Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Взобравшись наконец-то на ковер, ребята тронулись в путь после короткой инструкции о том как управлять этим чудо-прибором. А необходимо было сделать всего лишь следующее, а именно сказать: Ковер, лети прямо или Ковер, лети на восток со скоростью пять метров в секунду, ну или что-то в этом роде.
Ковер плавно взлетел вверх и, постепенно, набирая скорость отправился на запад... Время потянулось медленно и собственно делать похоже особо было нечего. Разве что есть приготовить или обсудить дальнейшие планы действия в случае обнаружения замка.
- Хм, да, возможно Кен прав, насчет волшебного особняка... - погрузился в размышления гном. - Но это может быть и просто замок, скрытый при помощи какой-то мощной иллюзии со всех сторон, кроме какой-то определенной. Путь до Белокамня действительно сходится, но потом на север мимо стражей прошлого.... Это может быть какая-то легенда, или может севернее города есть какие-то... древние статуи или что-то в этом роде. Быть может совсем не обязательно проходить весь этот путь действительно пешком, может достаточно пройтись только возле этих самых стражей, а потом с мечем в руках в нужном направлении.... Кстати, меча, мне кажется, ни у кого из присутствующих нет. Почесав затылок, гном продолжил: - Все же мне кажется, что проще будет попытаться пройти этот путь, а если уж ничего не получится - будем думать дальше. Перво-наперво надо со стражами прошлого определиться. Если никто о чем-то таком не слышал, то можно просто двинуться от Белокамня на север... Или может в городе кто-то местный сможет нас просветить насчет этих стражей?
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.