Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Дорога выдалась тяжелой. Не потому, что было холодно - нет, ребята были неплохо одеты и холод лишь изредка забирался под теплые одежды, заставляя иногда останавливаться, спешиваться и разминаться, а оттого, что снег валил так, что вокруг все заметало почти по колена. Широкий тракт был не исключением. Лошади шли медленно, хотя им и хотелось пуститься побыстрее, чтобы наконец-то оказаться в теплых стойлах, где есть вода и сено. Но погода мешала им и оттого приходилось смириться.
Вокруг давно уже было темно и лишь высокие столбы, отмеряющие дорогу по обе стороны дабы ночью или вот в такую погоду не сбиться с пути, показывали, что отряд идет в верном направлении. Было уже не совсем ясно, то ли сейчас больше чем за полночь, то ли меньше...
Огоньки небольшой деревушки появились еще издали. Они причудливо сливались с падающим снегом, принося надежду на тепло и уют. Даже уставшие лошади пошли немного быстрее. Вскоре их копыта зацокали по частично очищенной дороге, идущей мимо небольшого домика, расположенного по эту сторону реки Сайл, за которой раскинулась крохотная деревушка домов на двадцать-тридцать не больше.
Небольшой домик, скорее всего принадлежал семье рыбаков, уж очень было похоже, хотя, конечно, в такую погоду, увидеть во дворе лодку было сложно. Прямо возле каменного моста, перекинутого через реку была на большой арке прикреплена табличка "Ренесада". Присмотревшись внимательнее, проезжавшие под ней по мосту, смогли заметить приписку белой краской, слегка неаккуратную "Фата-".
Перебравшись через реку, отряд двинулся по широкой дороге, которая шла по краю деревни. Блуждать долго не пришлось - единственное двухэтажное здание располагалось в центре деревни, ближе к реке, небольшой пятачок напротив гостиницы был освещен. Выбравшись на просторную площадь, посередине которой располагался каменный крытый колодец, окруженный рядом заснеженных лавочек и парой закрытых светильников, встроенных в крушу колодца, конные оказались напротив гостиницы "Восход". Сейчас, на первом этаже горел свет от свечей, а второй утопал во тьме. Впрочем и понятно - на дворе была ночь, да еще и зимняя. Небольшая калитка вела во внутренний дворик, а с другой стороны располагалась коновязь под навесом и закрытые сейчас стойла.
Инициатива: Враги*, Энеторо*, Ланс*~, Гард, конюх, Карл~3 * - эти персонажы уже походили или еще в процессе "длительного действия". ~ - оглушен на X ходов, когда X убирается необходимо кидать IQ, если стоит *, то бросок кидал Мастер и он провален.
Гард попытался прижать человека, перекатившись на него, но он отпихнув парня, крутнулся в сторону, оставляя за собой в снегу глубокую вмятину. Прокуртившись немного, он сел и обернулся. В это время, коннный, справившись с лошадью пришпорил ее, но та двигалась слишком медленно, но все же достаточно, чтобы сделав пару шагов и развернуться, расположить всадника рядом с парнишкой. Резкое движение и Карла просто оторвало от земли, забрасывая на лошадь, а в правой руке у врага уже был кинжал, который тянулся к гролу мальчика. - Всем стоять!!! - рявкнул мужчина и все замерли... Только лишь Гард, оглянулся и увидел как лошадь продолжая медленно идти и разворачиваться так, чтоб конный видел врагов, оступает, а у горла Карла уже оказался его же собственный нож, острием вдавливаемый в нежную детскую кожу. Ланс застыл то ли от испуга увиденного, то ли просто боясь шевелиться. - Мы уходим - вы получаете парю - сказал всадник. - Спокойно... - негромко пробормотал Энеторо, пытаясь улыбаться все так же непринужденно, но его улыбка все время быстро сползала с губ, уж слишком напряженная была ситуация. Выбежавший на крики конюх с арбалетом тут же замер, видя такую ситуацию. А откатившийся враг свистнул, подзывая свою лошадь и встал.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.