Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Еще один шаг, затем еще и мир вокруг окрасился зеленым, желтым, голубым... затем появились и другие оттенки. Воздух стал очень теплым, даже немного душным, влажным. Появились запахи, послышалось пение птиц, шелест листвы...
Но вместе с этим пришло и ощущение сдавленности. Дина буквально почувствовала, как ей стало тяжело дышать. Воздух был словно пустой... Словно в нем не хватало ей кислорода. Но почему тогда Марвелл дышит спокойно, правда выглядит не очень радостно?
Это была Гатерия. Или что-то очень похожее на нее. Марвелл ощутил, как снова отдалилась за невидимую черту Дитя Леса, а манны стало снова панически не хватать. Все еще достаточно, но чуть меньше, чем в Тени и намного меньше, чем на его родине. Кштаен оставалась без сознания. Понадобится час, если не больше, чтобы она пришла в себя самостоятельно. Но сейчас они были в относительной безопасности. Если не вспоминать о тех чудищах, которые водились в лесах Гатерии.... Многие из них были похуже Теневых тварей.
4 день месяца Ястреба 2006 год эпохи Противостояния. ~ 11:00-12:00
То, что раньше давалось Дине с легкостью вдруг не захотело ей поддаваться. Магия, что была с ней с самого рождения внезапно забастовала. Девушка буквально ощущала, как неохотно откликается мановое поле на ее попытки сплести элементарное заклинание. Как это действие буквально вытягивает из нее все силы, словно она носила тяжелые ведра с водой на кухню, а не пыталась наделить веревку неприятным запахом. Но магия подчинилась и веревка приобрела знакомый из детства и неприятный запах.
Миральдина поднесла ту к носу Кштаен, но крылатая дама не реагировала. Девушка задумчиво изучила свою внезапную спутницу. Огромная гематома на лбу и ровное дыхание говорили о возможном сотрясении мозга и том, что Кштаен однозначно не мертва. Но вонючая веревка по непонятным Дине причинам не работала. Голубое небо тоже молчало и ответы на вопросы медицины девушке не давало.
НРПГ
Суть мира такова, что любой каст заклинания требует бросок концентрации, где DC=10+уровень заклинания Со жрическими заклинаниями все сложнее. Там сложность DC 15+уровень*2
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.