Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Месяц. Всего месяц прошел с того дня, как небольшой отряд направлялся в сторону отдаленной деревушки Лесная. Месяц... И сейчас на лошадях ехали совсем другие люди. Лишь одна Ариадна могла вспомнить начало того путешествия. Когда ее пригласили в отряд к сэру Сэммету, чтобы изучить странный туман, окутавший Лесную. И выяснить, куда и почему пропадали люди. Но события словно подбрасывались невидимой рукой одно за другим, не давая вздохнуть и понять, что же именно происходит. Казалось бы, они нашли пропавших детей, спасли от смерти храмовника, но бесследно исчез племянник сэра Ричарда и был ли он найден? Ариадна не знала. Они так и не нашли анхоровцев, решившись отравить воду в Каменке, но зато вычистили логово оборотней и завалили вход в старую шахту с драколичем. Неизвестно, чем закончился поход лесных на Поле Брани, но они смогли догнать и уничтожить лича, который был причастен к похищению детей. И, казалось бы, они сделали так много. Но почему каждый раз они не находили причины и ответы на вопросы: "что же здесь произошло и кому это было нужно?". Впрочем, зачем удивляться? Они были силовым отрядом, который просто устранял последствия и решал проблемы, а вопросы вопрошали совсем другие люди - дознаватели, которых в их отряде, хвала Дэйнару, не было. И да простит Дэйнар за такую не слишком сильную любовь к этому ответвлению Церкви. Хотяяяяя... Один недодознаватель среди них все же был. Это был Патрик. Бывший солдат, бывший жрец, выросший вне церкви, бывший кузнец и нынешний страж... нет, уже следователь инквизиции.
Месяц. О, Единый, прошел всего месяц.... А они уже успели побывать в двух соседних странах и окунуться в такой очаг проблем и хитросплетений. Кто бы только знал....
Узкий тракт ровным счетом не изменился за этот месяц. Разве что воздух стал по утрам чуть теплее, но теплая одежда еще была нужна. Слишком холодно. Хотя где-то... да, где-то уже можно было обходиться без кофт и светоров, но здесь, в Бертолии, погода стояла по-зимнему прохладной. И лишь ближе к полудню солнце грело чуть сильнее.
Отряд инквизиторов ехал на церховных лошадках. Те были послушными, длинноногими. Двигались легко и быстро. И еще до наступления полудня отряд успел проскочить кузницу Патрика. Небольшой дом с внушительной пристройкой стоял заколоченным. Никаких следов взлома или вандализма со стороны не наблюдалось, поэтому Патрик решил не останавливаться и двигаться дальше.
Небольшая деревушка Лесная располагалась на самой границе с высоким лесом. Воздух здесь был намного чище, чем в городе. Но и прохладнее. Узкий тракт бежал дальше, через Охранный лес в сторону Муссона. Где-то там, за лесом, располагался западный гарнизон. Как и восточные границы, западные были слишком непредсказуемыми и опасными. Но здесь на страже родины стояли лесные люди и последние годы Муссон довольно редко предпринимал попытки нападения. Хотя стычки то и дело случались на рубежах, которые лесные люди называли Полем Брани.
Лесная представляла из себя всего одну главную улицу. На деле Узкий тракт прорезал маленькую деревню и терялся где-то в лесу. Прямо посередине деревушки стоял злочастный колодец. Как и месяц назад он был зарыт и опечатан. Но шустрые деревенские уже успели вырыть еще один колодец на окраине деревни и сейчас несколько детей с нескрываемым интересом смотрели на въехавших всадников. Кто-то даже побросал ведра и поскакал со всех ног в сторону старого храма с криками:
- Инквизиция! Инквизиция!
И трудно было понять, то ли счастливо, то ли предупреждая.
Было немного грустно смотреть на пустые лавки возле домов. Стариков в деревне не осталось. Все они погибли при печальных событиях месяц назад. Радовало лишь то, что при тех же событиях две беременные разродились без проблем и последствий. В центре деревни, прямо рядом с заваленным колодцем, на котором кто-то успел воздрузить символ Дэйнара, стояла церковь, настоятеля которого прежний отряд успел спасти от смерти. Эти события уже застал и Патрик. Что же касается старосты, Уруса, с которым хотел поговорить новоиспеченный командир, то он жил с остальными лесными в лесу. В десяти минутах езды от деревни.
Рэндал сместил источник света, вырывая из темноты оборотней. Одни были большими, буквально огромными, но были и поменьше, более похожие на откормленных волков. Эдмонд и Мортен поспешили вперед, обгоняя чуть затормозивших лесных людей. Эд метнул на бегу увесистый топор. Тот срезал ком шерсти у гигантского волка и, сделав круг, вернулся мужчине снова в руку, а страж инквизиции, перескакивая через кусты, направил длинный клинок меча на оборотня. Мортен же, побежал немного в другую сторону. Влево, где несколько оборотней активно жевали лесных людей. Молодой инквизитор отвлек на себя одного из волков и тот даже огрызнулся в ответ, но морда врезалась в подставленный вовремя щит стража.
Вперед выступил и Джошуа. Молодой целитель редко когда оставался в тылу, предпочитая лезть в самое пекло, что иногда было не очень удобно. Его-то могли и прибить в конце-концов-то. Юноша тихо зашептал молитву и огромный волк, отвлекшийся на копошащихся у его ног инквизиторов, замотал головой, словно пытаясь сбросить какое-то наваждение.
Внезапно из темноты вырвались стрелы. Их свист был очень характерным и знакомым. Разбивая листву, они летели четко в цель. Одна стрела зацепила Эдмонда. От второй он едва-едва успел увернуться. Третья попала в одного из лесных людей. Тот пошатнулся, но на ногах устоял.
скрытый текст
скрытый текст
Рэндал мув на К13 минор divine challenge на волка 1 стандарт - radiant delirium на волка 1 c CA Не попал Daze ENT
Эдмонд Мув на М-14 HQ на 1
Hurling Charge метательная
Исходный бросок: 1d20+10 Результаты броска: (16)+10 (Результат: 26)
Попал
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6+5 Результаты броска: (2)+5 (Результат: 7)
Нанес 7 урона Чарджит
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+10+1 Результаты броска: (19)+10+1 (Результат: 30)
+1 еще И снова попал
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+1d8+7 Результаты броска: (8)+(1)+7 (Результат: 16)
Нанес еще 16 урона
Рине Атакует 1-го
Mind Trust
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (18) (Результат: 18)
Попала
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d10+8 Результаты броска: (7)+8 (Результат: 15)
На 15 урона
Человек 2-4 2 - двигается, HQ на 5 Стреляет с кавером (-2 т.е.)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20-2 Результаты броска: (6)-2 (Результат: 4)
Мда. Попал.
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d12+5+2d6 Результаты броска: (7)+5+(1+6) (Результат: 19)
-19 мишке
3 - двигается, HQ на Эдмонда Стреляет, с консилментом за лес - 2
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (2) (Результат: 2)
Не попал.
4 - двигается, HQ на Эдмонда Стреляет, с консилментом за лес - 2
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (10) (Результат: 10)
Попал
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d12+5+2d6 Результаты броска: (2)+5+(1+2) (Результат: 10)
Наносит 10 урона
Мортен - случайно пропустила его. Мув + чардж ибо все далеко по 8
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+14+1 Результаты броска: (7)+14+1 (Результат: 22)
Попал
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+8 Результаты броска: (6)+8 (Результат: 14)
на 14 урона Волк огрызается IR в ответ
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (11) (Результат: 11)
Не попал.
Джошуа Мувится Iron to Glass на 1
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (9) (Результат: 9)
Попал. Вешает Iron to Glass. Получает 2 thp
Ход Патрика Напоминаю, что все противники за пределами желтой зоны невидимы для простого зрения.
Phantom Chasm Lightning Serpent - used Prismatic Beams
Shield Spectral Hound Circle of Protection
1
1
Orb of Imposition (Enc) White Lotus Hindrance (Hit enemy with at-will) Clever Control (two o more target area and close attack) Bitter Cold (hit with cold wizard power -2 to Fort until your EnT) Storm Spell 1/1 (1 per day) War Wizardy (по союзникам -5 к атаке и половина урона) Extra damage action (1/2 lvl next dmg spend AP)
Pacifist's Rewards (if power didn't deal damage in your turn +2 thp end turn) Harbinger of Rebirth (5 sq+5feat bonus to dath save) Channel Divinity 1/1 Healing Word 2/2 Mettle (no damage on miss against Will or Fort area/close)
Sever the Source Strengthen the Faithful Inspiring Strike Solar Wrath
Spiritual Weapon Flame Strike Seal of Warding
Shield of Faith Spirit of Healing Mass Cure Light Wounds Healing Sun Healing Circle
1
1
Channel Divinity 1/1 Power of the Sun (associated with this feat and hit an enemy) Solar Enemy (Enc) Power of Death (associated with this feat and hit a bloodied enemy) Illuminating Attack (You can score a critical hit 19—20) Radiant Action (When you spend an action point to take an extra action) Lasting Light (Any saving throws made by demons or undead) Healing Word 3/3
Sunblade Bastard sword (Day) Symbol of Divinity (Day) Scale Armor of Cleansing (+2 to save ong. damage)
Риок
-
-
-
-
-
-
1
1
-
-
Урус
-24 ong 5 (SE)
-
GMF S1 (-2 Will)
-
-
-
-
-
-
-
Союзники
4: -10 ong 5 (SE) 5: -29 ong 5 (SE) 6: -5 ong 5 (SE)
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.