Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Это был крупный посёлок городского типа (large town). Стен у города не было, как и каких-либо видимых стражей порядка. Город делился на три района: жилой, промышленный и культурно-торговый. Жилой район был на удивление чистым, словно улицы тут не просто подметали, а мыли. Улицы были хорошо спланированы, покрыты странным чёрным материалом, шершавым на ощупь. Красивые и ухоженные двухэтажные кирпичные дома стояли по краям улиц, оставляя достаточно место между друг другом, чтобы проехала карета, но проехать она не могла, так как у каждого дома был дворик, и пути преграждали низкие декоративные заборчики. В городе не было бродячих животных, и не особо людно. Основным населением были Эльврины. Лампы освещали улицы как только стемнело, они явно не были газовыми или электрическими, но и магией тут не «пахло». Промышленный район был туго застроен высокими зданиями. Тут, очевидно, перерабатывали какой-то материал, но назначение построек ускользало от понимания прибывших. Улицы были также чисты, как и в жилом, и по сравнению с другими городами, не было неприятного запаха, словно промышленность тут была безотходной. Культурно-торговый район имел полностью искусственный парк, много магазинов. Светящиеся вывески обозначали назначения заведений, а необычные гаджеты продавались на каждом шагу. Кладбища город не имел, но тут был небольшой храм Терру, богу садоводства.
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 23 Авг 2017, 19:08
- Всё так, было по крайней мере 50 сезонов назад, до момента, пока не нашли ту часть ключа в раскопках этого города - ответил Максиму Элджерон.
- Домиры всё не смирятся с тем, что часть территории Вердена необуздана, а значит будут искать возможность для развития. Тут под руку и попался диковинный материал, в результате чего решили возвести город, где начали изучать его. - забегая вперёд, завёл речь о находке, после чего смолк, но лишь чтобы предупредить, - повторяюсь, это теория, а значит события прошлого могли протекать в ином, более оптимистином ключе, поэтому верить или нет решайте сами.
- Что до изучения фрагмента ключа, то в итоге он мог послужить отправной точкой для орбской технологии. Поскольку при составлении теории я брал наихудшее развитие событий, то и объяснить потребность а подпитке энергией бывших ранее живыми домиров могу только одной догадкой: орбская технология основана на синтезе материала ключа и закатных, которых упростили и пересобрали для выполнения заданной функции. Это я и имел в виду, говоря про Матерь Закатных в таком ключе. Гнев её от вести, что мы становимся инструментами, будет неумолим.
- И, - решил Эл довести мысль до конца, - как только часть ключа Ари будет у них, они соберут его и захотят узнать то, как улучшить орбскую технологию, пройдя по тому пути к Матери. Поэтому, дабы поиски были успешны, они прибегли к помощи наёмников, хитрых наёмников, которые прошли мимо опасностей в склепе, моментально обезвредили Хранительницу, а затем, дабы не марать руки, завели сюда ложной информацией о целостности могилы Анджелы. Меньше возни с охраной по пути ради информации о последнем фрагменте.
Сообщение отредактировано: Элджерон - 3 Авг 2018, 09:03
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.