Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Когда Скотт осмотрелся, он обнаружил, что они прибыли к подножью пологой горы. Недалеко виднелась группа домиров и каких-то животных. Ни деревьев, ни кустов поблизости не было видно. Но трава и даже какие-то цветы покрывали почти весь склон. Отчетливо была заметна дорога, петляющая между гор и поднимающаяся вверх, к каменным стенам на вершине.
- Прибыли! – довольно воскликнул Бараарн. – Дальше вы сами как-нибудь.
Дварф открыл корзину и шагнул на твердую землю.
скрытый текст
Кинь ЗД от морской болезни. И, я не уверен, является ли опыт такого перемещения пугающим. Если решишь, что да, то кинь против страха.
Сообщение отредактировано: Добрый День - 8 Фев 2018, 07:07
Прикинув, которая из дверей должна была вести к дварфу, маг уселся на пол возле нее, что бы перевести дыхание. Конечно когда ты состоишь целиком из воздуха дыханием это назвать сложно, но это было наиболее простое определение восстановлению магических сил. Скотт решил не затягивать, а начать осмотр этого здания более детально, например заглянуть в память одной из дверей.
скрытый текст
Копить FP до полных, контроль дыхания наверное бесполезен так что 1 фп/5 минут Происшествие случилось в промежутке (10 часов - 4 дня) это -4 модификатор времени. Шансы не очень, но пробую. Тратит 3+4-1=6 энергии
Images of the Past 15-1-4=10
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (2+3+4) (Результат: 9)
поиск 10
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (1+4+1) (Результат: 6)
Смотрю на события когда тут происходила драка, или несколько последовательных драк.
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Скотт - 25 Фев 2018, 11:50
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.