Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Квартал нищих, бандитов и отбросов общества. Здесь очень опасно днем, а ночью и подавно. Тем не менее, именно здесь можно купить и продать все, что угодно - даже душу. (подробнее)
Уточнить информацию по городу вы можете в этой теме
Сентис кивнул и вошел в таверну. Следом за ним вошли Тарг, Аманд и Сактовар. В зале таверны царил полумрак, воняло пивом, вином и вообще спиртным. Столы были на своих местах, а вот лавки и табуреты были почти все перевернуты. В дальнем углу за столом похоже кто-то лежал, толи мертвецки пьяный, толи правда мерттвец. За стойкой бара прикорнул бородатый гном бармен, он не проснулся даже от скрипа двери и стука каблуков по деревянному полу. Сентис прошел в таверну, огляделся и снова выжидательно уставился на Сактовара.
Сентис взял монеты, молча кивнул на слова Сактовара и покинул таверну. Привести бармена в чувство было не просто, он хоть и мог говорить, но больше бессвязно. Занятый этим делом, Сактовар не очень-то заметил перемены в обстановке. Зато сразу все заметил Тарг, вот только что предпринимать оставалось не ясным. А произошло вот что. Через несколько минут после ухода Сентиса, в зал таверны через входные двери зашли четверо, Среди них выделялся властной походкой человек в изящной кирасе и шлеме с плюмажем из белой стали. Остальные трое больше были похожи на местных биндюжников. От обычных уличных братков их отличало только дорогое снаряжение - блестящие кольчуги, хорошее оружие, перстни на пальцах. Почти одновременно с этим, окно, ведущее на улицу распахнулось и там замаячил еще один темный силуэт. Человек, сидящий в углу за столом и претворявшися до этого мертвецки пьяным, вдруг вскочил и первернул перед собой столик, поставив его вертикально, так чтобы спрятаться за ним в полный рост. За его спиной было другое окно, таким образом вроде как неперикрытым путем для отступления оставалась только дверь в подсобку. Четврека вошедших остановилась посредине таверны, от Сактовара, Тарга и Аманда их оделяло с десяток метров. От них отделился и сделал шаг вперед тот, что стоял справа от главного: - Слышь, друг, - сказал он обращаясь не очень понятно к кому из троих приключенцев,- поговорить надо.. БЫ,- сделал он ударение почемуто на последний слог, как будто эт могло что-то значить.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.