Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Это был крупный посёлок городского типа (large town). Стен у города не было, как и каких-либо видимых стражей порядка. Город делился на три района: жилой, промышленный и культурно-торговый. Жилой район был на удивление чистым, словно улицы тут не просто подметали, а мыли. Улицы были хорошо спланированы, покрыты странным чёрным материалом, шершавым на ощупь. Красивые и ухоженные двухэтажные кирпичные дома стояли по краям улиц, оставляя достаточно место между друг другом, чтобы проехала карета, но проехать она не могла, так как у каждого дома был дворик, и пути преграждали низкие декоративные заборчики. В городе не было бродячих животных, и не особо людно. Основным населением были Эльврины. Лампы освещали улицы как только стемнело, они явно не были газовыми или электрическими, но и магией тут не «пахло». Промышленный район был туго застроен высокими зданиями. Тут, очевидно, перерабатывали какой-то материал, но назначение построек ускользало от понимания прибывших. Улицы были также чисты, как и в жилом, и по сравнению с другими городами, не было неприятного запаха, словно промышленность тут была безотходной. Культурно-торговый район имел полностью искусственный парк, много магазинов. Светящиеся вывески обозначали назначения заведений, а необычные гаджеты продавались на каждом шагу. Кладбища город не имел, но тут был небольшой храм Терру, богу садоводства.
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 23 Авг 2017, 19:08
Аурелиа задумалась над анкетой: с одной стороны, их могли искать, с другой - врать здесь смысла не имело, потому что... И пока её разум перебирал причины, спутники начали разговоры, и золотистая переключилась на них: тема была важной и полезной. Однако, заметив увеличение очереди, она поспешила написать, что она закатная, ей две недели, что она пришла сюда как сопровождающий в поисках клада.
- Знаете, меня сильно заинтересовали эти "орбы". - Сказала она негромко своим товарищам, и в основном - Максиму. - Я предлагаю завтра первым делом найти либо торговца, либо изготовителя "орбов", и узнать подробности у них. Они наверняка знают больше, чем простой клерк в гостинице.
НРПГ: Вызнавать всё у первого встречного считаю нецелесообразным - лучше пытать специалиста.
Сообщение отредактировано: Аурелиа - 7 Сен 2017, 08:25
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.