Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Квартал нищих, бандитов и отбросов общества. Здесь очень опасно днем, а ночью и подавно. Тем не менее, именно здесь можно купить и продать все, что угодно - даже душу. (подробнее)
Уточнить информацию по городу вы можете в этой теме
"Тени" - Южный район, улицы Левобережного квартала
Здесь следовало выбрать направление, можно было углубиться в Южный район, свернув с Торгового тракта по одной из улиц налево, либо идти дальше, до пересечения с Сонной. Обычно шумный Торговый тракт ночью выглядел достаточно тихо. Правда, и тут и там попадались небольшие компании. То сутенер с проститутками, то подвыпившие молодые балбесы, галдящие на всю улицу, то темные личности, бесшумно двигающиеся в тени зданий. Пройдя пару ответвлений на лево, компания всякий раз замечела, что на боковой улице маячил один или несколько "часовых", видимо "стрегущих" эту улицу по ночам. Выбор был не очень легким - либо рискнуть и повернуть в одну из боковых улиц, либо обходить район по торговому, потом по Сонной, причем не факт, что даже на Сонной найдется улица, ведущая вглубь Южного района, на котрой не окажется "часовых".
--------------------
Случайностей не бывает, всякая случайность, это цепь неизвестных вам закономерностей.
Полуорк как-то криво усмехнулся и отошел к своим, там у них произошел короткий разговор, который закончился немного эмоционально. - Но шеф! - громко сказал один, довольно тоненьким для мужика голосом. - Так надо! - отрезал полуорк. Затем они отделились от своей компании и вдвоем приблизились к Сактовару, Таргу и Аманду. - Это Сентис, он пойдет с вами. Сентис был худощавым не слишком высоким эльфом, видимо высокий голос принадлежал именно ему, судя по его лицу и сложению. Одет он был в черные и темно-зеленые одежды, брони видно не было, зато на поясе висел интересный изогнутый кинжал. Лицо его было видимо чем-то измазано, так как еле угадывалось в темноте. - Перевяжи вот этого, - сказал полуорк. Эльф скривился, но не стал перечить, и принялся за работу, достав перевязочный пакет. А полуорк сказал, обращаясь к Сактовару: - Задаток.
--------------------
Случайностей не бывает, всякая случайность, это цепь неизвестных вам закономерностей.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.