Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Корабль стремительно сорвался с места, направляясь к разрыву в пространстве. Секунда, другая... Море осталось все тем же, но небо стремительно посветлело, словно по-волшебству засияло солнце. Стало намного жарче. Словно из поздней весны они попали в жаркое лето. Они оказались в уютной и красивой бухте, лишенной хоть каких-либо признаков жизни. Песчаный берег был чистым. Узкая полоса всего в метров десять, а потом начинался густой, зеленый лес. Деревья были на первый взгляд знакомыми, но лишь на первый. В воде, на расстоянии метров тридцать от берега лежал камень, напоминающий по форме яйцо. Сама по себе бухта была прекрасным местом для отдыха. Достаточно просторная, чтобы скрыть корабль от посторонних глаз и в то же время не на столько большая, чтобы пропало ощущение уединенности.
- Замечательно! - Радостно хлопнула в ладоши Сьюзен. - Алант, у тебя получилось! Ты - молодец!
Усталость снова накатила на домиров. Вставать было лень. Еще часок-другой они будут ощущать слабость, а потом все пройдет.
- Тогда минут через двадцать попробуем. - сказал парень продолжая восстанавливать силы.
Парень как и в прошлый раз взял несколько таблеток, а коробку оставил на корабле. Если уж что-то случится не хотелось бы все таблетки потерять.
Когда время прошло, Алант подошел к Грегору, положил ему руку на плечо и закрыл глаза. Место было очень далеко, очень не приметная была местность. Холмы да пустошь. Поэтому шанс на ошибку был большой. Парень решил зачерпнуть энергии побольше, чтобы стабилизировать перемещение. Так длилось секунд двадцать, Грегор ощущал, как силы из него уходят, но в какой-то момент, он вдруг исчез.
скрытый текст
Использую удвоенно время +1. штраф за перемещение -8, за плохо знакомое место -3. Использую на 60% больше энергии, чтобы переместиться и получаю +3 к к скилу. с Грегора взял 6 энергии, с себя 10.
Teleportation
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (2+1+2) (Результат: 5)
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.