Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Вход в подземелье ознаменовал простой туннель, где свободно могло пройти двое. Стены были неестественно ровными, и, хоть ничем и не поддерживались, и не думали обрушиваться. Само подземелье было выполнено в куске гранита.
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 1 Мая 2017, 14:12
Эльф рычал подобно раненному зверю, снова падают друзья, а он ничем не может помочь, главное замедлить гада, не дать ему атаковать. Баэлас прицелился в ногу дварфа, рассчитывая так что бы стрела ударила в колено, как раз в тот момент когда дворф перенесет на эту ногу вес. Из за злости стрела пролетела слишком не точно, но, не смотря на это дварф упал. Рванувшись к упавшей Мине по пути доставая зелье, следопыт крикнул: - Люси, держи его, не дай ему встать!
НРПГ
стреляем в колено что бы дворф упал
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (2)+5 (Результат: 7)
проверка ловкости для того что бы подбить ногу дварфу
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (9)+3 (Результат: 12)
урон
Исходный бросок: 1d8+3 Результаты броска: (8)+3 (Результат: 11)
Количество бросков: 3
Сообщение отредактировано: Баэлас - 10 Мая 2017, 20:40
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.