Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Норд и Кейра провели в ресторанчике за разговорами и выпивкой не слишком много времени. Солнце поднялось над горизонтом и разогнало легкие тучи. Стало довольно тепло и многие даже скинули кофты, нежась в лучах солнца. Двое бывших солдат, разгоряченные вином, решили прогуляться и изучить достопримечательности столицы славного королевства Бертолия. Городок хоть и был совсем небольшим, но были в нем свои значимые места, которые не грех было бы посетит. Выбравшись на улицу, двое людей столкнулись в дверях с Патриком, который отправился погулять по городу и решил заглянуть в первую же таверну за пределами Инквизиции.
Руки Сэммета несли целительное тепло. Ариадна в первый момент сделала протестующее движение, потом все же не стала возражать, следя за попытками Сэммета затянуть ее раны и почистить одежду. Наверное, это была благодарность со стороны командира. Он отправлял ее подальше от опасности, пытался уберечь, хоть немного.
Ей действительно стало легче. Но пережитое никуда не делось, и волшебница очень боялась остаться наедине с воспоминаниями. Поэтому на идею Кейры кивнула с облегчением, хотя дойти прекрасно могла бы и сама. Слова Патрика вызвали у нее горький смех, быстро перешедший в кашель.
Больше всего хотелось не подчиниться и остаться с Патриком. Двигаться ей было тяжело, но сражаться она пока что еще могла. Но сил возражать командиру не было. Слишком много неправильных решений ей пришлось сегодня принять. Поэтому Ариадна кивком простилась со всеми и направилась обратно в Инквизицию, пытаясь на ходу хоть немного привести в порядок платье.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.