Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Данная тема является обязательно для заполнения ДМами при добавлении новых описаний, объектов, НПС, а так же дополнениях к существующим.
Используйте просто copy-paste.Копируйте ваш текст как он есть из хода и вставляйте сюда, уточнив в начале что это такое. Если информация засекреченная - используйте тэг priv с меткой ="g=7". Со временем тема будет постепенно очищаться и вноситься на сайт. В данной теме ниже в первом сообщении приведены все ссылки, имеющиеся на сайте по этому подфоруму. Для обсуждения используйте ДМский форум.
Божественная иерархия: Типы богов: Истинные боги: это боги, которые образовались методом слияния сиана. Считаются злейшими врагами первых богов, и ведётся истребление любых знаний, касаемо них. Как ни странно, один такой бог живёт в Вэрдене, маскируясь под рождённого бога с 1 доменом. Первые боги: Это боги, изменившие этот мир. Делятся по количеству доменов на три большие группы, с 1, 2 и 3 доменами. Лидерами этих богов являются Веспа (Золотой дракон) и Тарчех (меднолицый орк), оба с 3 доменами. Они поделили пополам тёмную сторону. Им служат боги с 1 доменом. Боги с 2 доменами имеют право на личную территорию на светлой стороне. Всего их двое с 3 доменами, дюжина с 2 доменами, и сотня с 1 доменом. Родившиеся боги: это боги, уже родившиеся в этом мире. Чтобы стать богом, у человека должна быть (божественная) искра и домен. После этого им по доменам определяется место в мире. Типы последователей: Полубоги: Это домиры с искрой но без домена. Являются исполнителями воли богов. Обычно обладают невероятной силой. С механической точки зрения имеют мифик уровни (это и есть искра). Оракулы: Это домиры с доменом но без искры. Считаются гораздо более ценными для богов. Бог, овладевая телом оракула, способен использовать его домен. За этих личностей ведутся войны среди богов. Официально оракулов разрешено брать только богам с 2 и 3 доменами, но есть многие, выбравшие служить богам с 1 доменом. Среди богов есть правило, что нельзя заставлять оракула выбирать своего бога, но его можно убеждать, запугивать и подкупать. Последователи принципов: Это домиры, следующие принципам, и получающие силу от богов. За это боги способны видеть всё его глазами, и ему передаются знания поклоняющегося, а также их характер становится похожим на характер бога со временем. Тут идёт правило, кто успел, тот и съел. Когда бог замечает, что есть кто-то, кто просит силы его домена, он может эту силу дать. Это происходит автоматически, и обычно подсознательно. Жрецы: Это последователи принципов, посвятившие жизнь одному богу. Обычно это бывает, когда у последователя принципа только один домен, из которого он черпает силы, либо оба его домена есть у бога с 2 и больше доменов. Происходит от того, что его характер становится идентичным богу. Тогда они проходят посвящение в присутствии бога или одного из его полубогов. Терминалогия: Домены: Это особая стезя силы, данная богу или оракулу. Обычно бог может творить чудеса, касаемо его домена. Это призма его силы. Бывают двух типов, принципиальные и объективные. Объективные подобны доменам последователей принципов. Отвечают за одну конкретную часть. Принципиальные являются невероятно мощными, так как основываются на принципе. К примеру принципиальный домен "ничто" будет способен обратить в ничто, создать из ничего, и т.п., на что хватит усидчивости бога. В данном случае, тут всё зависит от усидчивости бога, от того, как он попытается использовать свой принцип, а не от того, за что этот домен отвечает. Артефакт: Топор Тарчеха – единственный артефакт в этом мире. Только он способен убить полноправного бога. При ударе топором, истончается нить сиана. Веспа может тоже создать артефакт, но отказывается этого делать. Вещи, называемые артефактами с механической точки зрения, не являются такими в этом мире, это просто очень сильные волшебные вещи. Трактат божественности: Свод правил и знаний богов. Даётся каждому рождённому богу после его признания. Заметные Боги: Сейней, богиня единоборств. Истинно нейтральная. Единственная обладательница принципиального домена среди первых богов. Её домен – ничто. Не следует правилам трактата божественности. Не полная богиня (9 ступеней божественности, вместо 10), её способно убить очень сильное волшебное оружие полубога. Не способна давать силы последователям. Ходит и бедокурит. Считается самой слабой богиней со стороны божественной искры, но одной из самых сильных из-за домена. Неуязвима. Азами, богиня змей. Истинно нейтральная. Истинная богиня в личине рождённой. Обладает оракулом времени. Считается, что у неё самые слабые полубоги (она выбирает для своих полубогов домиров без искры). Закатная мессия, создательница закатных. Не богиня. Является оракулом с принципиальным доменом "поле". Способна контролировать техническое, божественное, псионическое и магические поля в миле вокруг неё. Отказывается принять бога. Официально является врагом богов, но они с ней ничего поделать не могут, а она их не трогает.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.