Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Последнее, что каждый помнил, это то, как они выпивали в Трудящейся Горничной, а вот что было дальше… Голова гудела сильно, и даже пол под телом словно качался. Это так отличалось от дикой ночи веселья, радости и выпивки, что была накануне! От этой ночи осталась лишь мигрень, вкус дешёвого вина на языке, твёрдый пол и звук скрипящих досок.
Четверо пришли в себя одновременно, словно был включен переключатель. Вокруг было темно…
"НРПГ"
Можете кинуть персепшен, чтобы заметить нечто необычное. Времени прийти в себя у вас секунд 10.
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 23 Апр 2016, 12:43
— Живо! — прервал «капитан» слова Кинри ударом кнута. Похоже, он совсем не хотел ждать, пока кто-то наболтается.
Пленников повели наверх. Пройдясь по одной лестнице, они вышли в другую освещённую комнату. Быстрый взгляд вокруг дал понять, что там стоит много ящиков, а свет идёт от солнца из-за квадратных решёток в деревянном потолке.Тут они не остановились, их повели далее, ещё выше. Выйдя в небольшую каморку, и открыв дверь, они смогли увидеть бескрайние водные просторы и палубу корабля. Они были в море, далеко от земли.
Сейчас группа находилась на нижней палубе. На верхней, у руля, стояло двое. Лысый мужчина человек, Гэранди, с длинной бородой с вплетёнными в неё золотыми кольцами и повязкой на глазу. По тому, как он держался, он явно был тут главным. Второй выглядел моложе, с одиноким длинным конским хвостом, одетый в поношенный плащ и с видавшей виды девятихвосткой в руке. Остальные матросы расположились кто-где, кто-то на палубе, кто-то на оснастке.
Вместе с ними на палубе стояло в ряд ещё четверо.
Мужчина с повязкой заговорил:
— Рад что вы смогли присоединиться к нам, наконец-то! Добро пожаловать на Полынь! Большое спасибо за то, что вызвались быть «волонтёрами» в мой экипаж. Я Барнбас Харриган. Капитан Харриган для вас, даже если у вас не будет нужды так обращаться ко мне. У меня одно правило – не говорите со мной. Я люблю поговорить, но я не люблю, когда вы говорите. Следуйте этому правилу, и мы поладим.
— Ах, да, ещё одно. Даже с новыми рекрутами, нам всё равно не хватает людей, и я планирую оставить тут каждого. Вас кильнут, если я узнаю, что кто-то кого-то убил. Мистер Плагг! Если вы будете столь любезны сделать пиратов из этих сухопутных крыс, это избавит меня от нужды положить их в потелку на год и день, пока они в пирог не превратятся.
Сказав это, капитан удалился вниз и в комнату, вероятно каюту капитана.
Оставшийся мужчина, мистер Плагг, улыбнулся, и стал спускаться к рекрутам. Он начал по очереди подходить к каждому и спрашивал один и тот же вопрос:
— Ты умеешь готовить?
скрытый текст
Whip Attack
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (8)+6 (Результат: 14)
Damage
Исходный бросок: 1d3+2 Результаты броска: (2)+2 (Результат: 4)
Спрашивает в таком порядке: Аррис, Кинри, Фальз, Верзеранд
— Я хорошо умею ловить рыбу, — был ответ тифлинга.
— Тогда ты помощник кока. — Ответил мистер Плагг, ткнув девятихвосткой Арриса.
— Остальные! Мне нужен ещё один такелажник! Так что лезьте в воронье гнездо, живо! — Свой приказ он подтвердил щелчком девятихвостки.
Четверо свежих матросов быстро стали выполнять приказ.
скрытый текст
Вам нужно залезть на высоту 60 футов. Это проверки climb'а. DC = 10. Не забываем, что вы движетесь со скоростью в 1/4, пока залезаете. Взяв пенальти в -5 можно лезть с 1/2 скорости. Провал на 5 и больше, и вы падаете в воду. Делайте все броски сразу в одном посте, пока не упадёте или пока не залезете. Как можете видеть, ваши соперники-NPC попадали в воду. Брать 10 нельзя.
"Матросы:"
Матрос 1
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (7) (Результат: 7)
Матрос 1
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (19) (Результат: 19)
Матрос 1
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (7) (Результат: 7)
Матрос 1
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (20) (Результат: 20)
Матрос 1
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (13) (Результат: 13)
Матрос 1
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (15) (Результат: 15)
Матрос 1
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (7) (Результат: 7)
Матрос 1
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (8) (Результат: 8)
Матрос 1
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (1) (Результат: 1)
Матрос 1
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (18) (Результат: 18)
Матрос 1
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (15) (Результат: 15)
Матрос 2
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (3) (Результат: 3)
Матрос 2
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (8) (Результат: 8)
Матрос 2
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (9) (Результат: 9)
Матрос 2
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (18) (Результат: 18)
Матрос 2
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (17) (Результат: 17)
Матрос 2
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (4) (Результат: 4)
Матрос 2
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (9) (Результат: 9)
Матрос 2
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (20) (Результат: 20)
Матрос 3
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (12) (Результат: 12)
Матрос 3
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (3) (Результат: 3)
Матрос 3
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (12) (Результат: 12)
Матрос 3
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (9) (Результат: 9)
Матрос 3
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (14) (Результат: 14)
Матрос 3
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (16) (Результат: 16)
Матрос 3
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (13) (Результат: 13)
Матрос 3
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (8) (Результат: 8)
Матрос 4
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (15) (Результат: 15)
Матрос 4
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (3) (Результат: 3)
Матрос 4
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (16) (Результат: 16)
Матрос 4
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (3) (Результат: 3)
Матрос 4
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (14) (Результат: 14)
Матрос 4
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (10) (Результат: 10)
Матрос 4
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (5) (Результат: 5)
Матрос 4
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (16) (Результат: 16)
Количество бросков: 37
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 24 Апр 2016, 22:31
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.