Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Смеркалось... Узкий луч заходящего солнца, невесть как пробившийся через мрачные громады домов, скользнул по столу. Лица сидящих были скрыты тенями.
— Вы все пришли сюда за ответами, — нарушил гнетущую тишину хрипловатый голос фигуры, сидевшей во главе стола. — Но за ответы нужно платить. И я не говрю о деньгах...
Выдержав небольшую паузу, фигура продолжила:
— Мне нужна услуга, которую не сможет оказать ни один из вас. Поодиночке. Но вместе вы вполне сможете с этим справиться. Но прежде, чем я озвучу, что от вас требуется, вам стоит узнать друг о друге побольше. Хальвир, дайте света.
НРПГ
Дамы и господа, знакомьтесь меж собой те, кто не знаком. Расскажите друг другу о своих умениях и возможностях. А главное — запишите узы. Те самые, что в карточках пока оставались пустыми. Как минимум одни. Почему сейчас, а не при генерации? Потому что вписывать в них нужно ваших сопартийцев.
Сообщение отредактировано: Призрак Форума - 6 Апр 2016, 23:45
- Все железки плохо пахнут. Они все невкусные, - логично ответила малышка. - А острые - это совсем плохо.
Взгляд девочки расфокусировался и остекленел.
Вода. Кап. Кап. Кап. Холод камней. Свет, режущий глаза. Запах железа. Тихие голоса домиров. Они смотрят на нее, о чем-то говорят. Она слышит, но смысл слов ускользает. А потом приходит боль. Больно. Холодно. Свет. Запах. Больно.
Милиана вздрогнула и прерывисто вздохнула.
- Большой домир тоже так говорил, - пожаловалась она эльфийке. - А потом он ударил злую тетю, - пальчик девочки указал на Алисиэль. - Почему? У нее ведь не было плохих железок.
- Потому и ударил, что у "злой тети" не было острой железки или друга с острой железкой.
- Вот если Нерринель выкинет свою острую железку, тогда злые дяди, у которых силы больше, чем у нее, будут ее обижать за то что она такая красивая. А так злые дяди увидят остурую железку и не захотят эту железку пробовать на вкус, и не будут обижать Нерринель.
Сообщение отредактировано: Урук - 8 Апр 2016, 13:22
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.