Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Клыкобор – большой лес. Кассен находится в лишь малой части этого леса. Но через этот лес проходит дорога, полная опасностей. Ближайшим крупным городом к Кассену был Магнитур, достаточно было пройти по тропе, ведущей из Кассена на большую дорогу, и повернуть налево. Это удалось сделать всего после двух часов пути. Фиолетовая хвоя ярко сияла на игольчатых деревьях. Сол был высоко. Часы показывали два после полудня.
"НРПГ"
Всем бросить персепшен
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 8 Мар 2016, 22:29
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
По дороге золотая не была разговорчива, она больше слушала, впитывая новую для себя информацию. Лишь однажды, когда Ари рассказывала про Магнитур, поинтересовалась, насколько опасен этот намагничиваемый металл для закатных. И решила, что стоит не забывать о столь неприятных свойствах этого неназванного металла: не хватало еще, чтобы кто-то придумал примагнитить троих закатных.
Отдаленный волчий вой коснулся и слуха Аурелии. - Слышу, - подтвердила коротко. Точнее, голос девушки прозвучал словно бы сам по себе - благодаря Максиму она исчезла из поля зрения. А последующие звуки просигнализировали о том, что золотая перепроверила мушкет на предмет зарядки.
--------------------
Вся нашажизнь - Игра! Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW. АС 18 Init +7
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.