Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Зажечь цеп во время сильного дождя Элу так и не удалось. Более того, Няша отказалась подходить к двери, сопротивляясь из-за всех сил.
Дверь в подземелье пришлось открывать с трудом. Патрик взялся за дверь легко, но она не поддалась. Эл же двинул на дверь со всей силой. Когда дверь открылась, слабый свет снаружи осветил длинный зал с двумя платформами на обоих сторонах. На противоположной стене висела картина Кассена, основателя города.
Иное привлекло героев города. В центре зала были остатки битвы, два закатных лежали по центру, окружённые кучей раздробленных скелетов. Где-то из глубины склепа доносились плач и завывания.
Стоило Элу только применить заклинание света, как скелеты поднялись и бросились в сторону вошедших!
скрытый текст
Кидаем инициативу и в посте пишем, что делали до того, как вошли. Карта
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (17)+6 (Результат: 23)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 13 Окт 2014, 15:30
А Аурелиа, вполне себе мушкет приготовив, как раз теперь-то задумалась, чего, собственно, делать? Стрелять-то ей было особо некуда: впереди взгляд упирался аккурат в Элджеронову спину, наискось впереди крушил скелетов своим страшным мечом Патрик.
Золотая загрустила под надоевшим дождем и почувствовала себя лишней и ненужной на этом костеломном празднике жизни. Но стоило закатной лишь представить, что это она стоит там, впереди, и руки костлявые тянутся к ее чуть потускневшей в походе золотой коже, царапают, мнут, портят всячески, как грусть улетучилась. Пусть все же воины делают свое дело, а она уж как-нибудь потом, когда позволит расстановка сил…
Однако, как с Аурелией это часто и бывало, здравые размышления по поводу «не соваться» улетучились быстрее, чем она успела докрутить эту мысль до конца. Мушкетное дуло сунулось между телами бойцов, и закатная нажала на спуск. Почти не целясь, наобум, надеясь больше на кучность нападающих да на удачу, чем на собственный глаз.
скрытый текст
Стандарт: выстрел по D10 Применение deadly aim
Аtk
Исходный бросок: 1d20+6-2 Результаты броска: (9)+6-2 (Результат: 13)
Damage
Исходный бросок: 1d12+1 Результаты броска: (11)+1 (Результат: 12)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Аурелиа - 2 Окт 2014, 17:03
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.