Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Так избранные вышли из города, провожаемые прощальными помахиванием рук. В дорогу им дали действительно много, хотя кое-кто обозначил бы это как достаточно. Ведомые Патриком, они легко нашли нужную дорогу.
Говоря о компасе, стоило сказать, что компасы в Вэрдене были столь же специфичны, как и сам мир. Начнём с того, что у них было три стрелки, хотя активной всегда была только одна. Она указывала одним концом к центру, а вторым к краю, и делалась из магнитного металла. Вторая стрелка указывала на восход, третья на закат, и они двигались только в часы рассвета и заката, так как делались посредством зачарованного камня и металла. Более дешёвые компасы не имели дополнительных стрелок. С помощью такого компаса можно было установить, где ты находишься в мире.
11:00
Путь по дороге занимал время. Повесив свои рюкзаки на пони Элджерона, группа героев бодро шла навстречу приключениям. Приключения не заставили себя долго ждать. Дорогу преграждало упавшее дерево, и как только идущие путём Кассена подошли, они услышали свист ветра, который донёс звериный рык. Из-за ближайших деревьев выскочили зелёнокожие, клыкастые существа. Орки! В руках они держали большие топоры и приготовленные сулицы. Всего их было трое.
скрытый текст
Господа и леди, надеюсь вы не против, если я за вас брошу инициативу. Пояснения к карте: Вне дороги сложная местность, на вход в такую клетку уходит 2 раза больше мува. Бревно толстое, высотой метр, залезть сложность 5. Стоящий на бревне получит +1 к атакам на землю. За бревном можно прятаться и получить кавер
Количество бросков: 5
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 3 Окт 2014, 15:18
Патрик не мог понять почему все так суетятся из-за трех орков. Такое впечатление, что они впервые попали в лес и столкнулись с теми, кто там властвует. Мальчик списал все на тяжесть и важность их миссии. Судя по всему именно это так их взволновало.
Орк может и был намного выше Патрика. Может даже сильнее его. Но и сам мальчик был не промах. Сделав шаг вперед, он оказался на расстоянии удара до орка. Повернув рукоять клинка Патрик запустил старый дварфский механизм. Даже по прошествии многих лет механика четко сработала. Пороховой заряд взорвался внутри рукояти, распространяя жар по всему лезвия меча. Наколенным до красна клинком Патрик разрубал орка пополам, от плеча до бедра.
- Одни готов. Осталось двое! - выкрикнул мальчик, надеясь напугать прятавшихся за поваленным деревом орков.
скрытый текст
5-футовый шаг на О11. Стандарт: атака орка на N11. Мув: меняю пирозаряд клинка.
Атака на N11
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (20)+7 (Результат: 27)
Подтверждение крита
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (5)+7 (Результат: 12)
Урон=2d6+1d6(fire)
Исходный бросок: 2d6+1d6 Результаты броска: (2+3)+(4) (Результат: 9)
Will Save
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (11) (Результат: 11)
Количество бросков: 4
Сообщение отредактировано: Патрик Стюарт - 9 Авг 2014, 22:07
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.