Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Двое домиров шли наугад, держась друг за друга, чтобы не разлучиться в этом волшебном тумане. Долгое время тишину нарушал только звук их шагов, а Гарнер, отслеживающий их путь магически, легко держал направление. Потом непроглядная пелена начала понемногу рассеиваться, стены вокруг них явно расступились, под ногами запружинил мох, и двое Охотников поняли, что находятся на краю болота. Свет здесь был, правда - неяркий и словно мерцающий, не слишком приятный для глаз, но полуорк видел бы в нем вполне сносно, если бы не остатки тумана. Для человека же видимость ограничивалась несколькими шагами, но перепутать с чем-либо типичный запах болота было попросту невозможно.
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 22 Сен 2014, 12:58
Перед тем как звать Гарнера за собой, на эти не внушающие доверия магические плиты, ральф внимательно осмотрел потолок на предмет подходящей скобы или крюка, через который можно было бы пропустить веревку. Тогда, если бы они упали даже вместе, то все равно бы остались висеть на веревке.
НРПГ
Ох, я так и знал что скалолазный набор, не вместившийся в закупку, мне понадобится
Сообщение отредактировано: Ральф - 23 Июля 2014, 11:32
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.