Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Двое домиров шли наугад, держась друг за друга, чтобы не разлучиться в этом волшебном тумане. Долгое время тишину нарушал только звук их шагов, а Гарнер, отслеживающий их путь магически, легко держал направление. Потом непроглядная пелена начала понемногу рассеиваться, стены вокруг них явно расступились, под ногами запружинил мох, и двое Охотников поняли, что находятся на краю болота. Свет здесь был, правда - неяркий и словно мерцающий, не слишком приятный для глаз, но полуорк видел бы в нем вполне сносно, если бы не остатки тумана. Для человека же видимость ограничивалась несколькими шагами, но перепутать с чем-либо типичный запах болота было попросту невозможно.
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 22 Сен 2014, 12:58
В принципе, полуорк мог, пользуясь своей силой, попробовать преодолеть барьер - молнии вряд ли убили бы его, однако он отнюдь не был уверен, что сможет защитить напарника, особенно в условиях недостатка времени, о чем честно и сказал Ральфу. Воин кивнул. Еще можно было попробовать уничтожить эти кусачие деревья, однако их было слишком много, а самоуверенные Охотники гибли быстро, так что подобным недугом двое довольно опытных домиров отнюдь не страдали. Так что они, пользуясь неторопливостью противников, попросту бросились к дверям замка. Маневр удался на славу: пока твари соображали, где шустрые цели, пока разворачивались следом, путаясь корнями, Ральф и Гарнер уже оказались у огромных деревянных створок входа... разумеется, они оказались закрыты...
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 27 Фев 2014, 23:14
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.