Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Данная тема является обязательно для заполнения ДМами при добавлении новых описаний, объектов, НПС, а так же дополнениях к существующим.
Используйте просто copy-paste.Копируйте ваш текст как он есть из хода и вставляйте сюда, уточнив в начале что это такое. Если информация засекреченная - используйте тэг priv с меткой ="g=7". Со временем тема будет постепенно очищаться и вноситься на сайт. В данной теме ниже в первом сообщении приведены все ссылки, имеющиеся на сайте по этому подфоруму. Для обсуждения используйте ДМский форум.
В комнате Амин свет был потушен всю ночь, но в гостинной горели вытянутые магические светильники, которые были сделаны в форме обелисков, что принесли немалую известность некогда Ал'Асарии. Впрочем, страна наслаждения, как ее иногда называли, была известна задолго до этого. Но приблизительно десять лет тому назад, когда с лица земли по неясным причинам исчез Сентерикс, а по всему Мин Акрону прокатилась волна землетрясений и цунами, Ал'Асария в прямом смысле слова умудрилась остаться нетронутой. Благодаря легендарным Обелискам Древности. Маги Ал'Асарии активировали их всего на несколько дней. И этого стало достаточно, чтобы защитить прибрежные земли от затопления. Землетрясения, конечно, испортили немало прекрасных сооружений в этой дивной стране, но деньги решают любые проблемы. И за десять лет от слабых следов катастрофы не осталось и намека. Что нельзя было сказать о других странах Мин Акрона. Но именно это событие заставило очень большое количество домиров броситься в Ал'Асарию на поиски работы и жилья. Вот только аласарцы тепло относились к туристам, но никак не к тем, кто собирался здесь поселиться. Кроме того иммигранты очень быстро поняли, что стать полноценным оманом не такая уж и великая радость. Как оказалось, у них куда больше обязанностей и ограничений, чем у веселых туристов, приезжающих сюда сливать свое золотишко. Впрочем, именно те, кому истинная Ал'Асария приходилась по нраву, находили способы остаться здесь и стать частью общества.
Богатая жизнь эдифов приводила в замешательство даже самых стойких. Вся эта роскошь, сервис, комфорт... Все это заставляло себя чувствовать неуютно. Для Амин все это было нормой, но даже те, кто знал, что такое жизнь в достатке, ощущали некоторый перебор.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.