Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Сразу скажу, что ГУРПС, modern d20, и другие системы, может быть, больше подходят для такого технологического (техномагического) мира, но они мне не нравятся и все тут. Хотя на самом деле некоторые вещи из д20 я позаимствую.
И таким образом я решил создать целый сборник хоумрульных правил для Pathfinder RPG вот в таком приятном виде: Новая вверсия:Pathfinder_RPG_Setting_rules_v10b.pdf ( 821.31 килобайт )
Кол-во скачиваний: 827
Изменена броня Добавлен список огнестрельного оружия для удобства Добавлены некоторые описания. Изменено описание для волшебного оружия/брони и их правила Изменены волшебные палочки Убраны новые навыки для оружия
Что я планирую сделать
Литературные описания.
Правила боя на воздушных кораблях.
Средства передвижения
Псионики, их место в мире.
Призыватели.
Ритуалы.
Новые существа.
Если у вас есть идеи, предложения, или же замечания по поводу правил описанных в PDF, пожалуйста, обращайтесь в скайп/на фп, или пишите тут.
Сообщение отредактировано: Darken - 27 Янв 2016, 21:55
Dark Deed, мне больше нравиться вариант, когда игроки менее живучие)
Сейчас у меня система ранений выглядит так: Очки ранений (ОР) = кость хитов/2 + модификатор телосложения + уровень. Например, воин 1го уровня с 14 телосложения получает 10/2 за хиты +2 за телосложения +1 за уровень = 8 ОР. На 2ом уровне соответственно = 9 ОР. +2 телосложения = 10 ОР. Монстры и НПЦ получают в два раза меньше очко за кость хитов. Округляем в меньшую сторону. Например, стандартный гоблин 1го уровня с 12 телосложения получает 10/4 за хиты +1 за телосложение +1 за уровень = 4 очков ранений.
Если очки ранений опускаются до 0, то персонаж мертв.
Очки здоровья (ХП) Если ХП игрока опускается до 0, то он падает без сознания и считается умирающим. Все атаки по нему считаются критическими, и каждых ход персонаж теряет 1 ОР вместо ХП.
Если атака наносит больше урона, чем ХП противника – атакующий получает шанс на критический урон и бросает подтверждение.
Криты х2 наносят -1 ОР, и -1 ОР за каждую ступень выше х2... Например х4 нанесет -3 ОР.
Так, по-моему, реалистичнее... 2 крита это серьезная опасность для жизни.
Сообщение отредактировано: Darken - 6 Авг 2013, 22:50
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.