Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
За воротами Джош пришпорил своего Ветра, и отряд перешел на рысь. Было по-летнему тепло, но зной уносил прочь легкий ветерок. Дорога шла мимо полей и рощиц, мимо небольших деревень и просто придорожных трактиров, она была более оживленной, чем северная, по которой Эрелинда пыталась уехать из столицы в первый раз. Звезда неоднократно обгоняла неторопливо бредущие на юг караваны, встречались и телеги, и одинокие путники - как верховые, так и пешие. В начале рема жизни целитель остановил отряд в небольшой таверне, где они дали лошадям и себе немного отдыха. На ночь шестерка остановилась в деревеньке чуть в стороне от дороги. Комнат было всего две, одну выделили Линде и Илме, во второй устроились остальные. Несмотря на то, что уже темнело, Джош ушел куда-то и вернулся уже заполночь. Он выглядел усталым, а потому этой ночью они отдыхали дольше обычных двух ремов.
Утром послушные кони понесли седоков дальше. Аллюр у них был необыкновенно мягкий, при желании можно было даже подремать в седле, но как раз желания такого ни у кого не возникало - все успели хорошо выспаться, так что можно было ехать по довольно широкой дороге рядом и разговаривать. Алекс с Альвиссом, посторонившись друг друга вчера, сегодня очень активно обсуждали боевые плетения. У них были разные стихии, но методы управления энергией от этого не менялись, так что два ведьмака обменивались опытом, заодно прикидывая, как они будут сражаться вместе. В том, что бой непременно рано или поздно будет, ни у кого из них не было ни малейшего сомнения.
33 день асты разума (середина лета), год 999 от Искажения конец рема воды (23:00-24:00) трактир "Свет мира" на Южной дороге
К вечеру отряд вновь добрался до деревни, на этот раз - покрупнее предыдущей. Трактиров здесь было аж два, и они были вовсе не так заполнены, как тот, где им приходилось ночевать, так что у каждого была возможность ночевать в своей комнате, что, конечно, не могло не радовать - особенно девушек. Как и возможность сполоснуться с дороги. Их путь трудно было назвать сложным - Джош не тормозил, но и не гнал отряд, не давая ни домирам, ни животным выматываться. Да, ехали они по четыре-пять ремов в день, однако и отдыхали полноценно, не заботясь ни о еде, ни о ночлеге.
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 15 Авг 2016, 20:27
Каким образом домир извернулся под кроватью, чтобы ударить уползающую вместе со связанной Настей эльфийку, было непонятно, однако ему это удалось, и отступающая Эрелинда получила весьма чувствительный укол в бедро. Но девушку это не только не остановило, а только подстегнуло, заставляя не просто вылезти из-под кровати, но и вывалиться в окно вместе с беспомощной Настей. За ее спиной лумрен скользнул на ее недавнюю позицию, блокируя окно. Двое магов ударили одновременно, однако враг на редкость успешно уворачивался даже от площадных атак - или, может быть, попросту игнорировал их? - Альвисс, он не боится магии смерти, - подтвердил догадки Джош.
- В кого вы такие неугомонные, - вздохнул в ответ домир, выкатываясь из-под кровати. Его одновременно атаковали все, но он все время оказывался немного быстрее. А затем его тело распалось на множество теней, которые ударили по всем, кто оказался слишком близко к нему, и домир исчез.
Алекс, на свою беду зашедший в комнату, едва удержался на ногах, даже Данакту пришлось опереться на щит, собираясь с силами. А вот Джош не выдержал - атака теней оказалась для него слишком сильной. Илма рванулась к оседающему целителю, и вскрикнула от внезапного укола быстрой рапиры откуда-то из пустоты. Однако своей цели гномка добилась - Джош был слаб, но жив и в сознании.
Настя тем временем дернулась в "объятиях" темной эльфийки. - Развяжи меня, - прошептала очень тихо.
скрытый текст
кубики
в по Э
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (14) (Результат: 14)
урон
Исходный бросок: 2d10 Результаты броска: (10+10) (Результат: 20)
Ас по в
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (1) (Результат: 1)
урон
Исходный бросок: 1d10 Результаты броска: (7) (Результат: 7)
Ал по в
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (3) (Результат: 3)
И по в
Исходный бросок: 2d20 Результаты броска: (8+2) (Результат: 10)
Дн по в
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (7) (Результат: 7)
Дл по в
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (9) (Результат: 9)
в по Дж, Дн, Ал
Исходный бросок: 6d20 Результаты броска: (15+5+10+14+12+18) (Результат: 74)
урон
Исходный бросок: 5d6 Результаты броска: (6+4+5+5+4) (Результат: 24)
спас
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (16) (Результат: 16)
спас
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (1) (Результат: 1)
спас
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (4) (Результат: 4)
в по И
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (3) (Результат: 3)
урон
Исходный бросок: 2d10 Результаты броска: (6+3) (Результат: 9)
хил
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (18)+5 (Результат: 23)
Эрелинда вытаскивает Настю, ловит опорту на 41 урона и вместе с Настей падает за пределы карты на предыдущую за атаку по ней враг получает 8 урона Альвисс сливает второй дейлик (критмис, но 6 урона нанес), ставит еще одну зону Алекс входит в комнату, атакует массовым по В-5, промахивается Деллир шифтится на В-5, ставит реди враг резистит дамаг за старт хода в зоне, регенит 6 хп, вылазит из-под кровати (так как под ней его не видно, то опорт нет, зато срабатывают реди - стреляет Илма (оба раза промахивается), Данакт атакует (промахивается, но вешает метку), Деллир атакует (и тоже мажет, вот гад)), не вставая, атакует бластом по Джошу, Данакту и Алексу (да, зря он в комнату вошел), попадает по всем на 45 урона, куда-то телепортится и теперь невидим, прокидывает спас, резистит дамаг за окончание хода в зоне Джош проваливает спас от смерти Данакт юзает СВ, проваливает спас Настя ругается Илма мувится на Г-2, ловит по пути опорту (31 урона), лечит Джоша на 11 хп ход Эрелинды
Количество бросков: 16
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 23 Мая 2013, 15:37
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.