Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Ночь инквизиторы провели на привале прямо под открытым небом. Зима в этом году выдалась холодная, но на утро никто, вроде как, не заболел и можно было смело продолжать путь. Дорога вилась, словно лента, но лошади споро летели впереди, унося к границам своих всадников. Чем ближе была граница, тем безлюднее становились места. Однажды им попалась даже пустая деревня. Местные жители решили перебраться в деревни побезопаснее. А здесь, наверняка, не раз и не два появлялись энварцы, совершая разрушительные набеги. Говорили о том многие сожженные дома.
Ближе к вечеру впереди появились столбы дыма от костров и Эссэра с Сэмметом отстали, договорившись встретиться с отрядом завтра днем, если на то будет такая возможность у них в условленном месте недалеко от точки расставания. Дальше инквизиторы уже отправились самостоятельно. Еще не сгустилась ночь, а инквизиторы въехали в шумный гарнизон Бертолии. Или, точнее, сборище палаток да костров среди которых сновали мужчины в большинстве своем пьяные и грязные. На армию этот сброд мало походил. Зато все они с большим интересом и даже жаждой в глазах смотрели на женщину, которая сама пожаловала к ним в руки. И только лишь компания четверых мужчин отбивала уних всякую охоту стянуть Ариадну с лошади. Но не мешало им сладко посвистывать в ее сторону и отпускать довольно омерзительные шуточки.
Ни Патрику, ни Норду, еще не доводилось видеть подобных животных. Лошади на Куэлэ лишь отдаленно напоминали тех животных, которые сейчас спокойно стояли, сливаясь с ночью. Верховые животные в Бертолии, да и на всем Куэлэ хоть и были тоже парнокопытными, обладали более длинными и мощными ногами, способными унести тяжелого всадника, но не умеющие развивать огромные скорости. Жизнь на Куэлэ не способствовала быстрым скачкам и длительным путешествиям. Разве что в Солэе этих животных успели видоизменить, выведя более легковую породу скакунов, но стоили они невероятно дорого. Инквизиция же пользовалась обычными лошадьми. В высоте они достигали роста полтора-два роста человека, и седла были снабжены дополнительными стременами, необходимыми не для управления животным, а для взбирания в седло. Оседлать же животное без седла представлялось крайне сложным занятием из-за его высокого роста. Кроме того лошади на Куэлэ обладали густой и длинной шестью, имеющей привычку сваливаться в неряшливые комки. В хороших конюшнях, как конюшни инквизиции, к примеру, лошадей постоянно стригли, оставляя невысокий покров шерсти, длиной всего в два-три пальца. Из шерсти, кстати говоря, делали шерстяную нить или валяли одежду, одеяла. Хвостов у лошадей практически не было, зато морды были похожи на стоявших перед отрядом невысоких скакунов. разве что черты у лошадей были чуть более угловатыми, чем у незнакомых животных. Норд и Патрик даже засомневались, способны ли эти животные долго нести их на себе. Уж больно хрупкими они казались.
- В книге из зовут чемпионами - подсказала Эссэра, когда заметила, что спутники не знают, что это такое - Они погибли много веков назад вместе с остальным миром. Сейчас можно лишь создать их подобие благодаря магии.
Однако, стоило Норду и Патрику тронуть поводья, как ночные скауны тут же устремились вперед легкой поступью, да так шустро, что пришлось их притормаживать - лошади, связанные меж собой, не поспевали длинной вереницей за неведомыми животными. Добравшись до нужного места, двое мужчин оставили скакунов и направились в лагерь. Патрику не составило труда договориться с командиром попридержать лошадей, а деньги за их корм отдать уже на обратном пути.
Стоило чемпионам почувствовать, что их больше ничего не сдерживает, они ринулись вперед сквозь ночь с неимоверной скоростью. Они мчались столь стремительно, что в лагерь мужчины попали гораздо быстрее, а животные, казалось бы, даже и не устали ни капельки. Жаль, что такие животные были всего лишь порождением магии. Сколько бы денег можно было бы выручить хотя бы за одного такого чемпиона!
Когда солнце стремительно поднялось на небосклоне, отряд наконец-то выдвинулся в путь. Чемпиона не нужна была дорога. Они одинаково резво скакали как по утоптанному тракту, так и по пересеченной местности. Намного быстрее, чем того ожидал Норд, они добрались до леса, чья почва с каждым шагом становилась все более мягкой и зыбкой. До последнего никто не верил, что их скакуны способны действительно идти по болоту, как по обычной земле. Но это оказалось именно так. Леди Эссэра прятала улыбку, когда видела на чьем-нибудь лице восторженность от осознания происходящего, а затем легкий страх за свою жизнь, если животное пропадет. Прошло всего несколько часов путешествия, когда стало ясно, что дорога, идущая в Ханту все равно исчезла в недрах болота. Инквизиторам пришлось смириться с тем, что Кристан здесь вряд ли пройдет. Было сомнение, что это все же возможно, ведь у него в руках были вещи куда сильнее тех, что могут подарить ему подобного скакуна, но понять и отыскать какие-либо следы оказалось просто невозможно и отряд вынужден был отклониться в сторону, уходя к дороге идущей на Паттер. Но беда не заставила себя долго ждать...
Эссэра замедлила своего скауна, планируя поровняться с Нордом, чтобы узнать у него, где можно будет отдохнуть им, если они не успеют до темна выбраться из леса. Скакуны были великолепны, но они исчезнут еще до наступления сумерек и нужно будет делать привал по-любому. Но стоило девушке лишь озвучить это, как Бари привлек внимание других. Передвигаться через болотистый лес можно было лишь с небольшой скоростью, не боясь при этом быть выбитым случайной веткой из седла.
- Смотрите - Бари указал на несколько тонких белоснежных ленточек, что были развешаны на трех деревьях.
Человек потянулся вперед, но прежде чем Эссэра успела выкрикнуть: "Не трогай!!!!" ухватился за шелковистую ленточку и потянул на себя. В ту же секунду лента вспыхнула белым огнем, больно обжигая кожу и вызваввозмущенный вскрик у Бари. Приютившаяся в неудобной позе собака впереди него в седле, вскинула морду и зарычала. Остальные ленты на деревьях уже сгорели. И в ту же секунду нечто белое, похожее на огромную змею, со стремиельной скоростью вынырнуло из болота и выбив из седла Бари, уволокло его под воду. Взвыв панически, верный пес, прыгнул в болотистую воду, отправляя себя на верную гибель.
Норд лишь отвесил вниз челюсть. Белая смерть?!!! Нет, конечно, он слышал сказки об огромном белом змее, обитающем в местных болотистых лесах, которого прозвали Белой смертью, так как его кожа покрыта белоснежными чешуйками, к которым не липнет даже самая липкая грязь, но, как и любой разумный человек, он считал это всего лишь сказкой. Мало того, не самой популярной и скорее уж просто местной страшилкой. Но вот же... Белый хвост только-только исчезал под водой. Норд трезво понимал, что если Белая смерть реально существует, то пытаться спасти Бари будет самоубийством. Ну, кроме того, что его жизнь уже все равно не спасти.... Укус змея был пропитан сильнейшим ядом, который убивал за считанные минуты!
скрытый текст
НРПГ: Бари выведен. Если вы хотите убить Белого змея и попытаться спасти Бари, кидайте инициативу. Но в сложившейся ситуации вы понимаете, что спасти его вам вряд ли удастса. Воскрешать из вас никто не умеет. Если нет, то жду заявок с "ускакиванием".
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.