RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Развитие мира Понт
All
Сообщение #1

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 239





Имею огромное желание развивать мир данного типа.
На самом деле, как тока попал на сайт увидев название хотел предложить создать на великом пути мир "киберпанка". Потом, изучив сайт более углубленно обнаружил, что мир уже есть, его надо только лишь наполнить. Хотя наполнение это самая сложная часть :)

Go to the top of the page
+Quote Post
 
Новая тема
Ответов
Toshka
Сообщение #2

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Итак, привожу вырезки того, что есть сначала.

http://rttw.ru/worlds/pont/

Понт - мир без магии и богов, мир - технологий.
Мир, соединенный с Мин-Акроном вратами, находящимися на территории небольшого государства Лаом, расположенного на севере континента Аталас.
Полностью лишенный маннового поля, Понт долгое время оставался не интересным для переселенцев. Во время Великой Битвы Магов, случившеся в государстве Лаом, врата по боюдному согласию и с разрешения Цинтаро были запечатаны на сотню лет. Однако, шли столетия, а никто не спешил открывать путь снова. За триста с лишним лет на Понте не осталось ни одной расы за исключением людей. Эльф, гномы и дварфы стали казаться сказкой, особенно после того, как Понт погряз в многочисленных войнах, закончившимися серией мощнейших ядерных взрывов.
Сейчас же врата открылись вновь, но между двумя мирами еще слабые взаимоотношения. Дорогу контролируют власти с обеих сторон, пропуская лишь дипломатических посланцев.


http://rttw.ru/worlds/minakron/ancienthistory/

Первая экспедиция в наш мир готовилась несколько лет. Снорру и его соратникам было видение, в котором сам Торантор велел им "идти через врата и, пройдя мертвые земли, что оставили после себя жестокие народы Глоны*, заложить великий град Шантук у подножья гор, что несут на себе печать позорного падения Илдора**".

* - Так ранее назывался Понт
** - так ранее назывался Мин Акрон
...

Во время правления Меднолицых на Мин Акрон продолжали приходить новые племена довольно часто тут же попадающие под зависимость орков. Последним народом-переселенцем, появившимся на Мин Акроне были ассазы, которые прошли незамеченными мимо постов орков возле Врат, ведущих на Икстлан. После чего Путь на Икстлан и Аквалон с Понта был окончательно утерян.

...

Наступала новая эпоха - Эпоха Искупления. Время, когда выжившие народы, лишенные связи с остальными мирами, начинали все с нуля. Многие из тех немногих, кто остались в живых, ушли на Понт, который до тех пор так и остался незаселенным из-за скудности почв и отсутствия магии после постигших его бед.

...

1 г.п.п. - со стороны Понта из Аквалона на Мин Акрон приходят первые дварфы под предводительством Путехода Снорра. Начало Эпохи Путеходов.

9 г.п.п. - со стороны Понта из Аквалона приходит третье племя дварфов под предводительством Путехода Мораина Рыжебородого. Большая его часть уходит за Шидаш-карет и лишается поддержки Габилфара. Мораин и остатки его клана начинают изнурительную работу по очистке гор от пепла. Со стороны Икстлана приходят орки и закладывают бастион Гарк-Одион близ Врат. Они перекрывают портал, не разрешая остальным расам проходить через него.

276 г.п.п. - в полночь со стороны Аквалона через Понт из Врат выходят гномы. Ничего не говоря, они уходят за Шидаш-карет.

3520 г.п.п. - конец Трехлетней Ночи. Пепельные тучи рассеялись, Лучи солнца начали растапливать застывшую породу. Несколько народов уходят осваивать Понт.


http://rttw.ru/worlds/minakron/atalas/laom/

5154 г.п.п. (2 г.п.в.б.м) – уцелевшие после битвы маги пытаются спасти ситуацию в стране. Общими усилиями удается сконцентрировать магическую энергию и создать Охранный Круг. В следствии роковой ошибки центр Круга приходится на Поющий лес. Монстры начинают сползаться в Круг, община эльфов Поющего леса погибает, однако на Чистой Земле сохраняется уединенная группа под управлением эльфийских друидов. Отныне лес зовется Темным. Жрецы Цинтаро просят бога запечатать врата на Понт лет на 100. Путь на Понт закрыт. Спустя сто лет о нем забудут и врата так и не будут открыты вновь.

Далее

325 год. Зима.
Портал снова открыт. Причем открыт сначала он был при помощи небольшого отряда понтовцев. Они попали на Мин Акрон открыв каким-то образом (придумать) портал. Они же, спустя пол года, летом, портал был открыт со стороны понта ими же. При чем за это время понтовцы не раскрыли себя.

Ближайшее к порталу гос-во посылает большой отряд на Мин Акрон и те встают по ту сторону лагерем. Позже к ним приходят лаомчане с делегацией и происходит первый официальный контакт.

Понтовцы убираются на свою территорию и с обеих сторон появляется так сказать надзорные форты. С одной стороны от понтовцев (страна прилегающая) с другой лаомчане. Пока что отношения нейтральные. Туда-сюда слоняются послы, идут переговоры и выяснение того что кому какой мир может дать. Не смотря на то, что вроде как нельзя блокировать портал, тем не менее многих желающих просто заворачивают ранее да и просто на момент (зима) о портале что он открыт мало кто знает еще.

Еще далее

На понте нет магии, нет богов. Там живут исключительно люди, потому что только они туда и ушли. Все магическое все равно что попадаетв поле антимагии. В общем, манновое поле там равно 0-лю, а в некоторых местах даже отрицательное. К чему это ведет. к тому, что из магических созданий в отрицательном поле (и вещей тоже) будет вытягиваться их сила. А поэтому все, кто хоть как-то связан с магией туда просто не пойдут. Ну или будут избегать таких мест. Естественно, те артефакты которые в нулевом манновом поле работают - будут наверное (?? не знаю тут) работать тоже, хотя боги четко следят чтоб ничего магического в мир не попало. Из того что могло бы работать.

Теперь...

Мин-Акрон-Понт тут у нас было много дискуссий. Я толком не пришла ни к какому выводу, но предположительно все, что производится технологиями выше уровня TL3 (это по гурпсу, короче средневековье ну может еще максимум TL 4, хотя наврятли) и т.д. просто не преодолеет границу между порталами или не будет работать.
Почему? ЭПонт и Мин Акрон эксперемент богов. Два мира в одном нет технологий (высокая магия, насильное подавление технологии (кто-то что-то придумал и не успев это воплотить тут же забыл), в другом магии.
В общем, здесь нужно подумать что именно выбрать. Но, грубо говоря миры ообо не могут торговать достижениями магии и технологий. Знания - знания можно передавать, но опять же они просто будут забываться или что более вероятно изобретения не будут работать.

Ну и на последок. Понт мир постапа и если желаете киберпанка.


Вроде как все....


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщений в этой теме
All   Развитие мира Понт   17 Фев 2007, 11:25
Vakhara   Тема перемещена и название слегка исправлено. Хочу...   17 Фев 2007, 13:46
All   Ага про магию я заметил, этот как раз соответствуе...   19 Фев 2007, 06:50
Карл   Можно вмешаца ав ваш разговор... Ну, есл нет, то ...   19 Фев 2007, 09:17
Vakhara   Такс, в общем, я насчитала уже троих желающих Зан...   19 Фев 2007, 11:55
Эндрин   Эй! Вы ещё про меня забыли! Типа тоже жела...   19 Фев 2007, 13:58
Vakhara   В общем, ждите. Я вам сюда кину (обещаю завтра )))...   19 Фев 2007, 16:12
southpaw   Эндрин, ты лишь пытаешся подтвердить то, что сам с...   19 Фев 2007, 16:42
Эндрин   1) Ждём Тошку. 2) Это за пять лет-то? Не думаю.....   19 Фев 2007, 16:46
Vakhara   Ждите. Сегодня вечером будет подборка. То есть бли...   20 Фев 2007, 17:45
southpaw   Для начала нужно определить основы, к конкретности...   21 Фев 2007, 06:11
Карл   Я думаю, что закрытых городов должно быть 2 максим...   21 Фев 2007, 12:28
Vakhara   Вы сначала определитесь, кто будет главным по сост...   21 Фев 2007, 13:13
southpaw   В принципе я согласен Карл, нужно сначала определ...   21 Фев 2007, 15:53
Фородриль   Не бегите поперёд паравоза. TL: 9 - "9: Звез...   21 Фев 2007, 18:13
southpaw   Насчет тех ур 9: если он будет, то, по задумке, эт...   21 Фев 2007, 19:55
Vakhara   Это ведь уже проходили. Это просто не будет работа...   21 Фев 2007, 20:47
Эндрин   southpaw, для начала... аргументируй присутствие г...   22 Фев 2007, 11:43
southpaw   ясно что 5 лет маловато, значит сделаем больше, зн...   22 Фев 2007, 12:00
Карл   Я думаю, что развитые города будут пробывать и впр...   22 Фев 2007, 16:14
southpaw   Не думаю что развитым городам будет дело до нищих ...   22 Фев 2007, 20:33
Карл   Цитата(southpaw @ Feb 22 2007, 21:33) Не ...   22 Фев 2007, 21:08
southpaw   Опускаться до того чтобы использовать нищих, это к...   22 Фев 2007, 21:24
Карл   тогда надо совещатся в Тошкой... Насчет, того или ...   24 Фев 2007, 15:15
manuna   Сначала надо определиться, на чем основаны техноло...   24 Фев 2007, 16:11
southpaw   Ты так лучше не шути, стоит исказить один закон ка...   24 Фев 2007, 16:20
Марвелл Дрейк   На мой взгляд, простая одежда разрушаться не будет...   24 Фев 2007, 22:28
southpaw   Я же ясно говорю разрушаться или не работать, т.е....   25 Фев 2007, 08:11
Марвелл Дрейк   Скажите мне, пожалуйста, а почему усталость металл...   25 Фев 2007, 11:47
southpaw   Опять 25, ну ты прям агрессор какой-то Скорее ты ...   25 Фев 2007, 13:06
All   С дискусией закругляйтесь. Правила врат: 1.Божест...   26 Фев 2007, 15:17
southpaw   Моя версия: Всё решает бог перехода, руководствующ...   26 Фев 2007, 16:25
All   Считаю что бля богов недолжно быть правил у них д...   26 Фев 2007, 16:33
Марвелл Дрейк   Вы кажется упускаете один момент. Технологии не ра...   26 Фев 2007, 17:51
southpaw   Какой интересно звездолёт долетит до другой вселен...   26 Фев 2007, 17:59
Марвелл Дрейк   И вы хотите описывать один из Миров, не зная самог...   26 Фев 2007, 18:08
southpaw   Извиняюсь, меня дезинформировали... Сказано миры н...   26 Фев 2007, 18:53
Эндрин   ЦитатаСказано миры находятся далеко, значит нескол...   26 Фев 2007, 19:01
southpaw   Да какая разница как обозначать смысл всё равно не...   26 Фев 2007, 19:06
Марвелл Дрейк   southpaw, почему-то ты сам стараешся придраться к ...   26 Фев 2007, 20:57
southpaw   И где же я придрался??? Ты ещё и новые поля придум...   26 Фев 2007, 21:12
Марвелл Дрейк   Нет. Не устроит. Поскольку Мана, это реально сущес...   26 Фев 2007, 21:40
southpaw   Я на самом деле не придираюсь, в конечном итоге эт...   26 Фев 2007, 22:06
Vakhara   Читаем этот пост. Жаль мало времени у меня + заним...   26 Фев 2007, 22:19
southpaw   Пара вопросов: Что такое план? чем отличается от м...   27 Фев 2007, 10:30
Vakhara   Я тебе ответила на эти вопросы в аське.   27 Фев 2007, 20:20
Карл   Ну, думаю, что магическое поле не всегда так влияе...   28 Фев 2007, 03:10
Vakhara   Есесено возможно. Это особенность Мин Акрона прост...   4 Мар 2007, 10:03
Elrond   ЦитатаЧто такое план План - это такое весчество ...   4 Мар 2007, 10:29
Toshka   Ну, в общем как всегда. Все дождались того, что я ...   6 Июля 2007, 17:58


ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 4 Апр 2026 - 04:37
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов