Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Данная тема является обязательно для заполнения ДМами при добавлении новых описаний, объектов, НПС, а так же дополнениях к существующим.
Используйте просто copy-paste.Копируйте ваш текст как он есть из хода и вставляйте сюда, уточнив в начале что это такое. Если информация засекреченная - используйте тэг priv с меткой ="g=7". Со временем тема будет постепенно очищаться и вноситься на сайт. В данной теме ниже в первом сообщении приведены все ссылки, имеющиеся на сайте по этому подфоруму. Для обсуждения используйте ДМский форум.
Про колебания температур. Когда наступает ж.... это не просто спад от -30 до -50, а спад за пару секунд от -30 до -50 затем резко до -40, потом до -60, потом до -30, потом до -100 ) ( это краааааайне редкооооо) и т.д. В такое время находиться на улице - верная смерть. Благо такие перепады случаются несколько раз в месяц всего и в Ночи есть совсем недорогие (даже дешевые) магические устройства, которые носят на руке в виде браслета, или в виде медальона, встраивают в оружие, крооче куда угодно, которые приблизительно от часа до 10 минут (зависит от цены устройства) могут уловить будущие колебания и предупредить миганием или звуком. Такие дешевые индикаторы вы получите все бесплатно. Без них, как и без оружия ни один вменяемый домир не выйдет в ночь.
Как выжить в ночи.
В ночи есть деревья, которые способны расти даже в постоянной темноте. Для подпитки они используют нечто другое, нежели свет. Листвы у них нет (иногда есть иглы), пно есть плоды. При чем существует множество видов как съедобных, так и ядовитых. Травы, кустарников нет. Сельское хозяйство слабо развито и ограничено выращиванием животных, которые питаются плодами и хвоей а так же сбором урожая с деревьев. Чем-то похожи на ели и сосны. Такие деревья неприхотливы в росте, хорошо горят. используются для обогрева в деревнях. В городах для отопления используют трубы с водой. Но, в связи с сильными перепадами возникают проблемы с эксплуатацией и содержанием труб в хорошем качестве. Здесь на помощь идет магия, постоянный уход. Обычно каждый дом обслуживается отдельно. А вот свет - на сотню-другую домов. В деревнях генератор энергии если есть, то один. Его используют для освещения, а так же для подключения дополнительных источнников подогрева (на основе воды в каждом доме) в те редкие дни, когда огня и дерева становится недостаточно. Обычно после этого нередки случаи выхода генератора из строя и его чинят до следующей Бури. В общем, жизнь тяжела. Каждый район, каждый населенный пункт выживает по-своему. Какой-то четкой системы нет. В столице проще - там больше магии, больше специалистов.
Как уже было сказано выше, если оказаться в Ночи вдали от крова, то во время Бури можно конкретно так замерзнуть насовсем. Здесь несколько вариантов: не оказываться в такой ситуации или пользоваться магией. Благо, магия даюая защиту от стихий не столь сложна и ее могут освоить многие. Что позволяет хорошо наладить индустрию продажи свитков заиты от холода. Любое семейство имеет хотя бы один-два, а лучше три таких свитка на черный день. Помимо этого суествуют амулеты заиты от холода (по системе они дают резисты от 5 до 10 холода). Но их позволить себе могут домиры состоятельные, а такие встречаются только в столице и ее трех крупных городах Ночи.
Как видите, жизн в Ночи действительно сложна и требует работы мозгов на полную катушку для выживания.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.