Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Мэри медленно и аккуратно спустилась по местами уже начавшим крошиться ступенькам в неуютную темноту подземелья. Следом за ней шли чуть ли не плечом к плечу Скайл с Эверином. За ними бесшумными тенями скользили Шинко с Тоби. В авангарде выступал Алемо, за ним Мемфис и замыкал процессию Сол. Дворовый Вандериков остался собирать и сторожить лошадей возле домика. Огоньки феи и секира Скайла освещали коридор выложенный грубой кладкой, через которую местами уже пробились корни. Все здесь говорило о том, что место это старое. На ступеньках лежал хороший такой слой пыли и мелкого песка, что позволило заметить что до них тут уже проходили домиры и даже судя по грязи и кое-где видневшимся пятнам крови кого-то тащили. Спуск занял довольно прилично времени. И Тоби уже успел несколько раз высказать нетерпение, когда они наконец вышли в небольшую пещеру. Тут было несколько ответвлений, а грязи было меньше, так что определить куда двинулись преступники было затруднительно. Осталось либо положиться на удачу, либо исследовать по очереди оба коридора. Но тут выступил Сол объявив, что идти надо в левый. А закономерный вопрос Алемо:" Почему в левый?" - маг просто проигнорировал. Но странное дело Сола вдруг поддержал Скайл, заявив что из левого коридора пахнет кровью, а из правого только плесенью. Остальные сколько не принюхивались так и не смогли уловить этого тонкого аромата. В итоге после короткой заминки компания двинулась дальше. Сколько они шли сказать было трудно, но вот показался бледный свет. И они приблизились к выходу из тунеля. Впереди их ждала довольно просторная пещера. Чуть правее виднелся выход из нее. А у противоположенной стены господа детективы по неволе заметили несколько сваленных в кучу баулов.
- Здесь всё готово для дальнего пути, кто бы тут ни был, он вернётся за вещами, - отрапортовала пикси после первых двух баулов. Третий же заставил её призадуматься. Одежда явно принадлежали женщине знатного рода, а отрыв шпильку, девушка оценивающе посмотрела на неё. «Её можно продать и купить что-нибудь», стали закрадываться мысли в голову Марины, и одновременно она боролась с желанием тут же примерить её на себя. Украшение наверняка подойдёт её длинным волосам. Фея выбросила эту мысль из головы, Марина хоть и была девушкой, но ценности мало интересовали её, да и ситуация не подходящая. Ей больше по душе был тот дух приключений, что она когда-то испытала, и сейчас возвращался к ней. «Уж лучше набор отмычек», решила она, готовая убрать заколку в плащ, как наткнулась на взгляд Сола, что следил за ней с каким-то интересом. Или ей так показалось? «От греха подальше», изменила она своё решение, вернув заколку в баул. Не пойман – не вор, а когда за тобой следят куча глаз, то провернуть подобный трюк непросто. Встав, пикси направилась к новой находке – двери.
- Я проверю на ловушки, - вызвалась фея, готовая осмотреть дверь на предмет опасности, с заколкой надёжно спрятанной в складках её одежды.
скрытый текст
Оцениваю заколку в ММ
Appraise
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (5)+8 (Результат: 13)
Беру 10 на Sleight of Hand, чтобы притвориться, будто положила заколку обратно, а сама прячу её в рукаве, а затем под плащом. Task: Palm a coin-sized object, make a coin disappear. DC: 10 Мой результат 10+7+2(плащ)+4(маленький объект), должно получиться. Беру 20 на поиске ловушек.
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Мэри - 5 Янв 2013, 10:08
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.