Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
...Координатор стоял, сцепив руки за спиной и молча глядел в окно. Его собеседник тоже сохранял безмолвие. - Значит, поток усиливается. Это плохо, наших людей может не хватить для перекрытия всех каналов - Координатор задёрнул штору и вернулся за стол...
...Высокий эльврин чуть насмешливо глядел на висящего перед ним человека. -Тебе повезло, что в округе нельзя найти магистов твоего уровня. Но больше мы ошибок прощать не будем. Эльврин дёрнул рычаг, и колодки раскрылись, освобождая узника. -Мы его найдём, можешь не переживать по этому поводу. И нового работника тебе пришлют...
...-Взять груз, ликвидировать курьера. Задание простое. Фигура кивнула и растворилась в тени...
...-Возьмёшь свёрток, доставишь мне. И твоя сестра будет свободна. Это выгодная сделка. Даже без учёта того, что у тебя нет выбора. Говорящий щёлкнул пальцами и поднёс к трубке магический огонь, на мгновение высветивший худое скуластое лицо с глубокими морщинами...
...
1 день Цинтаро, 5478 года. Послеполуденник.
Холодным днём первого числа месяца Цинтаро на тракте Шах - Верхний лад рыжеволосый детина остановился у солнечных часов. Казалось бы, ничего удивительного. Но у часов этих стояла табличка, извещающая путников о том, что ежели они опасаются не попасть в Верхний Лад до закрытия городских ворот, то вполне могут провести наступающую ночь под крышей и в мягкой постели. В гостинице "Бутылочное горлышко". Детина достал кошелёк, пересчитал горстку меди в нём, вздохнул и повернул к месту для ночёвки. Пешком вовремя дойти он не успевал.
Пройдя через узкое ущелье, которое и дало название постройке, молотобоец Вилентий нагнал дварфу, которая явно направлялась туда же. А уже у самого крыльца путешественники встретили молодую девушку в остроконечной шляпе.
Шляпа, правда, едва не упала, поскольку Алисиэль, задрав голову, смотрела, как с крыши в сугроб набросанного снега спрыгнул мальчишка. Выбравшись из сугроба, паренёк поклонился невольным зрителям и скрылся за широкой воротиной, по всей видимости, в конюшне.
Сама гостиница представляла из себя добротное двухэтажное здание, вольготно раскинувшееся среди словно сжимавших её крутых горных склонов. Судя по резьбе на ставнях и перилах крыльца, хозяин умел и любил работать с деревом. Впрочем, уставшим путникам сейчас больше хотелось пищи физической, нежели духовной.
НРПГ
Знакомимся друг с другом и с обстановкой.
Сообщение отредактировано: Призрак Форума - 6 Дек 2012, 07:10
Причина редактирования: Попрошу Алисиэль и Вилентия обратить внимание на изменения во внешности дварфы и поправить свои ходы в соответствии с этим
Дварф пристально глядел на хозяина гостиницы, пока тот производил подсчёты, видимо, с божественной помощью пополам. Моргримм уже держал в голове ряд цифр, которые ему приходилось отсчитывать монетами прежде, но он предпочитал не торопить события. Более того, случалось и такое, что стоимость была несколько иной. Прямо как сейчас. Как только цена была оглашена, дварф, приятно удивлённый этим трём сэкономленным далатам, кивнул и отошёл к стойке, чтобы отложить необходимую сумму. Пока он возился с монетами, дверь позади тихо скрипнула, впуская уличную прохладу в зал и оповещая о прибытии новых постояльцев. Не особенно отвлекаясь от расчётов, Моргримм бросил взгляд ко входу. Первым ощущением было то, что дварф их где-то видел. И правда, не далее, чем десять минут назад - он вспомнил - проезжал ещё на тракте мимо них.
Несмотря на худшее освещение, здесь дварфу предоставилась возможность лучше осмотреть этих домиров. В своём пути одинаковы все - орки, дварфы, люди, и потому нету особенной необходимости разглядывать каждого путника, что встречаешь на своём пути. Ну, а в этих условиях, ситуация меняется. Никому не хочется провести ночь в одном здании с каким-нибудь головорезом. Впрочем, Моргримм сомневался, что эти двое представляют какую-нибудь серьёзную опасность. Пока те раздумывали над словами хозяина, дварф прочистил горло, привлекая к себе внимание. Он повесил кошель обратно на пояс, оставив монеты на стойке.
- Пива, поросёнка и солянку, - произнёс Моргримм, уже представляя, как будет жадно поглощать свинину и заливать всё это старым добрым пивом.
Сообщение отредактировано: Моргримм - 15 Дек 2012, 23:34
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.