Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Спустя некотрое время вся компания спустилась вниз на мягкую влажную землю заюрошеного сада. Впереди сизая дымка стелилась по земле, а в метрах 100-200 начинался покосившийся заборчик старинного кладбища. несколкьо поваленых крестов и парочка полуразрушенных склепов истертых временем и отсутсвием уходаю Старинная кладка садовой дорожки виднелась не так далеко в редких просветах туманной дымки. Одна ее часть вела к кладбищу, а другая по правую сторону, огибая замок... Вокруг было тихо и пустынно...
Стил выслушал Лорина и сказал: - Предложение с Лоргусом поддерживаю. А Насчет церкви... Можно не идти по кладбищенской дороге, а пройти вдоль стены замка. Я уверен на девяносто процентов, что из церкви есть вход внутрь двора. Это была мирная островная провинция, замки тут последнее время не для обороны стояли, а так чтоб было. По состоянию стен, это можно отчетливо видеть. Из этого следует, что и мне обязательно было оставлять всего один вход в замок, раз они не боялись нападения. И внутри церкви должен быть выход во внутрений двор. Иначе уж очень долго идти до церкви, и до кладбища. Просто если мы пойдем через основной вход... Там слишком много прийдется пройти и преодалеть. и там идальные места для засад и патрульных маршрутов.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.