Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Забрав телегу отряд неторопливо направился по дороге в город. На удивление на улицах было людно. Местные пребывая в явном возбуждении спешили куда-то в сторону ворот переговариваясь и толкая друг друга. То тут то там слышались удивленные возгласы: - Дроу?! Настоящий?... - Пороть при всем честном народе! - Да таких убивать надо на месте! - Убил и половину съел... Кажется визит к страже с покаянием для недавнего знакомого компании не остался без внимания. И теперь бедолагу ждала участь стать развлечением для толпы. Но пробиваясь через людской поток телега во главе с Скайлом двигалась своим путем. Мимо сегодня практически пустого рынка и башни мага. И затем миновав еще парочку домов горожан углубилась в лес.
Телега проехала по пустынной Лесной улице и вскоре показались врата знаменующие начало владений Вандериков. Величественные кованные ворота были распахнуты, хотя по следам на снегу становилось ясно на ночь их все же закрывают. Вправо и влево от врат разбегался не высокий заборчик, через который при желании можно было без проблем перелезть будь на то необходимость. От ворот дальше в лес уходила аккуратно расчищенная дорога.
Сообщение отредактировано: Шинсу - 30 Мая 2012, 11:18
Когда Таша высказала желание в первую очередь отправиться домой, в Марине начали бороться два желания. Во первых, её ответственная часть думала, что нужно всё рассказать как можно быстрее. Во вторых, жалость к ребёнку. Когда же она решила (а на решение ушло пара секунд), что всё же предотвращение подобного важнее, домиры высказались строго противоположно. И, похоже, они знали, где она живёт! Это был сюрприз для пикси.
- Я думаю, что лучше вначале сходить к страже, а тело – важная улика. Рано закапывать. – Высказала она своё мнение, будучи уверенной, что его никто не послушает. Но просто промолчать она не могла. После этого взломщица достала шкатулку и отмычки из своего мешка. Заняться девушке было чем. – Не думаю, что показания «легкомысленной феи» будут достаточны, чтобы убедить кого-либо. – Пояснила она свою мысль. – А время не терпит.
Закончив с объяснениями, она устроилась по удобней, и принялась открывать с помощью пинцета и заколки замок на шкатулке.
"НРПГ"
Pick Locks
Исходный бросок: 1d20+10-2 Результаты броска: (7)+10-2 (Результат: 15)
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.