Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Что касается игры, то лично мне кажется, что вампиры смотрятся куда реалистичнее (да и интереснее если уж на то пошло) в мире, где дома освещают факелы и свечи, где кровь не продают в пакетиках, а смертные еще не разучились бояться ночи.
Сообщение отредактировано: Toshka - 5 Апр 2012, 18:48
Мне не хочется играть в ЛИ (Литературную Игру), если вы про это - я говорил об атмосфере.
Вы сказали что в этих картинах нет ничего общего, на что я ответил - это не так... Возможно мы просто говорим о разных вещах?
Не знаю что вы подразумеваете под "по духу", но в каждой картине:
а) Гг почему то не рад что он стал "бессмертным повелителем ночи". Он знает что проклят и знает цену своего проклятья. б) Каждый из героев в процессе истории делает выбор, который становится переломным в его судьбе. в) Каждая история буквально пронизана ощущением хрупкости людей и их скоротечности, но в то же время показывается, что даже среди этих хрупких созданий есть те, чей дух превосходит лучших из Сородичей. г) В каждой картине прекрасно раскрыт один из самых больших минусов вампира - то, что с течением веков они почти не меняются. д) Пожалуй самое важное: в каждой картине нет попытки превратить вампира нечто безобидно-нестрашное, прикрыть пороки, отполировать грязь - тьма полна ужасов.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.