Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
17 апреля 326 года (9-ый месяц, месяц Лайтблейда). Охранные горы, Эл'лар Джив'андус, Обитель Ужаса ~ 5:00
Три дня маленький отряд Эрелинды шел по горам. У них выработался удобный для всех график движения. Утром все поднимались и шли в течение четырех часов. В полдень, когда солнце начинало слепить темную эльфийку даже сквозь вуаль, домиры останавливались где-нибудь в тени, и после обеда дроу ложилась отдыхать, пока остальные готовили ужин и просто расслаблялись после действительно тяжелого карабкания по скалам. Когда солнце начинало клониться к закату, отряд вновь выступал в путь и шел до самой темноты, после чего останавливался на ночевку. Ночью дежурила Эрелинда, она часами изучала карту, планируя завтрашний маршрут, благо волшебный предмет свойства приближения изображенных объектов не утратил. Конечно, предсказать, где сошла лавина, карта не могла, но все же существенно облегчала поиск нужного места. Эльфийка иногда задумывалась, как ее соплеменники добрались до места без столь полезной вещи, но почти сразу отбрасывала эти мысли - думать об ушедшем вглубь Обители отряде дроу не хотелось. Веревки пригодились неоднократно, как и скалолазное снаряжение, неожиданно обнаружившееся в рюкзаке Даймера. Многогранный маг на удивленные взгляды отряда только хмыкнул, не собираясь объяснять, зачем ему все эти крюки, клинья и все остальное, что он столько времени таскал за спиной. Идти было тяжело, но какой-то особой опасности домиры не подвергались. Покорять отвесные скалы им не приходилось, снег мирно лежал на далеких вершинах, не спеша накрывать домиров своим белым покрывалом, погода благоприятствовала - никаких бурь, дождей и даже просто сильных ветров. Конечно, с непривычки все сильно уставали. Натруженные мышцы болели по вечерам и надсадно ныли с утра, отказываясь повиноваться приказам разума, но это были обычные испытания, и бывалые путешественники втянулись в ритм их движения, начав, к вечеру третьего дня, получать удовольствие от лицезрения гор. А утром четвертого дня по узенькой, опасной тропке домиры поднялись на небольшую ровную площадку, первую горизонтальную поверхность, которую они видели после побережья. Было довольно странно ощущать под ногами камень, который не имел наклона, не пытался предательски вывернуться из-под ноги. С одной стороны площадки была пропасть, настолько глубокая, что желания заглянуть в нее ни у кого не возникло - зато возник вопрос, как им удалось подняться так высоко и почему они этого не заметили. Хотя нет, сегодня все утро они шли вверх, все время вверх, но ведь наклон тропы был невелик? Или им это только казалось на фоне практически отвесных скал, эту тропу окружающих? С другой стороны площадка заканчивалась темным зевом пещеры. Эрелинда против воли вздрогнула. Она уже видела эту тропу, эту площадку и этот вход. И, как в том видении, она ощущала энергию зла - хотя нет, Зла - которой тянуло от темного провала. Они пришли к цели. Отступать было поздно. Оставалось совсем немного - пойти и взять.
скрытый текст
Эрелинда, будешь напутственную речь говорить? даю немного времени на реакцию, если никто ничего говорить не хочет, пойдем внутрь
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 28 Июля 2011, 07:54
Поймав взгляд Эрелинды, Азгару стало как-то не по себе. Стало явно, что предложение, которое он высказал, показалось командиру отряда немного... глупым. Безумным, скорее. Он уже даже начал подумывать, что зря стал высказывать свои мысли и вновь собирался в течение последующего времени, по-крайней мере ближайшего, уйти в себя и не реагировать на внешние возбуждающие факторы, как бывало с ним неоднократно, но слова и ободрительный жест Кристиана заставили его поступить также как и Эрелинда - оставить её взгляд без реакции. В конце концов он подумал, что так действительно было бы лучше, чем пытаться что-то доказать, или, наоборот, язвить, но понял он это далеко не сразу и далеко не через короткий промежуток времени. А Криса он лишь мысленно поблагодарил. Что для него было в новинку. Шагая по нижнему уровню, он всё ещё был мыслями там, у выхода и когда на него вылетело это паукообразное нечто, он даже не сразу сообразил, что на них напали, даже более того - напали-то на него! Жуткая морда, впивающаяся своими челюстями (челюсти ли это были?) в него и жгучая смесь потекла в рану, когда из раны, напротив, чуть пошла кровь. Хотя слово "жгучая" было бы неверным определением для этой смеси - она была выжигающая, Роновану показалось, что кто-то стал вливать в него чистый огонь в жидкой форме. Коротко вскрикнув и еле-еле оправившись от неожиданности, Азгар, не разматывая цепей, всадил в морду паука оба кинжала, после чего попытался высвободиться от клешней. Поняв, что деваться ему от паука особенно не куда, он не стал пытаться отойти от него, но надеялся, что стоящие позади домиры, если сочтут возможным, атакуют это насекомое,обойдя его.
скрытый текст
Спас
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (8) (Результат: 8)
Атакую паука "Двойным ударом" (Twin Strike).
Атака1
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (15)+8 (Результат: 23)
Атака2
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (4)+8 (Результат: 12)
Урон1
Исходный бросок: 1d10 Результаты броска: (2) (Результат: 2)
Урон2
Исходный бросок: 1d10 Результаты броска: (6) (Результат: 6)
Количество бросков: 5
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 26 Авг 2011, 13:20
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.