Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
17 апреля 326 года (9-ый месяц, месяц Лайтблейда). Охранные горы, Эл'лар Джив'андус, Обитель Ужаса ~ 5:00
Три дня маленький отряд Эрелинды шел по горам. У них выработался удобный для всех график движения. Утром все поднимались и шли в течение четырех часов. В полдень, когда солнце начинало слепить темную эльфийку даже сквозь вуаль, домиры останавливались где-нибудь в тени, и после обеда дроу ложилась отдыхать, пока остальные готовили ужин и просто расслаблялись после действительно тяжелого карабкания по скалам. Когда солнце начинало клониться к закату, отряд вновь выступал в путь и шел до самой темноты, после чего останавливался на ночевку. Ночью дежурила Эрелинда, она часами изучала карту, планируя завтрашний маршрут, благо волшебный предмет свойства приближения изображенных объектов не утратил. Конечно, предсказать, где сошла лавина, карта не могла, но все же существенно облегчала поиск нужного места. Эльфийка иногда задумывалась, как ее соплеменники добрались до места без столь полезной вещи, но почти сразу отбрасывала эти мысли - думать об ушедшем вглубь Обители отряде дроу не хотелось. Веревки пригодились неоднократно, как и скалолазное снаряжение, неожиданно обнаружившееся в рюкзаке Даймера. Многогранный маг на удивленные взгляды отряда только хмыкнул, не собираясь объяснять, зачем ему все эти крюки, клинья и все остальное, что он столько времени таскал за спиной. Идти было тяжело, но какой-то особой опасности домиры не подвергались. Покорять отвесные скалы им не приходилось, снег мирно лежал на далеких вершинах, не спеша накрывать домиров своим белым покрывалом, погода благоприятствовала - никаких бурь, дождей и даже просто сильных ветров. Конечно, с непривычки все сильно уставали. Натруженные мышцы болели по вечерам и надсадно ныли с утра, отказываясь повиноваться приказам разума, но это были обычные испытания, и бывалые путешественники втянулись в ритм их движения, начав, к вечеру третьего дня, получать удовольствие от лицезрения гор. А утром четвертого дня по узенькой, опасной тропке домиры поднялись на небольшую ровную площадку, первую горизонтальную поверхность, которую они видели после побережья. Было довольно странно ощущать под ногами камень, который не имел наклона, не пытался предательски вывернуться из-под ноги. С одной стороны площадки была пропасть, настолько глубокая, что желания заглянуть в нее ни у кого не возникло - зато возник вопрос, как им удалось подняться так высоко и почему они этого не заметили. Хотя нет, сегодня все утро они шли вверх, все время вверх, но ведь наклон тропы был невелик? Или им это только казалось на фоне практически отвесных скал, эту тропу окружающих? С другой стороны площадка заканчивалась темным зевом пещеры. Эрелинда против воли вздрогнула. Она уже видела эту тропу, эту площадку и этот вход. И, как в том видении, она ощущала энергию зла - хотя нет, Зла - которой тянуло от темного провала. Они пришли к цели. Отступать было поздно. Оставалось совсем немного - пойти и взять.
скрытый текст
Эрелинда, будешь напутственную речь говорить? даю немного времени на реакцию, если никто ничего говорить не хочет, пойдем внутрь
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 28 Июля 2011, 07:54
Эрелинда размышляла над картой, наклоняя голову то на один бок, то на другой, словно карта от этого становилась какой-то другой. Конечно же, это было не так, но почему-то позволяло отвлечься от разговоров и сосредоточится на решении, но слова Азгара зацепились за слух дроу и брови той удивленно поползли вверх, встав домиком. Интересно, он действительно считает, что ее три голоса могут "сильно наклонить чашу всесов"? Эрелинда всерьез задумалась о том, что у этого человека совершенно не все в порядке с мозгами. У нее было абсолютное право вето потому что именно она была нанимателем и тем, кто решал, куда им стоит идти. Остальные же просто получали деньги за то, что выполняли свою работу. Эрелинда была не дура и внимательно слушала всех и идеи каждого, и могла уступить кому-то в решении, если оно показалось бы ей более веским или разумным, чем ее, но такое странное отношение к положению дел было... Ладно. По крайней мере она ведь не обязана ему платить. Главное, чтобы он не утомил ее своими нелепостями раньше, чем послужит благому делу.
Возможно Эрелинда слишком долго смотрела взглядом из серии "ты действительно веришь в то, что говоришь", поэтому просто опустила глаза снова на карту, оставив слова Азгара без комментариев. Ответила она Кристиану, так как слова человека оказались пока что единственными полезными из тех, что прозвучали здесь за последние несколько минут:
- Время важно. Хотя бы потому, что провиант у нас не бесконечный. Смотри в чем дело. - девушка ткнула пальцем в левый нижний угол карты, где был выход из Обители - Вот здесь мы вошли. На втором уровне здесь же находится спуск. Скорее всего это спуск, так как для подъема это было бы не очень удачное место. Так что самый ближайший к нам ход со второго уровня, кроме того, через который мы туда спустились, ведет скорее всего на так называемый третий уровень, если не глубже. Если оставить его пока что без внимания, то у нас остается еще два варианта.
Девушка скользнула пальцем в правый нижний угол карты.
- Вот здесь на втором уровне есть еще один ход. Если двигаться к нему по второму уровню, то времени туда добираться у нас займет приблизительно столько же... плюс-минус, как и идти отсюда по верхнему уровню к тем отметкам, которые могут вести, как на третий уровень, так и куда повыше. Думаю, что нам стоит все же пойти нижним уровнем, но нужно решить куда. Сюда - Эрелинда указала на левый нижний угол карты - или сюда - палец передвинулся к правому углу.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.