Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
17 апреля 326 года (9-ый месяц, месяц Лайтблейда). Охранные горы, Эл'лар Джив'андус, Обитель Ужаса ~ 5:00
Три дня маленький отряд Эрелинды шел по горам. У них выработался удобный для всех график движения. Утром все поднимались и шли в течение четырех часов. В полдень, когда солнце начинало слепить темную эльфийку даже сквозь вуаль, домиры останавливались где-нибудь в тени, и после обеда дроу ложилась отдыхать, пока остальные готовили ужин и просто расслаблялись после действительно тяжелого карабкания по скалам. Когда солнце начинало клониться к закату, отряд вновь выступал в путь и шел до самой темноты, после чего останавливался на ночевку. Ночью дежурила Эрелинда, она часами изучала карту, планируя завтрашний маршрут, благо волшебный предмет свойства приближения изображенных объектов не утратил. Конечно, предсказать, где сошла лавина, карта не могла, но все же существенно облегчала поиск нужного места. Эльфийка иногда задумывалась, как ее соплеменники добрались до места без столь полезной вещи, но почти сразу отбрасывала эти мысли - думать об ушедшем вглубь Обители отряде дроу не хотелось. Веревки пригодились неоднократно, как и скалолазное снаряжение, неожиданно обнаружившееся в рюкзаке Даймера. Многогранный маг на удивленные взгляды отряда только хмыкнул, не собираясь объяснять, зачем ему все эти крюки, клинья и все остальное, что он столько времени таскал за спиной. Идти было тяжело, но какой-то особой опасности домиры не подвергались. Покорять отвесные скалы им не приходилось, снег мирно лежал на далеких вершинах, не спеша накрывать домиров своим белым покрывалом, погода благоприятствовала - никаких бурь, дождей и даже просто сильных ветров. Конечно, с непривычки все сильно уставали. Натруженные мышцы болели по вечерам и надсадно ныли с утра, отказываясь повиноваться приказам разума, но это были обычные испытания, и бывалые путешественники втянулись в ритм их движения, начав, к вечеру третьего дня, получать удовольствие от лицезрения гор. А утром четвертого дня по узенькой, опасной тропке домиры поднялись на небольшую ровную площадку, первую горизонтальную поверхность, которую они видели после побережья. Было довольно странно ощущать под ногами камень, который не имел наклона, не пытался предательски вывернуться из-под ноги. С одной стороны площадки была пропасть, настолько глубокая, что желания заглянуть в нее ни у кого не возникло - зато возник вопрос, как им удалось подняться так высоко и почему они этого не заметили. Хотя нет, сегодня все утро они шли вверх, все время вверх, но ведь наклон тропы был невелик? Или им это только казалось на фоне практически отвесных скал, эту тропу окружающих? С другой стороны площадка заканчивалась темным зевом пещеры. Эрелинда против воли вздрогнула. Она уже видела эту тропу, эту площадку и этот вход. И, как в том видении, она ощущала энергию зла - хотя нет, Зла - которой тянуло от темного провала. Они пришли к цели. Отступать было поздно. Оставалось совсем немного - пойти и взять.
скрытый текст
Эрелинда, будешь напутственную речь говорить? даю немного времени на реакцию, если никто ничего говорить не хочет, пойдем внутрь
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 28 Июля 2011, 07:54
-Проголосуем.-вновь подал голос Азгар, поддерживая Кристиана. Действительно, таким образом было проще решить куда же идти - для кого более важно поскорее закончить с этим делом, выберут вариант пройти по второму уровню, кто хочет более комфортного (что тоже под вопросом) пути, выберет первый вариант. Но...-Думаю, наш командир не даст нам заниматься самоуправством, а потому стоит устроить некую "ценность" голосов. Нам, простым обывателям, по 1 голосу, Кристиану, как...-он подбирал слово и не нашёлся ничего умнее сказать:- заместителю - 2 голоса, а Эрелинде, как командиру отряда 3. Таким образом она сможет при желании сильно наклонить чашу весов в свою сторону.-он на некоторое время замолчал, а затем добавил.-Если она, конечно, на это вообще согласиться...
А выбор был действительно не лёгок. Ронован решил повторить для себя известные факты и домыслы. Во-первых: идти по первому уровню дольше, чем по второму. Во-вторых: на первом уровне не было обнаружено присутствия какой-нибудь живности. Пока. А потому, условно, этот уровень можно считать более безопасным. Оговорка: живность здесь явно присутствует - с кем-то всё таки идущий впереди отряд сражался, так что спорный вопрос. Тем не менее, считая "паутину" второго уровня сигнальной системой, обитатели того уровня знают о присутствии чужаков, а этого нет. Опять же пока. Или знают?.. Хотя, вряд ли, в конце концов, наверняка, они бы тоже не остались незамеченными. В-третьих: на втором уровне явно есть проход вниз, на третий. На первом уровне нет гарантии, что эти проходы не ведут наверх, или не завалены. Но если они действительно ведут на третий уровень - всё серьёзно упрощается. Итак: если они идут по первому уровню, они рискуют нарваться на здешних обитателей, и застрять у тех двух входов, которые могут оказаться выходами или недееспособными, а значит, потерять очень много времени, при том угроза ощутима. Если они пойдут по-второму уровню, они с уверенностью могут сказать, что встретятся с тамошними обитателями, но менее рискуют потерять время - скорее всего один из проходов будет действовать, и он будет вести вниз, при том что до них добраться быстрее. Азгар приложил пальцы к вискам и напряжённо стал думать.
Сообщение отредактировано: Азгар Ронован IV - 23 Авг 2011, 15:13
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.