Редакция: D&D 4E
Донабор на 1го человека.
Генерация: Point-buy стандартный, 3000 мм на закупки по ценнику форума, в character builder'e выбираете соответствующие предметы, стартовый уровень -
2й (!)
Цели/задачи партии: Построить с нуля самую сильную организацию наемников на континенте. Наемники, кстати, это не только воины: это маги, целители, возможно, жрецы, если ваша партия решит, что она придерживается ценностей конкретного бога и т.д. Первое, что вам нужно сделать - это накопить и привлечь средства, таким образом, для начала - вам придется выполнить ряд миссий от тех, кто уже ваш путь прошел.
Зачем вам это все - решаете вы. Но будьте готовы, что кто-нибудь из неписей может спросить о ваших мотивах.
Обязательные условия:
1. Знание английского хотя бы на уровне "читаю и понимаю, что написано".
2. Все персонажи знакомы с начала игры, и у них есть общая цель (описанная выше), и они знают друг о друге парочку непристойных фактов.
3. Если вы новичок, удостоверьтесь, что концепция вашего персонажа вписывается в мир. Не предлагайте его, пока вы этого не сделали.
4. Партия формируется по принципу "First-come, first-served", кто первый занял класс и расу, тот их и получает. В случае конфликтов интересов - попробуйте договориться.
5. Расы игроков не должны совпадать.
6. С некоторых пор я не требую квенты, а ля истории персонажа. Вместо этого вы пишите о персонаже несколько строчек (где и когда родился, основные данные), а потом - десять фактов, которые отличают вашего персонажа от любого другого. Это десять уникальных черт (физических, социальных, магических, сюжетных). Не надо писать "у меня была мама" - она была почти у всех.
Место: Мин Акрон > Континент Соба > Амс-Ахмар > Каниш (начало)
Особые условия: Эта партия
невыгодно отличается от многих других тем, что ваши действия полностью определяют куда я направлю сюжет. Отчасти - я сам не знаю, что будет дальше. Это требует от игроков определенной внутригрупповой активности. Что ваша группа решит, то и будет делать. Возможно, вы будете убиты конкурентами. Возможно, вы возьмете задание, которое не сможете выполнить и вас перебьют. Возможно, вы никогда не сможете получить необходимые инвестиции и просто останетесь наемниками. В связи с тем, что игроки обычно не хотят думать и не хотят ничего делать, пока мастер им не подкинет идею, такие партии часто загибаются. Я, со своей стороны, предоставляю ключевые точки сюжета, от которых зависит ваше развитие.
Немного о себе: Я не пользуюсь таблицей сложности энкаунтеров. Я даю столько опыта, сколько посчитаю нужным. Я готов пойти на огромные уступки, если мне нравится, как вы играете или - в начале - ваш концепт. Я очень люблю местоимение "я". Я добрый мастер, но могу разозлиться, если игрок/игроки раз за разом делают тупую фигню.
НРПГ-тема группы: "Не Место для Слабаков"
Сообщение отредактировано: Skye - 24 Авг 2011, 17:46