Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Хорошее сравнение, кстати. Показывает, что Элария начинает разбираться в мире
Кстати, мне очень понравилось, как Морена заподозрила Лонтара в причастности к шайке
Так как экспу я не выдаю, придётся придумать другие способы вознаграждения...
По поводу вопроса Добрфила. Я с самого начала предупреждал, что стандартную систему мировоззрений в D&D не признаю. Во-первых, добро и зло это моральные категории, которые очень сложно определяются. Во-вторых, это излишне механический подход к ролевой игре - встретил человека и сразу Detect Evil! Если злой, можно убить без зазрений совести, а если добрый, то убивать нельзя и автоматически можно доверять? Нет, интереснее, когда как у нормальных людей - всё запутанно Магическое Обнаружение зла позволяет обнаружить демонические силы, некромантию и т.п. Т.е. зло не как морально-этическую категорию, а зло как первоэлемент вселенной. Короче, ответ такой, нет, Добрфил не может просто щёлкнуть пальцами и сказать, эти люди добрые или злые. ПРосто очевидно, что они неприятные типы При этом, естественно, рубить мечом - не единственный выход из ситуации.
К вопросу о тайных культах. Знать о сущетсвовании какой-то организации, и знать какие-то подробности о ней - очень разные вещи. Все слышали о существовании мафии. Но сколько людей могут назвать имя хоть одного действующего мафиози? А сколько могут указать, где у них находится штаб или тайник? А какие именно операции и когда они будут проводить? Это всё держится в той или иной степени секретности, и добыть такую информацию непосвящённым очень сложно. Если ты специалист в данной области (т.е. у тебя есть ранги в соответствующем Знании), есть шанс, что ты такой информацией обладаешь. Если специальных знаний в области нет, тогда остаётся только Бардовское знание, т.е. то что ты случайно узнала в виде слухов и трактирных историй, при этом шанс, что ты где-то услышала и запомнила нужный кусок информации не так уж велик.
Кстати, в конкретном случае, если очень интересно, можно заняться историей, которую рассказал Лонтар, и тогда. возможно, вы разузнаете тайные подробности этого тёмного культа и многое встанет на свои места
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.