Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
НРПГ: Хорргси ты начинаешь здесь. Добро пожаловать! И, надеюсь, что игра тебе понравится!
Когда ты оказываешься без дома и тепла в один мрачный день, когда вся твоя семья мертва и все, что у тебя есть - это сделанная самим праща и сума, полная... нет не вещей, а простых камней, собранных у берега реки... когда ты лишился всего в один момент... будь ты кем угодно, но не тем, кем был Хорргси, то давно бы впал в мрачную тоску и переполнился злобой точно желчью. Но мершан просто не мог быть именно таким. Он тосковал о своих родителях, и пусть они были приемными, он грустил о своей комнате и своей прежней жизни, но вся эта тоска и грусть отсупала на второй план, когда он видел перед собой необъятные просторы родины, пусть его предки и жили не здесь, но он родился в этой стране и его врожденное любопытсво и тяга ко всему необычному требовали от Хорргси пойти прочь от Сгоедара. День шел за днем. Мимо иногда проплывали деревеньки, в которых юный мершан давал небольшие представления жонглируя камешками или тихонько стягивал одну из кур или срывал яблоки с деревьев там, где их было особенно много. Ведь что может случиться с этой семьей? У них много кур. Они ведь не расстроятся, если на одну станет меньше? А яблок просто уйма! Так протекали дни, а он все созерцал этот мир и было его счастье, что пока ему не попался ни один плохой домир, мечтавший заковать его в цепи и доставить на невольничий рынок. А именно так поступали с его народом. Так он слышал и не раз. Но судный день настал, как бы ни считал Хорргси, что этого никогда не случится.
То была какая-то небольшая деревенька, которую он покинул поутру. Он шел по широкой дороге и лик Райзы только-только проспался, поднимаясь по небосводу. Последние домики деревни остались позади, а впереди раскинулись возделанные поля. На дворе стояла весна. Снега уже сошли и домиры выбирались на свои пастбища и плантации, чтобы подготовить их к засеву урожая. Сам Хорргси, живя в городе, ничего обо всем этом не знал, но это не мешало ему то и дело останавливаться и изучать ровные бороздки уже возделанных краев полей. И именно это подарило ему совершенную случайность увидеть, что следом за ним на небольшом отдалении идет небольшая компания домиров. Выглядели они не совсем как местные. Проживший долгую жизнь в Сгоедаре мершан, сразу опознал в них головорезов какой-нибудь шайки. Это могло сулить ему неприятности, но может быть они просто шли по своим делам и ничего не хотели от юного Хорргси?
В голове Хорргси кто-то ворочал раскалённой кочергой. Мысли путались, разбегались и сбивались в кучу. Впрочем, через несколько минут (а может, часов) боль поутихла и спряталась в дальнем закоулке, изредка напоминая о себе. Хорргси смог сосредоточиться на том, что его окружало. Сосредоточившись, он осознал, что его ничего не окружает, а если быть точнее - его окружает НИЧТО. Хорргси понимал, что он на чём-то лежит, но попытки ощупать это что-то не давали никакого результата - руки просто не двигались дальше некоторого места, хотя и ничего не ощущали. Хорргси попробовал сесть, и после некоторой борьбы с вспышками боли, ему это удалось. Мершан нащупал сумку с камнями и задумался над дальнейшими действиями. В этой ситуации возможных действий было два - сидеть и ждать каких-нибудь изменений, либо идти в неизвестном направлении. Хорргси рискнул встать, и ему это после некоторых усилий удалось. Медленно шагая, ощупывая дорогу перед каждым шагом, Хорргси двигался в неизвестном на правлении. Одновременно с этим он прислушивался, надеясь уловить хоть что-то, что может помочь ему в этом странном месте.
скрытый текст
Обнаружение, если вдруг что-то есть
Исходный бросок: 1d20+2 Результаты броска: (7)+2 (Результат: 9)
Тонкий слух
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (13)+4 (Результат: 17)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Хорргси - 21 Дек 2010, 14:35
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.