Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.
Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.
Набор в партию по пиратским мотивам. D&D 3.5 Ed. 1-5 игроков., Мин Акрон, Гвиларион и вся водная гладь мира
Сначала скажу сразу. Пишу я медленно, поэтому предлагаемая партия будет медленной. Если кого-то это устраивает - добро пожаловать.
Хочу продолжить пиратско-морскую тематику. Первая моя партия с морем в ближайшие годы не столкнется, да и не хочу заглядывать так далеко. Но история про морские приключения лежит в сознании уже долгое время и сейчас, когда дедлайн вроде поутих, хочу начать еще одну партию. Третью. Три потяну. Четыре уже нет =) А раз так, то и сюжет хочу воплотить долгожданный.
И пусть нет на Мин Акроне пушек и пистолетов, зато есть магия, которой можно заряжать подобия пушек, а колдуны и маги прекрасно заменяют стрелков. Антураж немного не тот, но если сильно захотеть то все у нас получится.
Система правил 3.5. В ней прекрасно описаны морские сражения и все, что связано с морскими приключениями. Начало сюжета целиком и полностью зависит от игроков и их пожеланий. Вписать в основное русло приключения я смогу, но не хочу задавать сейчас какие-то жесткие рамки. Но они все же будут. Мы играем изначально пиратами или пленниками, которые этих пиратов потом того этого. Выслушаю и другие варианты, если вообще будут желающие.
Большая часть игры будет происходить в море, но и на суше, конечно же вам прийдется побывать.
Изначальная точка отсчета будет в локации Пиратских архипелагов у Гвилариона. Но дальнейший путь может закинуть в совершенно разные моря и океаны мира.
NSM, сюжет у меня есть. Необходима была стартовая зацепка. С этим я уже определилась. Выбор указала в посте №12.
Гилдер, пока что явно заявились Тошка, Мэтрим, Добрый День и Гнор. Так что еще места есть. Одно. Еще есть место на роль сестры персонажа Мэтрима =) Лет 16-18. Чтобы не водить мне НПС.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.