Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Данная тема является обязательно для заполнения ДМами при добавлении новых описаний, объектов, НПС, а так же дополнениях к существующим.
Используйте просто copy-paste.Копируйте ваш текст как он есть из хода и вставляйте сюда, уточнив в начале что это такое. Если информация засекреченная - используйте тэг priv с меткой ="ДМ". Со временем тема будет постепенно очищаться и вноситься на сайт. В данной теме ниже в первом сообщении приведены все ссылки, имеющиеся на сайте по этому подфоруму. Для обсуждения используйте ДМский форум.
Гильдия Магов оказалась тоже очень красивым и величественным зданием. Внутри же оно просто поражало воображение. Широкие коридоры с высокими потолками, изгибающиеся арками, украшенные отменной лепниной и фресками. Несмотря на поздний час, здесь было довольно много домиров. Некоторые шли в сторону выхода, их запыленная одежда и обувь внятно говорила о том, что они только что воспользовались телепортом, в мгновение ока оказавшись в столице Брунгилтрона. Некоторые были явно местными - аккуратно (а иногда и с претензией на некоторую роскошь - маги в этом городе отнюдь не бедствовали) одетые, они шли по коридорам с бумагами, свитками или просто папками, удостаивая посетителей лишь мимолетного взгляда. ... За указанной эльфийкой дверью был просторный зал с десятком окошечек в одной из стен. Из них открыты были всего три, однако очереди не было, многочисленные скамьи, установленные на остальной части зала (за исключением пятачка перед окошками) были практически пусты. ... Комната 21-б с говорящей надписью "Весовая" оказалась чуть дальше по коридору. Это был достаточно большой зал, в центре которого стояли огромные весы, на которых, наверное, могли поместиться десять домиров одновременно. Рядом за небольшим письменным столом сидела приятная эльврина бальзаковского возраста, отнюдь не утратившая стройности фигуры и красоты волос. ... Со стороны Кетти возражений так же не последовало, и девушка, оставив свой рюкзачок вместе с остальными, присоединилась к идущим в сторону зала 3 товарищам. Это оказалось огромное помещение, облицованное бирюзовой плиткой, начищенной до зеркального блеска. По залу сновали гильдийцы, неся какие-то бумаги, общаясь с гражданскими, осматривая механизмы или просто спеша по своим делам. Десяток больших арок, украшенных драгоценными камнями, непонятного назначения огромные конструкции абстрактной формы, уйма кресел, сидений и столов, а над всем этим - огромные витражные окна, которых даже сейчас, на закате, было более, чем достаточно, для освещения зала. На столе рядом с одной из арок красовался номер 10. Рядом уже лежали сумки и рюкзаки, оставленные в весовой. В кресле сидел гильдеец, внимательно наблюдающий за залом и краем глаза - за доверенным ему снаряжением.
Эрелинда подошла несколькими минутами позже. Она протянула гильдейцу квитанцию. Тот некоторое время читал параметры, потом кивнул, достал из кармана футляр и вытащил из него что-то ограненое и блестящее. Подошел к арке и начал водить руками вдоль нее, вполголоса то ли начитывая заклинание, то ли вслух проговаривая характеристики. Потом вставил камушки, что достал из футляра, в специальные отверстия, и арка засияла по всему контуру. Изображение в ней изменилось, теперь там была не бирюзовая стена, а совсем другое помещение. - Прошу вас, - наклонил голову гильдеец и добавил: - Доброй дороги.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.