Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Форпост был частью поистине монументального сооружения. Южная Стена тянется от Белых гор до Угрюмого океана. Пересечь ее можно лишь в четырех местах. Четыре форпоста являются пропускными пунктами, а заодно и базами для стражи. В основном это стрелки и маги. На крайний случай, присутствуют еще и боевые зомби и даже големы плоти. Совет Магов не скупится на обеспечение безопасности пограничных территорий.
Это знает каждый разумный житель Грифмера. Но как же в Пустошь попадают шальные домиры? И, что важнее, как возвращаются оттуда? По морю? Через горы? Быть может, существуют потайные бреши в стене? Или стражу можно подкупить? Этого никто не знает. И каждый из вариантов кажется равно невозможным.
Коциту, хоть и не без труда, удалось ухватить цепь, к которой была прикована ящерица. Для того, чтобы подтягивать её к себе пришлось задействовать обе руки, что тоже было не так уж просто. Пальцы правой, укушенной, руки почти не слушались.
Однако у маневра парня получился неожиданный эффект. Ящерица, почувствовав, что её тянут, замерла на месте и вцепилась когтями в пол. Коцит тянул, дёргал, но никак не мог сдвинуть ящерицу с места. По крайней мере, сейчас она не нападала.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.