Да, вполне. +5 - это максимальный бонус к стате, доступный на 1 уровне, еще +5 - тренированность, еще +2 можно получить за бэкграунд, ну и бонусы расы-класса. Не удивляйся, во-первых, это редкость, надо специально затачивать персонажа на определенный навык, чтобы получить на первом уровне такое высокое значение, во-вторых, оно не является панацеей )) Потому что успешный результат отнюдь не гарантирует, да и не всегда нужен именно этот навык

3. Смысл ролей в том, что "каждый занимается своим делом". У дефендера мощная броня. У страйкера - высокий урон. Лидер лечит. Контроллер задерживает врагов. В сбалансированной партии обычно два страйкера и по одному представителю остальных ролей. Но это не значит, что играть без дефендера или контроллера, к примеру, нельзя. Так что это вовсе не обязательное условие. Просто нужно понимать, что мастер при генерации врагов считает партию сбалансированной, а потому, если партия собрана не так, как рекомендуют правила, бои могут быть легче или сложнее.
4. Если тебе интересно, в Книге Мастера есть схема расчета сражения. Принцип в том, что каждый монстр "стоят" определенное количество очков опыта. Общий бюджет сражения зависит от среднего уровня партии, от количества персонажей в партии и от выбранной сложности сражения. На этот бюджет "покупаются" монстры. А вот сложность боя определяет мастер

Так что нет, вовсе не обязательно, что против партии из 4 персонажей 1 уровня пойдет группа из 5 монстров первого уровня.