RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Описание "Уезд "Пять шпилей"", Только для Мастеров
Toshka
Сообщение #1

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29438
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Данная тема является обязательно для заполнения ДМами при добавлении новых описаний, объектов, НПС, а так же дополнениях к существующим.

Используйте просто copy-paste. Копируйте ваш текст как он есть из хода и вставляйте сюда, уточнив в начале что это такое. Если информация засекреченная - используйте тэг priv с меткой ="ДМ". Со временем тема будет постепенно очищаться и вноситься на сайт. В данной теме ниже в первом сообщении приведены все ссылки, имеющиеся на сайте по этому подфоруму. Для обсуждения используйте ДМский форум.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
 
Новая тема
Ответов
Toshka
Сообщение #2

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29438
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Город Илианджак

Низина

Расставшись с остальными и забрав у Федракса бандану, которую Шетли отдала Хайри, а у того изъяла свое кольцо, четверка домиров двинулась прочь из переулка. Немного поплутав, ребята наконец-то простились с Ловейной, что решила удалиться. Девушка не сразу, но все же отдала свои магические вещи и быстро исчезла за зданиями, собираясь как можно скорее покинуть Илианджак. Спрятав кольцо и дав Вимблу амулет, который подавлял магию, троица двинулась дальше к обрыву, где город резкими переходами спускался к узкой полосе реки, текущей по дну Заамарового ущелья. В той части города, у реки, располагались самые бедные районы города, которые носили название Низина. Каменные дороги шли то резкими спусками вниз, то ступенчатыми сходами, все время извиваясь и заставляя дома жаться друг к другу. Вообще, улицы города были очень узки, а дома высились один над другим, создавая ощущение замкнутости даже на улице, а чем ниже опускались домиры, тем сильнее был запах плесени и завонявшихся носков вперемешку с мочей. Решив, что Низина вполне обойдется и без них, ребята остановились на одной из многочисленных улиц, вдоль которой тянулись двухэтажные дома, над которыми словно коршуны наседали с одной стороны дома уровнем выше, а с другой раскинулось бескрайнее небо, которое, увы, было покрыто многочисленными бельевыми веревками и деревянными мостиками, что были перекинуты между балконами соседей, видимо, для удобства хождения друг к другу в гости. Не мало удивление у всех вызвал и тот факт, что на пологих крышах домов то и дело виднелась скотина - куры, гуси и даже свиньи. Пару раз все могли поклясться, что слышали мычание коровы, но вот увидеть ту не довелось.

Улочка тянулась вперед, теряясь где-то вдали. С десяток домов, стоявших с каждой стороны от оной. В каждом из которых живет по меньшей мере несколько семей. Впрочем, среди всего этого серого убожества было несколько домов, принадлежавших явно одним хозяевам. Более зажиточным и состоятельным.

Найти небольшой тупичек и сменить облик на трех представителей орочьей расы, не составило труда. а потому, спустя минут десять, на дорогах Илианджака стало на три орка больше. Невысокая полноватая орчиха в годах, такой же с пузиком орк и ребенок. Все как и большая часть масы жителей города, грязноваты, бомжеваты и потрепаны. Оставалось лишь решить, куда идти дальше: проситься в дом на этой улице, идти за город в самую Низину или отыскать недорогую гостиницу где-то здесь поблизости.

  + Открыть  гостиница "Птички"


Спуск в Низины, так назывался район бедноты, живущей на склонах и дне Заамарового ущелья, был не один, а потому обоим компаниям удалось не пересечься, направляясь вниз. Улицы города были очень узки, а дома высились один над другим, создавая ощущение замкнутости даже на улице, а чем ниже опускались домиры, тем сильнее был запах плесени и завонявшихся носков вперемешку с мочей. Решив, что Низина вполне обойдется и без них, ребята остановились на одной из многочисленных улиц, вдоль которой тянулись двухэтажные дома, над которыми словно коршуны наседали с одной стороны дома уровнем выше, а с другой раскинулось бескрайнее небо, которое, увы, было покрыто многочисленными бельевыми веревками и деревянными мостиками, что были перекинуты между балконами соседей, видимо, для удобства хождения друг к другу в гости. Не мало удивление у всех вызвал и тот факт, что на пологих крышах домов то и дело виднелась скотина - куры, гуси и даже свиньи. Пару раз все могли поклясться, что слышали мычание коровы, но вот увидеть ту не довелось.

  + Открыть  Трактир "Капризная Шошотта"



--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщений в этой теме


ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 17 Янв 2026 - 04:03
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов