Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Оказавшись в подземелье, маленький отряд двинулся вперед, по туннелю, освещая себе путь лампами. Проход явно был сооружен искусственно. Бродить в темноте без возможности куда-то свернуть им пришлось еще минут двадцать, а потом на какой-то из стен он вдавил плиту и стена подалась открывая более грубы, не обработанный туннель.
- Вот тут вход, дальше будем полагаться только на то, что вы смогли отыскать в книгах. Насколько там опасно, я не знаю.
Все вошли в туннель, и ход за ними закрылся. Пройдя буквально сотню метров, в темном помещении со спертом воздухом, отряд натолкнулся на разветвление. Было пять ходов, причем один из них вел куда-то вниз. На карте этого не было.
- Этого не было, когда я осматривал туннели в последний раз. Похоже нам придется выбирать куда идти.
- Значит чем быстрее мы отсюда выберемся, тем нам лучше. - сказал в ответ Крион, перестав наконец разминать своё колено. Боль кажется утихла, или просто ассаз перестал на неё обращать внимание. Сейчас больше боли колдуна беспокоило, что он и его спутники могут блуждать этими подземными пещерами месяцами, безуспешно ища путь на поверхность. Криону не раз приходилось слушать истории об авантюрстах или исследователях, которые потерялись в пещерах. Лишённые еды они сошли с ума и стали убивать друг друга, насиловать и вообще творить всякие непотребства. Ассазу совсем не хотелось стать частью одной из таких истории.
"Надеюсь, ты услышала все мои мысли, Мелисса. Если, что держись подальше от Буча, он первый может проголодаться..." -мысленно сказал фамилиару, ассаз, посмотрев на кошку.
- Кто бы не был за дверью, лучше ему от неё отойти! - пригрозил колдун и встряхнув правой рукой, образовал вокруг ладони быстро движущийся круг сверкающих символов. Хорошо замахнувшись, Крион выпрямил руку, указав ею на дверь. Вслед за движением руки сверкающий круг символов дошёл до кончиков пальцев и слившись воедино полетел на дверь ударной громовой волной.
скрытый текст
Thunder Slam на дверь=1d20+4(модификатор Cha)+1(половина уровня персонажа)
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (17)+4 (Результат: 21)
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.