Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
В начале боя Адриан замешкался чуть дольше других - возможно, оценивал тактическую ситуацию. Зато когда уже стало ясно расположение врагов и союзников, пришла пора скоординировать действия отряда оптимальным образом. Раздав несколько команд, жрец богини битв укрепил их божественной силой свыше. Как воины чувствуют прилив сил, слыша голос командира, так члены их маленького отряда воспряли духом, когда в дело вступил ветеран. Заодно, направленные командами опытного воина, они смогли увидеть бреши в защите нескольких ближайших врагов. Затем Адриан встал рядом с Лоем, прикрывая монаха от атаки с фланга, и в этот же момент молодой человек почувствовал, как исходящая от жреца божественнная аура смягчает боль и снимает слабость от полученных ран.
Тем временем, Иландр успел присмотреться и оценить нападающих монстров, насколько это было возможно в пылу боя. Маг тут же поспешил поделиться своми соображениями, например, что ожившие статуи скорее всего невосприимчивы к эффектам вроде очарования или сна, но зато, учитывая странный материал, из которого состоят их тела, скорее всего плохо переносят громовые эффекты.
НРПГ
Чтобы не забивать сервер форума кучей устаревших файлов, я впредь буду вешать карту в заглавном сообщении НРПГ темы и заменять её каждый раз на новую. Там же вы найдёте статистику боя.
Обратите внимание на то, что некоторые слова в ходе подчёркнуты пунктиром. Если навести на них мышкой, видна игромеханическая информация.
Ход Эрики.
Сообщение отредактировано: TomMc - 18 Мая 2010, 01:44
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.