Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
3 апреля 326 года (9-ый месяц, месяц Лайтблейда). г. Далкрей, улицы ~ 10.00
Вроде бы не так уж и долго продлился этот разговор, а солнце уже успело склониться к краю небосвода и даже спрятать там свой краешек. Нехилый такой краешек. Еще было достаточно светло, но тени уже были длинными и темными. Весна! Темнеет рано, прохожих на улицах почти нет, и даже стража не пристает к странной компании - человек, невысокая девушка, закутанная в плащ фигура и драккор. Да, вы не поверите! Самый настоящий драккор! Разумеется, представители этой расы изредка заглядывали в Далкрей. Но так изредка, что отнюдь не каждый житель хотя бы раз в жизни видел драккора. С другой стороны, мир огромен, и рас в нем множество. Скольких еще представителей редко встречающихся рас ни разу в жизни не видел среднестатистический житель любого произвольно взятого города? Так, о чем это я? Ах, да!
Выйдя из ворот дома Хонхеля, Кетти быстренько сориентировалась, в каком направлении им двигаться, и повела отряд по самой короткой дороге. А это означало, что любоваться красотами города им было весьма и весьма неудобно - проходные дворы, косые узкие переулки, иногда даже таверны с двумя выходами и лишь иногда - прямые и чистые главные улицы. Ненадолго - до следующего переулка. Наконец, когда солнце целиком скрылось за горизонтом, девушка остановилась и ткнула пальцем в искомую кулинарию. Наемники огляделись. Район явно не был похож на место, где обитает глава Гильдии Воров. - У тебя полчаса, - коротко сказала Эрелинда, - потом мы пойдем следом.
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 29 Апр 2010, 21:34
Даймер плелся, волоча ноги за группой. Две бутылки вина то и дело звякали в рюкзаке, заставляя каждый раз мага бубнить себе что-то под нос. Осторожно достав из нагрудного кармана монашеской одежды свой любимый кисет с табаком, Либит быстро забил его в трубку и стал медленно курить. Эрелинда протянула карту Даймеру и тот, пару разу чиркнув кремнием, заставил карту полыхать в огне.
Все переулки были невзрачные. Они наводили какую-то тоску. Тоску по дому, как решил для себя Либит. Хоть алкоголь и действовал отменно, но магу все равно было как-то не по себе. От этого он стал всматриваться в дома, в темноту переулков, куда-то вдаль. Но, к сожалению, уверенности ему это не придавало.
Чтобы отвлечься, маг стал ворошить в голове свои знания о Далкрее. В памяти всплыла лишь книга, которую он брал у наставника 12 лет назад. В ней говорилось об основании города, устройстве, его разделения на районы и прочую неинтересную чушь. Либит сам помнил, как прочитал буквально страниц шестнадцать с начала и конца, а потом положил книгу в долгий ящик. Даже помниться, он забыл отдать ее. Но сейчас маг пытался вспомнить что-нибудь полезное (ну или хотя бы интересное) из тридцати двух страниц.
скрытый текст
хистори
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (2)+9 (Результат: 11)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Даймер Либит - 10 Мая 2010, 19:24
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.