Цитата(Терренс @ 14 Апр 2010, 22:41)

А какой интерес быть статистами, записывающими для мастера историю?
Дело, конечно, вкуса, но меня, например, привлекает именно интерактивность происходящего.
Мастер-то может быть, и в праве класть рельсы. Но и игроки в праве свалить на запасную ветку. И не факт ,что дм будет знать, где эта ветка есть.
Меня тоже, честно. Я хорошо осознаю, что крайностей две, и стараюсь не впадать в них.
Я считаю, что вполне допустимо из всей кампании продумать заранее только фабулу и основные сцены - финальное сражение, например. Если оно будет достаточно захватывающим, игроки простят мастеру тот факт, что сюжет всё равно приведёт их к этому сражению. В остальном же мастер может просто достраивать мир вокруг партии, куда бы она ни повернула.