Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
На старых, замусоленных четках было 37 камней. Монах медленно перебирал их в руке, и его дыхание привычно подчинялось ходу скользящих сквозь пальцы костяшек. На первые десять проходил вдох, глубокий, всей грудью и животом. Затем, после небольшой паузы, медленный-медленный выдох в два раза дольше. Еще одна пауза… и все повторялось по новой. Чем медленнее дышишь – тем больше ты живешь, так говорят. Дыхание успокаивало, не позволяло разуму начать метаться из стороны в сторону, но все равно было тяжело. Никак не удавалось избавиться от ощущения, что они лезут в самое жерло вулкана, и там, в глубине, уже увиденное покажется всего лишь детскими страшилками. Но не возвращаться же на пол дороги. За три дня монах не успел пожалеть о том, что ввязался в эту авантюру, несмотря на то, что она была далека от того, что он представлял себе поначалу. Лой был не робкого десятка, и ожившие мертвецы сами по себе не пугали его, сколь не омерзителен был вид человеческих скелетов. Но тут было нечто большее, нечто, стоящее в самом воздухе, спирающее дыхание и парализующее. Словно кто-то огромный, но невидимый наступил на тебя и придавил ногой, так что ты едва можешь пошевелиться. Главное было не поддаваться этому ощущению, победить врага внутри себя, прежде чем столкнуться с врагом снаружи, но врага-то как такового и не было, вместо него была постоянная, накатывающая волна, которой приходилось противостоять ежесекундно. От этого даже двигаться было тяжело. Могущество этого места, или чего-то здесь находящегося ощущалось каждой клеточкой тела. Силу, именно силу чувствовал монах вокруг себя. Он мог бы, пожалуй, восхититься ей, если бы не сопутствующее ощущение ее односторонности, ее ограниченности. Ведь подлинная сила способна на все, она всеобъемлет, а то, что присутствовало здесь, было лишь компонентой, лишь одной стороной монеты. Это было не то, чем Лой бы хотел обладать.
Но время на раздумья выходило. Монах скользнул к двери и приник к ней ухом, прислушиваясь, к происходящему за стеной. У всякой тишины есть свой предел; говорят, если вслушиваться достаточно долго в полном безмолвии, можно услышать музыку, которую играет само мироздание на струнах своей души. Здесь эта мелодия звучала мрачно и зловеще. Но вовсе не она интересовала сейчас юношу.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.