Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
В этой теме разрешено писать только Дракошке. Все остальные посты будут удаляться, а не внимательные игроки будут наказываться. Если у вас есть вопросы, то вы можете их освещать и раскрывать в специальной теме для общения. Только не забывайте, что не нужно устраивать демагогии и споры, если вы не согласны с подходом к обучнию. Не стоит сбивать игрока с мысли. Напишите в таком случае ваши замечания и пожелания, что еще можно добавить или осветить приватом ведущему в теме общения. Я обязательно постараюсь это учесть.
По возможности игра будет проходить с ролевой составляющей, чтобы попутно повышать и сам процесс написания ходов.
Получив ответ о том, что она принята, Дракошке пришлось все же обождать еще некоторое время, прежде чем взглянув на свой монитор, она смогла погрузиться в вымышленный мир Школы Мастеров. Огромные территории академии были пустынными. Похоже, здесь давно уже никого не обучали. Или наоборот, только лишь собирались? Но в любом случае, здание было старым, но не ветхим. Фундаментальным. Идя по широким и длинным коридорам, в поисках нужной лекционной ей комнаты, Дракошка слышала эхо своих казалось бы тихих шагов. Это заставляло слегка волноваться. Огромная аудитория со множеством парт, убегающих вверх и большими витражными окнами, за которыми раскинулся прекрасный зеленый сад и виднелись своды куполов, была совершенно пуста. За лекторским столом, расположенным перед огромной черной доской, сидел гном. Большой нос, настоящая гордость всех представителей этой расы, кустистые брови и как и положено - разноцветные глаза. На гноме была лекторская мантия - черная с белыми оторочками. Перед ним лежало несколько книг, среди которых Дракошка углядела знакомые ей правила D&D и разнообразные распечатки, а так же еще много не знакомого и самописного.
Приметив прибывшую, гном приподнял слегка пенсне, прищурив карий глаз и осмотрел ученицу. - Присаживайтесь, молодой домир - ответил он старческим и скрипучим голосом. Гном махнул рукою в сторону пустынной лекционной залы, позволяя выбрать Дракошке место поближе или подальше, а сам принялся копаться в своих заметках, аккуратно укладывая их в нужном ему порядке.
Она немного подумала, потом выудила из своей маааленькой сумочки большооой лист бумаги, и ее кисти залетали по белой поверхности. Огромная черная, чернее самой ночи, тень, похожая одновременно на медведя и на льва - львиная грива, но медвежья стать, львиные клыки, но медвежья грация, львиные желтые глаза, но медвежья привычка атаковать, поднявшись на задние лапы. - Я не очень поняла, как расставлять статы. Вот как-то так получилось, - показала она результат мастеру Будвару, и зверь, поднявшись на дыбы, грозно зарычал, словно бы подтверждая ее слова.
монстр
Уровень: 10 Роль: Brute Скорость: 6 Инициатива: +7 (модификатор дексты) Сенсес: Персепшен +3 (модификатор виз) Абилки: (взяты с потолка, учитывая, что сила - 16+лвл монстра/2, остальные высокие - 13+лвл монстра/2) Str 22 Con 20 Dex 14 Int 4 Wis 7 Cha 8 Хит-поинты: 10+20 (Con)+10*10=130, блудиед 65 (посчитаны по таблице со стр 184) АС: 12+10 (лвл)=22 (все по той же таблице) Защиты: Форт=12 (среднее)+10 (лвл)+5 (за 10 сверх среднего)=27 Реф=12 (среднее)+10 (лвл)+1 (за 2 сверх среднего)=23 Вил=12 (среднее)+10 (лвл) -1 (за 2 ниже среднего)=21 Паверы: Удар когтями (стандарт, эт-вилл, бейсик) - +13 вс АС (из таблицы на стр 184); 2д6+5 (урон из таблицы на стр 185, медиум 10 лвл) и цель становится станнед (сейв прекращает), павер придуман Круговой удар (стандарт, эт-вилл) - +11 вс АС (из таблицы на стр 184, -2 за массовость); 1д8+5 (лоу 10 лвл из таблицы на 185) по всем соседним врагам, павер придуман Рев (стандарт, перезарядка 5,6) - клоуз берст 3, +9 вс Форт (из таблицы на стр 184, -2 за массовость); снижает -2 к АС и цель становится дазед (сейв прекращает оба), павер придуман
элит
Уровень: 10 Роль: Brute Elite Скорость: 6 Инициатива: +7 Сенсес: Персепшен +3 +2 ко всем спасброскам +1 АП Абилки: Str 22 Con 20 Dex 14 Int 4 Wis 7 Cha 8 Хит-поинты: 130*2 = 260, блудиед 130 АС: 22+2=24 Защиты: Форт=27+2=29 Реф=23+2=25 Вил=21 Паверы: Удар когтями (стандарт, эт-вилл, бейсик) - +13 вс АС; 2д6+5 и цель становится станнед (сейв прекращает) Круговой удар (стандарт, эт-вилл) - +11 вс АС; 1д8+5 по всем соседним врагам Рев (минор, эт-вилл, перезарядка 5,6) - клоуз берст 3, +9 вс Форт; снижает -2 к АС и цель становится дазед (сейв прекращает оба), павер автоматически перезаряжается, когда монстр первый раз становится блудиед Укус (иммидейт экшн) - +13 вс АС; 1д8+5, монстр совершает атаку по первому ударившему его в ближнем бою противнику, павер придуман жирным выделены изменения, внесенные по правилам создания Элита
темплейт Savage Berserker
Уровень: 10 Роль: Brute Elite Leader Скорость: 6 Инициатива: +7 Сенсес: Персепшен +3 +2 ко всем спасброскам +1 АП Абилки: Str 22 Con 20 Dex 14 Int 4 Wis 7 Cha 8 Хит-поинты: 130+10*10+20 = 250, блудиед 125, регенерация 5 хп в ход АС: 22 Защиты: Форт=27+4=31 Реф=23 Вил=21 Паверы: Удар когтями (стандарт, эт-вилл, бейсик) - +13 вс АС; 2д6+5 и цель становится станнед (сейв прекращает) Круговой удар (стандарт, эт-вилл) - +11 вс АС; 1д8+5 по всем соседним врагам Рев (стандарт, эт-вилл, перезарядка 5,6) - клоуз берст 3, +9 вс Форт; снижает -2 к АС и цель становится дазед (сейв прекращает оба) Murderous Frenzy - монст получает 1 АП, когда в первый раз опускает противника до 0 хп Savage Rebuke (immediate reaction, when hit by a melee attack; at will) - монстр может совершить базовую атаку жирным выделены изменения по темплейту
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 28 Мар 2010, 15:06
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.