Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Клыкобор – большой лес. Кассен находится в лишь малой части этого леса. Но через этот лес проходит дорога, полная опасностей. Ближайшим крупным городом к Кассену был Магнитур, достаточно было пройти по тропе, ведущей из Кассена на большую дорогу, и повернуть налево. Это удалось сделать всего после двух часов пути. Фиолетовая хвоя ярко сияла на игольчатых деревьях. Сол был высоко. Часы показывали два после полудня.
"НРПГ"
Всем бросить персепшен
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 8 Мар 2016, 22:29
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
— Запомните, мы придём в большой город, — наставляла Ари их в пути. — Возможно, вы там уже были, но всё же, ведите себя осторожно. Магнитур известен тем, что содержит магнитные шахты, где добывается металл, что легко намагничивается. Я не помню его названия. Эти шахты гораздо древнее города. Населён он дварфами, во вторую очередь гоблинами. Не вздумайте их путать с гоблингами! Это серьёзное оскорбление. Так уж сложилось, что гоблины заправляют финансами, а дварфы работой. Должна ли я говорить, у какой расы власть в городе?
Послу последней фразы ушки Ари резко поднялись, и она посмотрела в сторону леса.
По дороге золотая не была разговорчива, она больше слушала, впитывая новую для себя информацию. Лишь однажды, когда Ари рассказывала про Магнитур, поинтересовалась, насколько опасен этот намагничиваемый металл для закатных. И решила, что стоит не забывать о столь неприятных свойствах этого неназванного металла: не хватало еще, чтобы кто-то придумал примагнитить троих закатных.
Отдаленный волчий вой коснулся и слуха Аурелии. - Слышу, - подтвердила коротко. Точнее, голос девушки прозвучал словно бы сам по себе - благодаря Максиму она исчезла из поля зрения. А последующие звуки просигнализировали о том, что золотая перепроверила мушкет на предмет зарядки.
--------------------
Вся нашажизнь - Игра! Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW. АС 18 Init +7
— Что? — удивился человеческий мальчик, который единственный не услышал ничего странного. Он растерянно крутил головой по сторонам, надеясь хотя бы увидеть то что услышали остальные. Но тщетно. Кругом были одни деревья, да кустарник.
Патрик Стюарт между тем достал из ножен меч.
— Неужели опять меня учуяли, гадины? — сердился он, оглядываясь по сторонам.
Путники продолжили своё путешествие. Ари объясняла, как следует вести себя в городе: о том, что из-за магнитного металла там почти нет закатных, так как он мешает им отдыхать, о том, что в нём множество кланов, о низкой преступности, но также о куче правил, которые легко нарушить. В целом это получался грязный рабочий город, судя по её описаниям. Дварфы были работящим народом, и гоблины этим пользовались. Тем не менее, их работоспособность скудно сказывалась на технологичности города. Там до сих пор использовался ручной труд, вместо множества механизмов, к которым привыкли в любом крупном городе. Ари не забыла добавить, что с появлением тхаттов всё немного изменилось, и что она была там сотню сезонов назад.
"НРПГ"
Кидаем персепшен и инициативу, если пробросили 21, то увидели волков
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 10 Мар 2016, 05:20
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
«Мурашки» не подвели Ари, а вот зрение подвело. В лесу, совсем рядом с ними прятались волки, большие, с фиолетовой шерстью. Это заметили Максим и Аурелия, но вот среагировать до волков успела только Рели.
"НРПГ"
Карта Деревья дают cover если стоите в листве. Камни - объекты в рост человека. Кусты - сложная местность но дают Concilement. Поваленные деревья -сложная местность.
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 11 Мар 2016, 05:58
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Сегодня, в этом лесу, на этой тропе, Аурелии не нужны были советы хвостатой проводницы об осторожности. Заслышав вой и проверив оружие, закатная внимательно вгляделась в окружающее.
Сначала ей показалось, что слишком уж сильно шевельнулась листва. А затем... Мгновением позже вырисовались очертания волчьего силуэта. Одного, второго... Много. Фиолетового. На фоне колеблющейся фиолетовой листвы.
- Стая. Прямо. Справа. – Слова прозвучали так же коротко и четко, как и звук выстрела, незамедлительно оборвавший звуки обыденной лесной жизни.
Золотая шагнула вперед, оказавшись бок о бок с Элджероном, и выстрелила в самого крайнего из замеченных зверюг.
скрытый текст
Атака: -1 Deadly aim, + 2 от Максима. По Е 12
Выстрел
Исходный бросок: 1d20+10 Результаты броска: (6)+10 (Результат: 16)
Damage
Исходный бросок: 1d12+3 Результаты броска: (12)+3 (Результат: 15)
Перезарядка
Количество бросков: 2
--------------------
Вся нашажизнь - Игра! Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW. АС 18 Init +7
Прогремел выстрел, словно сигнал к атаке, и волки бросились вперёд. Тот, в которого метила Аурелия, получил пуля в брюхо, и схватил за ногу золотую. Но клыки просто скользнули по крепкому металлу.
скрытый текст
Аурелия попала, волк промазал. Аурелия не успела перезарядить (сюрпрайз раунд, только стандарт). Ход (сюрпрайз) Максима, потом вновь Аурелии (обычный).
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 11 Мар 2016, 21:20
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Когда волчьи клыки коснулись ноги, Аурелиа лишь дернула губами, оскалившись не хуже фиолетового хищника. Девушка шагнула назад, перезаряжаясь. Какое счастье, что алхимических картриджей, столь ускоряющих процесс, успела наделать в Кассене в изрядном количестве и теперь можно было их не жалеть.
Едва заряд оказался на месте, золотая тут же выстрелила, намереваясь добить живучую тварь.
скрытый текст
Шаг на J 9. Мув: Перезарядка. Стандарт: Выстрел по Н 11. Deadly aim
Atk
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (13)+9 (Результат: 22)
Damage
Исходный бросок: 1d12+3 Результаты броска: (12)+3 (Результат: 15)
Количество бросков: 2
--------------------
Вся нашажизнь - Игра! Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW. АС 18 Init +7
Волки быстро окружили Ари. Один прыгнул и вцепился ей в руку, другой в ногу, и вместе они повалили её и стали каждый тащить на себя, словно пытаясь разделить на две части. Девушка закричала от боли, пнула одного в нос ногой, другого кулаком, и они отпустили, оставляя раны на теле. Впрочем, Ари была феей, и её магия защитила её тело от серьёзных повреждений. Третий волк бросился на Аурелию, но клыки щёлкнули мимо.
"НРПГ"
Ари -4 и -6 хп, prone, ход всех(кроме Рели), потом Ари, потом Оминоко, Потом Рели, потом волков.
Количество бросков: 8
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 13 Мар 2016, 04:36
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Патрик Стюарт вздрогнул когда выстрел Аурелии возвестил об начале боя. Не смотря на то что Максим предупредил об волках, задолго до того как мальчик увидел их, их появление стало для него неожиданностью.
Всю дорогу мысли человеческого мальчика была заняты Кассеном. Стоило ему только покинуть город как его одолела тоска по родным. Не смотря на сказанные им слова, об том что его отец Тревар Серебрянный справится и без него, Патрик волновался об нем. Как он будет справляться без его помощи? Будет ли он уставать, нагруженный его работой, в довесок к своей собственной. Мальчик боялся что бы чрезмерная работы не вылилась в болезни, от которых Тревар может слечь, а то и... В голову человеческому мальчику лезли самые ужасные мысли об потере дорогого ему домира. Он гнал их прочь, пытаясь не думать об Кассене, отвлекаясь на рассматривание окружающего пейзажа. Что бы заглушить свою тревогу Патрик Стюарт даже помечтал об том что было бы если Ари, после всех ожидающих их приключений, осталась с ним. И в этих мечтах он видел себя осевшим в городе. Таком себе небольшом, рядом с которым есть река и лес. В уютном домике уместились он, Ари и их дети. Патрик представлял что мальчик будет как и его мать будет с лисьими ушками и хвостом, а девочка, напротив будет походить на отца. А еще у Патрика будут усы. В его представлении у каждого отца семейства должны были быть большие роскошные усы.
Выстрел мушкета и волки вернули мальчика из царства грез. Увидев оскаленные пасти зверюг Патрик Стюарт забыл об тоске по Кассену и своей мечте. Сейчас все что его заботило так это жизни. Его, товарищей, Ари. За них он был готов сражаться не жалея сил. Мальчик вставил пирозаряд в рукоятку своего меча. Вспыхнувший врунтри меча огонь раскалил его лезвие.
— Прочь! — крикнул Патрик волкам, будто отгоняя их от своей мечты.
скрытый текст
Фри — перезаряжаю пиропатрон.
Атака Н5
Исходный бросок: 1d20+10 Результаты броска: (18)+10 (Результат: 28)
Урон
Исходный бросок: 2d6+1d6+10 Результаты броска: (4+1)+(1)+10 (Результат: 16)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Патрик Стюарт - 13 Мар 2016, 17:27
Элджерон, оставив Патрика разбираться с двумя зверями. Он видел силача в деле во время их пребывания в склепе, а потому сомневаться в исходе причин не было. Сам же клёпаный поспешил на помощь Рели, но.. Не тут то было! Волк прыгнул всем своим весом на паладина и сбил его с ног! Всё, что успел Элджерон сделать - это только встать на ноги.
НРПГ
мув на H10, ловлю опорту от H7 Сбили. Встаю за стандарт.
atk_H10
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (13)+7 (Результат: 20)
dmg
Исходный бросок: 1d8+2 Результаты броска: (2)+2 (Результат: 4)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Элджерон - 14 Мар 2016, 04:44
--------------------
Элджерон. LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo модификаторы
Оминоко было сунулся, чтобы оббежать отвлёкшегося волка, чтобы взять его в клещи с Патриком, но лишь стукнулся носом в невидимую преграду. Помотав головой, он напал прямо на него.
НРПГ
Оминоко пытается обойти волка, врезается в преграду. Потом просто кусает его на 8 хп.
Fox Attack Wolf
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (18)+5 (Результат: 23)
Fox Damage
Исходный бросок: 1d6+3 Результаты броска: (5)+3 (Результат: 8)
Trip
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (7)+4 (Результат: 11)
Количество бросков: 8
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 14 Мар 2016, 05:10
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.