 |
Уважаемые игроки!ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ! Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие. Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение. Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:- Актуальные донаборы в партии- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?- Что такое ролевые игры?- Как играть в форумные ролевые игры?- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ

Термины ДСМ

Термины ДСМ
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
|
История оценок пользователя Srez
|
|
От пользователя |
Из темы |
Содержание сообщения |
Оценка сообщения |
Дата выдачи |
Leeder |
С днем рождения,Leeder! |
Leeder, Поздравляю! Ну вот и ты разменял свой четвертак  . Так, во-первых, естественно, желаю тебе успешной защиты - самое актуальное сейчас. Чтобы ты стал дипломированным оптиком (и спокойно продолжил работать программистом) и, наконец, покончил с учёбой! Чтобы, у тебя появилось море времени и на семью, и на хобби. А, во-вторых желаю тебе... ну, чего я там каждый год желаю? Счастья, вдохновения, радости! Ура! |
Спасибо |
15 Июня 2012, 11:15 |
Мэтрим |
НРПГ-тема группы "The Shadows of Legacy" |
НЕТ!  Не знаю что за система, но чарник перегружен полями адски. |
Согласен |
6 Июня 2012, 22:09 |
Стрелок |
С Днём Рождения, Стрелок! |
Поздравляю! |
Спасибо |
5 Июня 2012, 12:54 |
Leeder |
Мысли on-line |
|
Улыбнуло |
1 Июня 2012, 12:47 |
Leeder |
Мысли on-line |
Цитата(Ash @ 22 Мая 2012, 13:28)  Второй - его аналогов я не нашел в ролевых системах. Это скорее словесный, чем игромеханнический персонаж. Маг, у которого вся его сила перерождается в зомби-пробуждение. Причем, в принципе, в положительных, добрых целях. Например, горит дом. Такой маг подходит и говорит: "Огонь, потухни!" Но вместо повиновения стихии огня, или хотя бы появления ведра воды, вылезают зомби и своими телами тушат огонь. И так во всем - все его пожелания, связанные с вызовом силы, реализуются выползающими зомби. Очевидно, что такой необычный дар должен давать кучу проблем этому магу со стороны мирного населения. Шикарно  . Всё, Leeder, решено: следующее во что играем - это Wild Talents  |
Хорошая идея |
22 Мая 2012, 15:54 |
Toshka |
Тошечка, с днем РОЖДЕНИЯ тубя :D !!! |
- --- ---- -*- *- *-*-*- *--* --- --** -** *-* *- *-- *-** *-*- **-- *** -** -* * -- *-* --- ***- -** * -* ** *-*- --**-- -*** --- *-** -**- ---- * *-* *- -** --- *** - ** - * -*** * ** -- * -* -**- ---- * *--* *-* --- -*** *-** * -- --**-- -* * ** *** *** *-*- -*- *- * -- --- --* --- *-- -** --- **** -* --- *-- * -* ** *-*- ** -* * ** *** ---* * *-* *--* *- * -- --- --* --- *-- *-* * -- * -* ** * --* --- *-* * *- *-** ** --** --- *-- -*-- *-- *- - -**- --**-- **-*-
|
Спасибо |
18 Мая 2012, 14:03 |
manuna |
Тошечка, с днем РОЖДЕНИЯ тубя :D !!! |
- --- ---- -*- *- *-*-*- *--* --- --** -** *-* *- *-- *-** *-*- **-- *** -** -* * -- *-* --- ***- -** * -* ** *-*- --**-- -*** --- *-** -**- ---- * *-* *- -** --- *** - ** - * -*** * ** -- * -* -**- ---- * *--* *-* --- -*** *-** * -- --**-- -* * ** *** *** *-*- -*- *- * -- --- --* --- *-- -** --- **** -* --- *-- * -* ** *-*- ** -* * ** *** ---* * *-* *--* *- * -- --- --* --- *-- *-* * -- * -* ** * --* --- *-* * *- *-** ** --** --- *-- -*-- *-- *- - -**- --**-- **-*-
|
Молодец |
17 Мая 2012, 15:06 |
Лакоци |
Лакоци, с днём рождения тебя! |
Поздравляю! Желаю тебе того, что бы ты продолжила причинять людям добро и радость, а нерпы и прочие мохнато-пушистые, а также двуногие гуманоиды всегда были живы-здоровы до, вовремя и после твоих визитов  . Ура! |
Улыбнуло |
9 Мая 2012, 09:18 |
Лакоци |
НРПГ-тема группы "The Shadows of Legacy" |
Дневники искателей " пустынного скорпиона", версия Муаммара. Караван уходил по ущелью прочь от границы Изумрудной Империи, и когда за последней повозкой закрылись врата заставы, самураи должны были чётко осознать, что они теперь оказались в совершенно другом мире: суровом, но прекрасном, огромном и разнообразном, в мире частью которого был Муаммар. Но прежде чем искатели "пустынного скорпиона" доберутся хотя бы до границы самой пустыни, не говоря даже о сердце Горящих Песков - города на берегу реки, Мединаат аль-Салама, им предстояло ещё преодолеть степи, кишащие племенами лихих кочевников. Много дней семья Ра'шари двигалась на запад, умело меняя курс, когда щедро одаренные духами предсказатели каравана предвидели опасность, а путешественники лишь позже замечали клубы пыли на горизонте там, где они должны были быть, поднятые многочисленными всадниками. Это было приятное и лёгкое путешествие. Самураи знакомились друг с другом и с Ра'шари. Кайю Акико рассказала свою печальную историю: когда её мать вступила через замужество в клан Краба, то она принесла с собой секрет взрывчатого вещества, который не являлся запрещённым в империи порохом. После смерти жены в результате несчастного случая в лаборатории, её дело продолжил отец Акико - инженер и мастер по ловушкам, проводивший большую часть времени в туннелях под великой стеной. Но фортуны не были благосклонны и к нему - он так же погиб в результате взрыва. Кайю Акико продолжила работу на семейном поприще, и даже добилась больших успехов, совершенствуя рецепт взрывчатки: теперь самопроизвольно взрывалась только пять зарядов из ста. Но всё же, после очередного несчастного случая, клан отказался дальше финансировать её изыскания, и чтобы закончить работу семьи ей пришлось искать деньги на ингредиенты другими способами, не столь честными для самурая. В прочем, всю эту историю Муаммар слышал лишь краем уха, и в точности пересказа сомневался - по понятным причинам, с какого-то момента он старался держаться подальше от опасного фургона, и прибывал большую часть времени в другом конце каравана. Известные своим мастерством устного рассказа Ра'шари поведали трагическую историю своего народа: о тех временах когда их земли напоминали рай, а жизнь была простой и беспечной, и о том, как гнев Шилы расплавил их золотой город и погубил множество людей. О том, как к ним явились синекожие мудрецы Ашаланы и придали новый смысл бытия истерзанному народу, отправив их в странствия по Горящим Пескам. Показалось ли Муаммару, или во взгляде Исавы он увидел уважение? Но что точно увидел ашалан - так это то, как смесью восхищения, зависти и стыда, горели глаза Додзи Рей, когда она смотрела на призывно и дерзко развивающиеся и задирающиеся юбки цыганок, танцующих национальные женские танцы. Ай-я-яй, неужели благочестивая придворная из благороднейшего клана Журавля желает сорвать с себя опостылевший саван кимоно и присоединиться к этому постыдному действу? Муаммар улыбался, наблюдая за тем, как мучительно происходит попытка сохранить тяжкий груз собственной культуры в столкновении с чужой цивилизацией. Бойко - внук атамана, многое рассказал самураям о том что их ожидает в Мединаат аль-Саламе: о населяющих этот город народах, о правящих домах, о нравах... Он же (Бойко) оказался в караване ещё и прорицателем, который у духов, достаточно жадных до медных монет (или, на худой конец, коку), мог узнать о грядущем. Стоит ли сомневаться, что искатели "пустынного скорпиона" всей компанией решили расспросить его о предмете своих поисков? Внук старосты подтвердил то, что найдут его в пустыне в окрестностях Жемчужины, а потом начал составлять индивидуальные предсказания для всех желающих, у кого были деньги. Первым к прорицателю отправился Утаку Сёута Чен. Неизвестно о чём он расспрашивал Ра'шари, но вернулся он от него через некоторое время довольный, и со значительно полегчавшим кошельком. Потом к предсказателю заглянула Додзи Рэй, но очень быстро покинула его повозку, а сам Бойко то ли раздосадованный, то ли испуганный, отказался гадать остальным. В прочем, пока другие искатели "пустынного скорпиона" обивали порог фургона предсказателя, Муаммар любовался ночным небом. Звёзды - древние спутники бессмертных, которые танцуют свой медленный танец так высоко, что возможно их не могут достать даже боги и самые могущественные джины. Их движение, подчинённые сложным законам геометрии, и точным циклам, тем не менее создают сложную систему, в которой находят отражения события прошлого, настоящего и грядущего. Мудрец, взглянув на небо, может прочитать положения светил и узнать о том, что готовит ему вселенная. Опасность готовила вселенная Муаммару, скоро. На рассвете этого же дня случилось то, чего караван избегал все эти дни - атака кочевников, которые воспользовались временным бессилием предсказтелей Ра'шари, то ли вызванной сменой суточного цикла их магии, то ли попыткой ответить на вопросы Додзи. Так или иначе, но ашалан очередной раз убедился в том, что помощь его народа по-прежнему нужна смертным: если бы он только предупредил атамана о грядущей беде, а не позволил Ра'шари самим выбирать безопасный путь, то, наверное, этого можно было избежать. А так... А так, три десятка всадников на полном скаку приближались к каравану. Узрев и осознав неизбежность боя, могущественный сюгензя из клана Феникса наложил на своих спутников заклинание усиливающие их навыки в бою. А потом яростная атака кочевников захлебнулась в их же собственной крови, когда они напоролись на самураев. Особенно отличился подпитываемый магией сюгензь Утаку, который уделал кочевников в кавалеристском бою. Муаммар и сам застреливший двоих, а одного зарубивший, потерял счёт жертв Единорога на первом десятке. Когда последние бандиты бежали с поля боя, выяснилось, что есть жертвы со стороны Ра'шари, потерявших в этой стычке около десяти человек. Солнце неспешно всходило над степью обильно залитой кровью и усеянной костьми. Новый день обещал быть погожим. |
Улыбнуло |
27 Апр 2012, 11:44 |
Ash |
НРПГ-тема группы "The Shadows of Legacy" |
Дневники искателей " пустынного скорпиона", версия Муаммара. Караван уходил по ущелью прочь от границы Изумрудной Империи, и когда за последней повозкой закрылись врата заставы, самураи должны были чётко осознать, что они теперь оказались в совершенно другом мире: суровом, но прекрасном, огромном и разнообразном, в мире частью которого был Муаммар. Но прежде чем искатели "пустынного скорпиона" доберутся хотя бы до границы самой пустыни, не говоря даже о сердце Горящих Песков - города на берегу реки, Мединаат аль-Салама, им предстояло ещё преодолеть степи, кишащие племенами лихих кочевников. Много дней семья Ра'шари двигалась на запад, умело меняя курс, когда щедро одаренные духами предсказатели каравана предвидели опасность, а путешественники лишь позже замечали клубы пыли на горизонте там, где они должны были быть, поднятые многочисленными всадниками. Это было приятное и лёгкое путешествие. Самураи знакомились друг с другом и с Ра'шари. Кайю Акико рассказала свою печальную историю: когда её мать вступила через замужество в клан Краба, то она принесла с собой секрет взрывчатого вещества, который не являлся запрещённым в империи порохом. После смерти жены в результате несчастного случая в лаборатории, её дело продолжил отец Акико - инженер и мастер по ловушкам, проводивший большую часть времени в туннелях под великой стеной. Но фортуны не были благосклонны и к нему - он так же погиб в результате взрыва. Кайю Акико продолжила работу на семейном поприще, и даже добилась больших успехов, совершенствуя рецепт взрывчатки: теперь самопроизвольно взрывалась только пять зарядов из ста. Но всё же, после очередного несчастного случая, клан отказался дальше финансировать её изыскания, и чтобы закончить работу семьи ей пришлось искать деньги на ингредиенты другими способами, не столь честными для самурая. В прочем, всю эту историю Муаммар слышал лишь краем уха, и в точности пересказа сомневался - по понятным причинам, с какого-то момента он старался держаться подальше от опасного фургона, и прибывал большую часть времени в другом конце каравана. Известные своим мастерством устного рассказа Ра'шари поведали трагическую историю своего народа: о тех временах когда их земли напоминали рай, а жизнь была простой и беспечной, и о том, как гнев Шилы расплавил их золотой город и погубил множество людей. О том, как к ним явились синекожие мудрецы Ашаланы и придали новый смысл бытия истерзанному народу, отправив их в странствия по Горящим Пескам. Показалось ли Муаммару, или во взгляде Исавы он увидел уважение? Но что точно увидел ашалан - так это то, как смесью восхищения, зависти и стыда, горели глаза Додзи Рей, когда она смотрела на призывно и дерзко развивающиеся и задирающиеся юбки цыганок, танцующих национальные женские танцы. Ай-я-яй, неужели благочестивая придворная из благороднейшего клана Журавля желает сорвать с себя опостылевший саван кимоно и присоединиться к этому постыдному действу? Муаммар улыбался, наблюдая за тем, как мучительно происходит попытка сохранить тяжкий груз собственной культуры в столкновении с чужой цивилизацией. Бойко - внук атамана, многое рассказал самураям о том что их ожидает в Мединаат аль-Саламе: о населяющих этот город народах, о правящих домах, о нравах... Он же (Бойко) оказался в караване ещё и прорицателем, который у духов, достаточно жадных до медных монет (или, на худой конец, коку), мог узнать о грядущем. Стоит ли сомневаться, что искатели "пустынного скорпиона" всей компанией решили расспросить его о предмете своих поисков? Внук старосты подтвердил то, что найдут его в пустыне в окрестностях Жемчужины, а потом начал составлять индивидуальные предсказания для всех желающих, у кого были деньги. Первым к прорицателю отправился Утаку Сёута Чен. Неизвестно о чём он расспрашивал Ра'шари, но вернулся он от него через некоторое время довольный, и со значительно полегчавшим кошельком. Потом к предсказателю заглянула Додзи Рэй, но очень быстро покинула его повозку, а сам Бойко то ли раздосадованный, то ли испуганный, отказался гадать остальным. В прочем, пока другие искатели "пустынного скорпиона" обивали порог фургона предсказателя, Муаммар любовался ночным небом. Звёзды - древние спутники бессмертных, которые танцуют свой медленный танец так высоко, что возможно их не могут достать даже боги и самые могущественные джины. Их движение, подчинённые сложным законам геометрии, и точным циклам, тем не менее создают сложную систему, в которой находят отражения события прошлого, настоящего и грядущего. Мудрец, взглянув на небо, может прочитать положения светил и узнать о том, что готовит ему вселенная. Опасность готовила вселенная Муаммару, скоро. На рассвете этого же дня случилось то, чего караван избегал все эти дни - атака кочевников, которые воспользовались временным бессилием предсказтелей Ра'шари, то ли вызванной сменой суточного цикла их магии, то ли попыткой ответить на вопросы Додзи. Так или иначе, но ашалан очередной раз убедился в том, что помощь его народа по-прежнему нужна смертным: если бы он только предупредил атамана о грядущей беде, а не позволил Ра'шари самим выбирать безопасный путь, то, наверное, этого можно было избежать. А так... А так, три десятка всадников на полном скаку приближались к каравану. Узрев и осознав неизбежность боя, могущественный сюгензя из клана Феникса наложил на своих спутников заклинание усиливающие их навыки в бою. А потом яростная атака кочевников захлебнулась в их же собственной крови, когда они напоролись на самураев. Особенно отличился подпитываемый магией сюгензь Утаку, который уделал кочевников в кавалеристском бою. Муаммар и сам застреливший двоих, а одного зарубивший, потерял счёт жертв Единорога на первом десятке. Когда последние бандиты бежали с поля боя, выяснилось, что есть жертвы со стороны Ра'шари, потерявших в этой стычке около десяти человек. Солнце неспешно всходило над степью обильно залитой кровью и усеянной костьми. Новый день обещал быть погожим. |
Молодец |
26 Апр 2012, 17:07 |
Leeder |
НРПГ-тема группы "The Shadows of Legacy" |
Дневники искателей " пустынного скорпиона", версия Муаммара. Караван уходил по ущелью прочь от границы Изумрудной Империи, и когда за последней повозкой закрылись врата заставы, самураи должны были чётко осознать, что они теперь оказались в совершенно другом мире: суровом, но прекрасном, огромном и разнообразном, в мире частью которого был Муаммар. Но прежде чем искатели "пустынного скорпиона" доберутся хотя бы до границы самой пустыни, не говоря даже о сердце Горящих Песков - города на берегу реки, Мединаат аль-Салама, им предстояло ещё преодолеть степи, кишащие племенами лихих кочевников. Много дней семья Ра'шари двигалась на запад, умело меняя курс, когда щедро одаренные духами предсказатели каравана предвидели опасность, а путешественники лишь позже замечали клубы пыли на горизонте там, где они должны были быть, поднятые многочисленными всадниками. Это было приятное и лёгкое путешествие. Самураи знакомились друг с другом и с Ра'шари. Кайю Акико рассказала свою печальную историю: когда её мать вступила через замужество в клан Краба, то она принесла с собой секрет взрывчатого вещества, который не являлся запрещённым в империи порохом. После смерти жены в результате несчастного случая в лаборатории, её дело продолжил отец Акико - инженер и мастер по ловушкам, проводивший большую часть времени в туннелях под великой стеной. Но фортуны не были благосклонны и к нему - он так же погиб в результате взрыва. Кайю Акико продолжила работу на семейном поприще, и даже добилась больших успехов, совершенствуя рецепт взрывчатки: теперь самопроизвольно взрывалась только пять зарядов из ста. Но всё же, после очередного несчастного случая, клан отказался дальше финансировать её изыскания, и чтобы закончить работу семьи ей пришлось искать деньги на ингредиенты другими способами, не столь честными для самурая. В прочем, всю эту историю Муаммар слышал лишь краем уха, и в точности пересказа сомневался - по понятным причинам, с какого-то момента он старался держаться подальше от опасного фургона, и прибывал большую часть времени в другом конце каравана. Известные своим мастерством устного рассказа Ра'шари поведали трагическую историю своего народа: о тех временах когда их земли напоминали рай, а жизнь была простой и беспечной, и о том, как гнев Шилы расплавил их золотой город и погубил множество людей. О том, как к ним явились синекожие мудрецы Ашаланы и придали новый смысл бытия истерзанному народу, отправив их в странствия по Горящим Пескам. Показалось ли Муаммару, или во взгляде Исавы он увидел уважение? Но что точно увидел ашалан - так это то, как смесью восхищения, зависти и стыда, горели глаза Додзи Рей, когда она смотрела на призывно и дерзко развивающиеся и задирающиеся юбки цыганок, танцующих национальные женские танцы. Ай-я-яй, неужели благочестивая придворная из благороднейшего клана Журавля желает сорвать с себя опостылевший саван кимоно и присоединиться к этому постыдному действу? Муаммар улыбался, наблюдая за тем, как мучительно происходит попытка сохранить тяжкий груз собственной культуры в столкновении с чужой цивилизацией. Бойко - внук атамана, многое рассказал самураям о том что их ожидает в Мединаат аль-Саламе: о населяющих этот город народах, о правящих домах, о нравах... Он же (Бойко) оказался в караване ещё и прорицателем, который у духов, достаточно жадных до медных монет (или, на худой конец, коку), мог узнать о грядущем. Стоит ли сомневаться, что искатели "пустынного скорпиона" всей компанией решили расспросить его о предмете своих поисков? Внук старосты подтвердил то, что найдут его в пустыне в окрестностях Жемчужины, а потом начал составлять индивидуальные предсказания для всех желающих, у кого были деньги. Первым к прорицателю отправился Утаку Сёута Чен. Неизвестно о чём он расспрашивал Ра'шари, но вернулся он от него через некоторое время довольный, и со значительно полегчавшим кошельком. Потом к предсказателю заглянула Додзи Рэй, но очень быстро покинула его повозку, а сам Бойко то ли раздосадованный, то ли испуганный, отказался гадать остальным. В прочем, пока другие искатели "пустынного скорпиона" обивали порог фургона предсказателя, Муаммар любовался ночным небом. Звёзды - древние спутники бессмертных, которые танцуют свой медленный танец так высоко, что возможно их не могут достать даже боги и самые могущественные джины. Их движение, подчинённые сложным законам геометрии, и точным циклам, тем не менее создают сложную систему, в которой находят отражения события прошлого, настоящего и грядущего. Мудрец, взглянув на небо, может прочитать положения светил и узнать о том, что готовит ему вселенная. Опасность готовила вселенная Муаммару, скоро. На рассвете этого же дня случилось то, чего караван избегал все эти дни - атака кочевников, которые воспользовались временным бессилием предсказтелей Ра'шари, то ли вызванной сменой суточного цикла их магии, то ли попыткой ответить на вопросы Додзи. Так или иначе, но ашалан очередной раз убедился в том, что помощь его народа по-прежнему нужна смертным: если бы он только предупредил атамана о грядущей беде, а не позволил Ра'шари самим выбирать безопасный путь, то, наверное, этого можно было избежать. А так... А так, три десятка всадников на полном скаку приближались к каравану. Узрев и осознав неизбежность боя, могущественный сюгензя из клана Феникса наложил на своих спутников заклинание усиливающие их навыки в бою. А потом яростная атака кочевников захлебнулась в их же собственной крови, когда они напоролись на самураев. Особенно отличился подпитываемый магией сюгензь Утаку, который уделал кочевников в кавалеристском бою. Муаммар и сам застреливший двоих, а одного зарубивший, потерял счёт жертв Единорога на первом десятке. Когда последние бандиты бежали с поля боя, выяснилось, что есть жертвы со стороны Ра'шари, потерявших в этой стычке около десяти человек. Солнце неспешно всходило над степью обильно залитой кровью и усеянной костьми. Новый день обещал быть погожим. |
Супер |
26 Апр 2012, 16:37 |
Leeder |
World of Darkness Online |
Ну а я просто надеюсь, что появиться ещё одно достойное воплощение ВоДа, а у меня будет время в это играть. |
Согласен |
24 Апр 2012, 12:08 |
Leeder |
НРПГ-тема группы "The Shadows of Legacy" |
Дневники искателей "пустынного скорпиона". Версия Муаммара.
Не успели бойцы коснуться спинами палубы, как к ним подскочили маги... и буквально через пять минут Утаку и Дъярама были излечены, словно никакой дуэли и не было вовсе. Всё же магия сильна в Изумрудной Империи, в отличие от выжженных гневом Шиалы Горящих Песков... Но как бы там ни было, теперь у Муаммара был целый час на то, чтобы поговорить с девушкой из народа Фрэйн.
Чуть позже этим днём цепь от ошейника рабыни вложили в руку Утаку. Три самурая и Ашалан расположились на палубе судна и стали удовлетворять своё любопытство расспрашивая иноземку. Звали её Магда и она принадлежала к народу Фрэйн - неутомимых морских путешественников, основавших множество колоний. Отец девушки владел торговым флотом, а их представительство имелось в землях клана Богомола, самураи которого заключали сделки с иноземцами не смотря ни на какие запреты. В прочем, обвинить в чём-то богомолам, опираясь лишь на слова гайдзинки, ничего не значащие для рокуганца, было нельзя. А Муаммар же в который раз отметил для себя, что жители Изумрудной Империи просто мастера в том, чтобы не замечать что-то, что не укладывается в их представления о порядке.
Как бы там ни было, но соплеменники девушки ничего не знали о том, где она, иначе бы они приложили все силы, чтобы выкупить её из неволи. Рассмотрев все доступные им варианты, самураи пришли к выводу, что не могут сделать для неё сделать ничего, что не требовало бы от них каких-то огромных дипломатических усилий или бесчестных поступков. Сам же Муаммар, как бы ни печальна была судьба девушки, к рабству относился нейтрально, повидав за свои 13 веков многое. В конце-концов, Магда не Шиала, пусть даже и Дъярама не Калиль. В итоге, с подачи Додзи Рэй, было решено просто оповестить соплеменников Магды о том, где её можно найти. Итак, вернув девушку владельцу, искатели "пустынного скорпиона" продолжили свой путь по реке. В какой-то из дней плавания у Додзи Рэй и Исавы Сейдзиро состоялся некий неприятный приватный разговор. В прочем, остальные путешественники о нём ничего не знали, как и о том, что теперь Додзи ожидала неприятностей, которые могли в любой момент свалиться ей на голову с лёгкой подачи Феникса.
Всему так или иначе приходит конец, так и длительное путешествие по реке наконец завершилось в Рёко Овари - самом криминальном городе империи. Как ни странно, но с путешественниками здесь не произошло ничего дурного или хотя бы примечательного. Додзи Рэй, осознав все тяготы и опасности дальнейшего пути, отослала домой свою верную служанку вместе с письмом для родителей. А Муаммар написал сообщение для Ёритомо Исодзо, в котором "просил" его уведомить соплеменников Магды от том, где они могут её найти, и выступить в качестве проводника и посредника если они пожелают её выкупить. В прочем, если верить историям Изумрудной империи о "Магде сказительнице" - одной из самых знаменитых в последствии достопримечательностей Рёко Овари, ничего хорошего из этого не вышло.
Из земель клана Скорпиона путешественники отправились дальше на север, через земли клана Зайца и Богатой Жабы, они добрались до владений Единорогов. Всюду весело напряжение, везде проводилась мобилизация войск - Рокуган готовился к очередной гражданской войне. Какой будет Изумрудная Империя и под чьей властью она будет находиться, когда путешественники вернуться?
В Сиро Мото Утаку Сёта Чен отправился к своему руководству с рапортом об успешном выполнении миссии "охраны" синекожего гайдзина. Как ни странно, но даже учитывая подготовку к боевым действиям, его не сняли с этого задания. На против, после рассказа о той вероятной пользе клану, которую принесёт обладание даром Фукая, его отправили на дальнейшие поиски "пустынного скорпиона".
Самураи и Ашалан продолжили свой путь на северо-запад и вскоре добрались до заставы на Дороге Изгнанников. В первый же день, к дому в котором расположились искатели "пустынного скорпиона" подошёл самурай из клана Феникса. Он представился как Асако Хагуро и сообщил, что ищет Исаву Сейдзиро. После недолгой приватной беседы между этими самураями, гость объявил, что он телохранитель из школы Сибы, и отныне он будет защищать Додзи Рэй. Эта новость, похоже, стала неожиданностью и для самой Додзи. Но, видимо, даренному самураю в зубы не смотрят, и она согласилась принять его услуги. (Жаль - Муаммару было бы интересно, как бы этот Асако воспринял отказ).
Тем временем Утаку увидел приближающийся к заставе караван и вернулся чтобы сообщить об этом. Опытный путник в одиночку сумеет не стать добычей ни разбойников, ни стервятников, но тяготы путешествия в компании небольшой группы неопытных рокуганцев, впервые покидающих границы известного им мира, лучше уменьшить, примкнув к большому каравану. Муаммар в сопровождении самураев пошёл договариваться о такой возможности. Караван шёл до Мединаат аль-Салям и отправлялся следующим днём. Как и следовало ожидать, он принадлежал кочевому народу Ра'шари и входил в Великий Караван Мистицизма. Без каких-либо проблем бессмертный Ашалан договорился с престарелым атаманом.
Вместе с караваном уже путешествовали два самурая: Соши Цунахара, который оказался давним знакомым Исавы Сейдзиро (более того, он прибыл по просьбе феникса, чтобы помогать в дальнейших странствиях), и Кайю Акико - которая везла на продажу в Жемчужину свой товар. Самурай, который занимается торговлей, да ещё и с гайдзинами? Очень необычное (и, вероятно, постыдное) явление, насколько Ашалан понимал нравы Рокугана.
Следующим днём, после вечерней попойки во славу знакомства (и не говорите Муаммару, что это была какая-то возвышенная церемония), Искатели "пустынного скорпиона" покинули Изумрудную Империю. |
Супер |
18 Апр 2012, 18:56 |
Ash |
НРПГ-тема группы "The Shadows of Legacy" |
Дневники искателей "пустынного скорпиона". Версия Муаммара.
Не успели бойцы коснуться спинами палубы, как к ним подскочили маги... и буквально через пять минут Утаку и Дъярама были излечены, словно никакой дуэли и не было вовсе. Всё же магия сильна в Изумрудной Империи, в отличие от выжженных гневом Шиалы Горящих Песков... Но как бы там ни было, теперь у Муаммара был целый час на то, чтобы поговорить с девушкой из народа Фрэйн.
Чуть позже этим днём цепь от ошейника рабыни вложили в руку Утаку. Три самурая и Ашалан расположились на палубе судна и стали удовлетворять своё любопытство расспрашивая иноземку. Звали её Магда и она принадлежала к народу Фрэйн - неутомимых морских путешественников, основавших множество колоний. Отец девушки владел торговым флотом, а их представительство имелось в землях клана Богомола, самураи которого заключали сделки с иноземцами не смотря ни на какие запреты. В прочем, обвинить в чём-то богомолам, опираясь лишь на слова гайдзинки, ничего не значащие для рокуганца, было нельзя. А Муаммар же в который раз отметил для себя, что жители Изумрудной Империи просто мастера в том, чтобы не замечать что-то, что не укладывается в их представления о порядке.
Как бы там ни было, но соплеменники девушки ничего не знали о том, где она, иначе бы они приложили все силы, чтобы выкупить её из неволи. Рассмотрев все доступные им варианты, самураи пришли к выводу, что не могут сделать для неё сделать ничего, что не требовало бы от них каких-то огромных дипломатических усилий или бесчестных поступков. Сам же Муаммар, как бы ни печальна была судьба девушки, к рабству относился нейтрально, повидав за свои 13 веков многое. В конце-концов, Магда не Шиала, пусть даже и Дъярама не Калиль. В итоге, с подачи Додзи Рэй, было решено просто оповестить соплеменников Магды о том, где её можно найти. Итак, вернув девушку владельцу, искатели "пустынного скорпиона" продолжили свой путь по реке. В какой-то из дней плавания у Додзи Рэй и Исавы Сейдзиро состоялся некий неприятный приватный разговор. В прочем, остальные путешественники о нём ничего не знали, как и о том, что теперь Додзи ожидала неприятностей, которые могли в любой момент свалиться ей на голову с лёгкой подачи Феникса.
Всему так или иначе приходит конец, так и длительное путешествие по реке наконец завершилось в Рёко Овари - самом криминальном городе империи. Как ни странно, но с путешественниками здесь не произошло ничего дурного или хотя бы примечательного. Додзи Рэй, осознав все тяготы и опасности дальнейшего пути, отослала домой свою верную служанку вместе с письмом для родителей. А Муаммар написал сообщение для Ёритомо Исодзо, в котором "просил" его уведомить соплеменников Магды от том, где они могут её найти, и выступить в качестве проводника и посредника если они пожелают её выкупить. В прочем, если верить историям Изумрудной империи о "Магде сказительнице" - одной из самых знаменитых в последствии достопримечательностей Рёко Овари, ничего хорошего из этого не вышло.
Из земель клана Скорпиона путешественники отправились дальше на север, через земли клана Зайца и Богатой Жабы, они добрались до владений Единорогов. Всюду весело напряжение, везде проводилась мобилизация войск - Рокуган готовился к очередной гражданской войне. Какой будет Изумрудная Империя и под чьей властью она будет находиться, когда путешественники вернуться?
В Сиро Мото Утаку Сёта Чен отправился к своему руководству с рапортом об успешном выполнении миссии "охраны" синекожего гайдзина. Как ни странно, но даже учитывая подготовку к боевым действиям, его не сняли с этого задания. На против, после рассказа о той вероятной пользе клану, которую принесёт обладание даром Фукая, его отправили на дальнейшие поиски "пустынного скорпиона".
Самураи и Ашалан продолжили свой путь на северо-запад и вскоре добрались до заставы на Дороге Изгнанников. В первый же день, к дому в котором расположились искатели "пустынного скорпиона" подошёл самурай из клана Феникса. Он представился как Асако Хагуро и сообщил, что ищет Исаву Сейдзиро. После недолгой приватной беседы между этими самураями, гость объявил, что он телохранитель из школы Сибы, и отныне он будет защищать Додзи Рэй. Эта новость, похоже, стала неожиданностью и для самой Додзи. Но, видимо, даренному самураю в зубы не смотрят, и она согласилась принять его услуги. (Жаль - Муаммару было бы интересно, как бы этот Асако воспринял отказ).
Тем временем Утаку увидел приближающийся к заставе караван и вернулся чтобы сообщить об этом. Опытный путник в одиночку сумеет не стать добычей ни разбойников, ни стервятников, но тяготы путешествия в компании небольшой группы неопытных рокуганцев, впервые покидающих границы известного им мира, лучше уменьшить, примкнув к большому каравану. Муаммар в сопровождении самураев пошёл договариваться о такой возможности. Караван шёл до Мединаат аль-Салям и отправлялся следующим днём. Как и следовало ожидать, он принадлежал кочевому народу Ра'шари и входил в Великий Караван Мистицизма. Без каких-либо проблем бессмертный Ашалан договорился с престарелым атаманом.
Вместе с караваном уже путешествовали два самурая: Соши Цунахара, который оказался давним знакомым Исавы Сейдзиро (более того, он прибыл по просьбе феникса, чтобы помогать в дальнейших странствиях), и Кайю Акико - которая везла на продажу в Жемчужину свой товар. Самурай, который занимается торговлей, да ещё и с гайдзинами? Очень необычное (и, вероятно, постыдное) явление, насколько Ашалан понимал нравы Рокугана.
Следующим днём, после вечерней попойки во славу знакомства (и не говорите Муаммару, что это была какая-то возвышенная церемония), Искатели "пустынного скорпиона" покинули Изумрудную Империю. |
Молодец |
18 Апр 2012, 16:38 |
Лакоци |
НРПГ-тема группы "The Shadows of Legacy" |
Дневники искателей "пустынного скорпиона". Версия Муаммара.
День 1. Покинув живописное пристанище отшельника Фукая, Солнечный Всадник и три самурая прибыли в Город Одинокого Побережья. И тут их пути на несколько часов разошлись: Додзи Рэй отправилась к даймё города, хлопотать о финансировании их дальнейшего путешествия, Исава Сэйдзиро отправился в доки искать корабль, а Утаку Сёута Чен и Муаммар решили пройтись по шумным рынкам города в призрачной надежде встретить озарение, не уходя далеко от жилища Фукая. Озарение "пустынного скорпиона" они не нашли, зато полюбовались на слона и познакомились с послом королевства Слоновой Кости. Тем временем Исава-сан обнаружил, что подняться вверх по течению реки намного сложнее, чем спуститься: большинство кораблей возвращалось кружным путём, а на тех, что шли по реке свободных мест не было. Но это уже не было проблемой, ибо в это время Додзи Рэй одержала сокрушительную победу над даймё в неравной битве за ресурсы города. Всё же подготовка придворных клана Журавля столь прекрасна, что не имея ни малейшего опыта в искусстве торговли, она смогла уговорить градоправителя выделить ей несколько сотен коку, и более того, он сам взялся разрешить вопрос с поиском мест на корабле для неё и её спутников. На ближайшем корабле, отплывающем на рассвете - лишь бы только она поскорее покинула его многострадальный город...
Снова встретившись в назначенный час в обговоренном месте, путешественники ещё немного походили по городу, ещё раз посмотрели на слона и заночевали в лучшем чайном домике города.
День 2,3,4 и далее.
На рассвете следующего дня самураи и мудрец взошли на корабль. Путешественникам выделили места в палубной надстройке на носу корабля, а надстройку на корме заняли их попутчики из клана Богомола. Как ни странно, Ашалан оказался не единственным гайдзином на этом судне: вместе с самураями клана Богомола путешествовал воин и купец из королевства Слоновой Кости, а при себе он держал рабыню из странного, неизвестного до сих пор Муаммару народа. Что было воистину необычно, учитывая столетия, которые провёл Солнечный Всадник в путешествиях по миру. Любопытству его не было предела... но удовлетворить его сразу не удалось: большую часть времени торговец из королевства Слоновой Кости проводил в своей каюте, выводя свою рабыню на прогулку всего лишь раз в день (да и то на короткое время). А мудрец на то и мудрец, что многие ищут его совета.
Сначала Исава Сэйдзиро решил расспросить его о магических татуировках народа Ашалан... но в итоге сам не заметил того, как оказался в роли рассказчика, повествующего историю возникновения Темноземелья, и о том, как отважно население Изумрудной Империи встретила эту угрозу и высокой ценой сдерживает зло вот уже много веков. Муаммар же приводил меткие и красивые аналогии из области медицины и распространении имерии Ёдотай, и рассказал о падении империи Сэнпет. Победив близорукость Рокугана, народ которого решил полностью игнорировать весь внешний мир, Муаммар смог посеять семена опасений иноземного вторжения в голову хотя бы одного самурая, не принадлежащего к клану Единорога, или Богомола. Сам же он почерпнул из рассказа Феникса несколько любопытных моментов, которые наверняка заинтересуют Совет Двенадцати.
Потом открытая либеральным взглядам Додзи Рэй решила заранее изучить язык гайдзинов, на котором говорят за пределами Изумрудной Империи. Возможно для неё стало большим открытием, что народов Горящих Песков множество, и у каждого свой язык, а Муаммар знает по меньшей мере дюжину... но в итоге он согласился учить её и остальных путешественников из их группы самому распространённому наречию - тому, на котором говорят в Мединаат ал-Салааме.
На третий раз Муаммара остановил Утаку Сёута Чен. Суровый воин, движимый своим долгом защищать Ашалана, попавшего под его ответственность, решил предостеречь Солнечного Наездника, просветив его в вопросе того, как тяжело налаживать контакт с гайдзинами и сопровождающими их самураями, и вообще, праздное любопытство дипломата может кончиться насилием... Было забавно, честно, но торговец с рабыней успел уйти.
На следующий раз, Муаммару, наконец, никто не помешал познакомиться с представителем королевства Слоновой Кости, которого звали Дъярама. Этот самодовольный и самовлюблённый воин и купец, рассказал Ашалану, что рабыня его принадлежит народу Фрэйн, корабль которого взяли на абордаж Богомолы, а он сам, долгое время живший среди них, лично зарубил капитана и первого помощника, а девку взял по праву победителя. С попустительства самураев, мало интересующихся тем, что один гайдзин владеет другим гайдзином как собственностью. С рабыней он поговорить Муаммару, или кому-нибудь ещё не давал, чтобы она не растрачивала своё красноречие до тех пор пока он её не продаст за 15 тысяч коку...
Что же, неудовлетворённая жажда изучить новую культуру не давала Солнечному Всаднику оставить всё как есть, и он принялся действовать в свойственной ему манере. Древняя мудрость гласит, что мудрый человек не станет идти в брод бурной реки, он лишь кинет камешек, и поток изменит своё русло... А ещё говорят, что женское любопытство может сдвинуть горы. И вот уже заинтересованная пленницей Додзи Рэй идёт разговаривать с Дъярамой. А вот она уже с ним торгуется... А вот и Утаку, которому до пленницы и дела никакого нет, оказывается втянут в дуэль с гайдзином. Всё же у самураев очень своеобразный подход к тому, как следует решать вопросы: за право поговорить с рабыней час, двое воинов по-настоящему рубят друг-друга мечами. Дъярама падает первым, следом за ним опускается на палубу и тяжело раненный Единорог. Обоим, если они выживут, предстоит долго залечивать раны, а у Муаммара, Додзи Рэй и, возможно, Исавы Сейдзиро, есть целый час на то, чтобы побеседовать с девушкой из народа Фрэйн. |
Улыбнуло |
13 Апр 2012, 19:21 |
Ash |
НРПГ-тема группы "The Shadows of Legacy" |
Дневники искателей "пустынного скорпиона". Версия Муаммара.
День 1. Покинув живописное пристанище отшельника Фукая, Солнечный Всадник и три самурая прибыли в Город Одинокого Побережья. И тут их пути на несколько часов разошлись: Додзи Рэй отправилась к даймё города, хлопотать о финансировании их дальнейшего путешествия, Исава Сэйдзиро отправился в доки искать корабль, а Утаку Сёута Чен и Муаммар решили пройтись по шумным рынкам города в призрачной надежде встретить озарение, не уходя далеко от жилища Фукая. Озарение "пустынного скорпиона" они не нашли, зато полюбовались на слона и познакомились с послом королевства Слоновой Кости. Тем временем Исава-сан обнаружил, что подняться вверх по течению реки намного сложнее, чем спуститься: большинство кораблей возвращалось кружным путём, а на тех, что шли по реке свободных мест не было. Но это уже не было проблемой, ибо в это время Додзи Рэй одержала сокрушительную победу над даймё в неравной битве за ресурсы города. Всё же подготовка придворных клана Журавля столь прекрасна, что не имея ни малейшего опыта в искусстве торговли, она смогла уговорить градоправителя выделить ей несколько сотен коку, и более того, он сам взялся разрешить вопрос с поиском мест на корабле для неё и её спутников. На ближайшем корабле, отплывающем на рассвете - лишь бы только она поскорее покинула его многострадальный город...
Снова встретившись в назначенный час в обговоренном месте, путешественники ещё немного походили по городу, ещё раз посмотрели на слона и заночевали в лучшем чайном домике города.
День 2,3,4 и далее.
На рассвете следующего дня самураи и мудрец взошли на корабль. Путешественникам выделили места в палубной надстройке на носу корабля, а надстройку на корме заняли их попутчики из клана Богомола. Как ни странно, Ашалан оказался не единственным гайдзином на этом судне: вместе с самураями клана Богомола путешествовал воин и купец из королевства Слоновой Кости, а при себе он держал рабыню из странного, неизвестного до сих пор Муаммару народа. Что было воистину необычно, учитывая столетия, которые провёл Солнечный Всадник в путешествиях по миру. Любопытству его не было предела... но удовлетворить его сразу не удалось: большую часть времени торговец из королевства Слоновой Кости проводил в своей каюте, выводя свою рабыню на прогулку всего лишь раз в день (да и то на короткое время). А мудрец на то и мудрец, что многие ищут его совета.
Сначала Исава Сэйдзиро решил расспросить его о магических татуировках народа Ашалан... но в итоге сам не заметил того, как оказался в роли рассказчика, повествующего историю возникновения Темноземелья, и о том, как отважно население Изумрудной Империи встретила эту угрозу и высокой ценой сдерживает зло вот уже много веков. Муаммар же приводил меткие и красивые аналогии из области медицины и распространении имерии Ёдотай, и рассказал о падении империи Сэнпет. Победив близорукость Рокугана, народ которого решил полностью игнорировать весь внешний мир, Муаммар смог посеять семена опасений иноземного вторжения в голову хотя бы одного самурая, не принадлежащего к клану Единорога, или Богомола. Сам же он почерпнул из рассказа Феникса несколько любопытных моментов, которые наверняка заинтересуют Совет Двенадцати.
Потом открытая либеральным взглядам Додзи Рэй решила заранее изучить язык гайдзинов, на котором говорят за пределами Изумрудной Империи. Возможно для неё стало большим открытием, что народов Горящих Песков множество, и у каждого свой язык, а Муаммар знает по меньшей мере дюжину... но в итоге он согласился учить её и остальных путешественников из их группы самому распространённому наречию - тому, на котором говорят в Мединаат ал-Салааме.
На третий раз Муаммара остановил Утаку Сёута Чен. Суровый воин, движимый своим долгом защищать Ашалана, попавшего под его ответственность, решил предостеречь Солнечного Наездника, просветив его в вопросе того, как тяжело налаживать контакт с гайдзинами и сопровождающими их самураями, и вообще, праздное любопытство дипломата может кончиться насилием... Было забавно, честно, но торговец с рабыней успел уйти.
На следующий раз, Муаммару, наконец, никто не помешал познакомиться с представителем королевства Слоновой Кости, которого звали Дъярама. Этот самодовольный и самовлюблённый воин и купец, рассказал Ашалану, что рабыня его принадлежит народу Фрэйн, корабль которого взяли на абордаж Богомолы, а он сам, долгое время живший среди них, лично зарубил капитана и первого помощника, а девку взял по праву победителя. С попустительства самураев, мало интересующихся тем, что один гайдзин владеет другим гайдзином как собственностью. С рабыней он поговорить Муаммару, или кому-нибудь ещё не давал, чтобы она не растрачивала своё красноречие до тех пор пока он её не продаст за 15 тысяч коку...
Что же, неудовлетворённая жажда изучить новую культуру не давала Солнечному Всаднику оставить всё как есть, и он принялся действовать в свойственной ему манере. Древняя мудрость гласит, что мудрый человек не станет идти в брод бурной реки, он лишь кинет камешек, и поток изменит своё русло... А ещё говорят, что женское любопытство может сдвинуть горы. И вот уже заинтересованная пленницей Додзи Рэй идёт разговаривать с Дъярамой. А вот она уже с ним торгуется... А вот и Утаку, которому до пленницы и дела никакого нет, оказывается втянут в дуэль с гайдзином. Всё же у самураев очень своеобразный подход к тому, как следует решать вопросы: за право поговорить с рабыней час, двое воинов по-настоящему рубят друг-друга мечами. Дъярама падает первым, следом за ним опускается на палубу и тяжело раненный Единорог. Обоим, если они выживут, предстоит долго залечивать раны, а у Муаммара, Додзи Рэй и, возможно, Исавы Сейдзиро, есть целый час на то, чтобы побеседовать с девушкой из народа Фрэйн. |
Молодец |
12 Апр 2012, 17:04 |
Leeder |
НРПГ-тема группы "The Shadows of Legacy" |
Дневники искателей "пустынного скорпиона". Версия Муаммара.
День 1. Покинув живописное пристанище отшельника Фукая, Солнечный Всадник и три самурая прибыли в Город Одинокого Побережья. И тут их пути на несколько часов разошлись: Додзи Рэй отправилась к даймё города, хлопотать о финансировании их дальнейшего путешествия, Исава Сэйдзиро отправился в доки искать корабль, а Утаку Сёута Чен и Муаммар решили пройтись по шумным рынкам города в призрачной надежде встретить озарение, не уходя далеко от жилища Фукая. Озарение "пустынного скорпиона" они не нашли, зато полюбовались на слона и познакомились с послом королевства Слоновой Кости. Тем временем Исава-сан обнаружил, что подняться вверх по течению реки намного сложнее, чем спуститься: большинство кораблей возвращалось кружным путём, а на тех, что шли по реке свободных мест не было. Но это уже не было проблемой, ибо в это время Додзи Рэй одержала сокрушительную победу над даймё в неравной битве за ресурсы города. Всё же подготовка придворных клана Журавля столь прекрасна, что не имея ни малейшего опыта в искусстве торговли, она смогла уговорить градоправителя выделить ей несколько сотен коку, и более того, он сам взялся разрешить вопрос с поиском мест на корабле для неё и её спутников. На ближайшем корабле, отплывающем на рассвете - лишь бы только она поскорее покинула его многострадальный город...
Снова встретившись в назначенный час в обговоренном месте, путешественники ещё немного походили по городу, ещё раз посмотрели на слона и заночевали в лучшем чайном домике города.
День 2,3,4 и далее.
На рассвете следующего дня самураи и мудрец взошли на корабль. Путешественникам выделили места в палубной надстройке на носу корабля, а надстройку на корме заняли их попутчики из клана Богомола. Как ни странно, Ашалан оказался не единственным гайдзином на этом судне: вместе с самураями клана Богомола путешествовал воин и купец из королевства Слоновой Кости, а при себе он держал рабыню из странного, неизвестного до сих пор Муаммару народа. Что было воистину необычно, учитывая столетия, которые провёл Солнечный Всадник в путешествиях по миру. Любопытству его не было предела... но удовлетворить его сразу не удалось: большую часть времени торговец из королевства Слоновой Кости проводил в своей каюте, выводя свою рабыню на прогулку всего лишь раз в день (да и то на короткое время). А мудрец на то и мудрец, что многие ищут его совета.
Сначала Исава Сэйдзиро решил расспросить его о магических татуировках народа Ашалан... но в итоге сам не заметил того, как оказался в роли рассказчика, повествующего историю возникновения Темноземелья, и о том, как отважно население Изумрудной Империи встретила эту угрозу и высокой ценой сдерживает зло вот уже много веков. Муаммар же приводил меткие и красивые аналогии из области медицины и распространении имерии Ёдотай, и рассказал о падении империи Сэнпет. Победив близорукость Рокугана, народ которого решил полностью игнорировать весь внешний мир, Муаммар смог посеять семена опасений иноземного вторжения в голову хотя бы одного самурая, не принадлежащего к клану Единорога, или Богомола. Сам же он почерпнул из рассказа Феникса несколько любопытных моментов, которые наверняка заинтересуют Совет Двенадцати.
Потом открытая либеральным взглядам Додзи Рэй решила заранее изучить язык гайдзинов, на котором говорят за пределами Изумрудной Империи. Возможно для неё стало большим открытием, что народов Горящих Песков множество, и у каждого свой язык, а Муаммар знает по меньшей мере дюжину... но в итоге он согласился учить её и остальных путешественников из их группы самому распространённому наречию - тому, на котором говорят в Мединаат ал-Салааме.
На третий раз Муаммара остановил Утаку Сёута Чен. Суровый воин, движимый своим долгом защищать Ашалана, попавшего под его ответственность, решил предостеречь Солнечного Наездника, просветив его в вопросе того, как тяжело налаживать контакт с гайдзинами и сопровождающими их самураями, и вообще, праздное любопытство дипломата может кончиться насилием... Было забавно, честно, но торговец с рабыней успел уйти.
На следующий раз, Муаммару, наконец, никто не помешал познакомиться с представителем королевства Слоновой Кости, которого звали Дъярама. Этот самодовольный и самовлюблённый воин и купец, рассказал Ашалану, что рабыня его принадлежит народу Фрэйн, корабль которого взяли на абордаж Богомолы, а он сам, долгое время живший среди них, лично зарубил капитана и первого помощника, а девку взял по праву победителя. С попустительства самураев, мало интересующихся тем, что один гайдзин владеет другим гайдзином как собственностью. С рабыней он поговорить Муаммару, или кому-нибудь ещё не давал, чтобы она не растрачивала своё красноречие до тех пор пока он её не продаст за 15 тысяч коку...
Что же, неудовлетворённая жажда изучить новую культуру не давала Солнечному Всаднику оставить всё как есть, и он принялся действовать в свойственной ему манере. Древняя мудрость гласит, что мудрый человек не станет идти в брод бурной реки, он лишь кинет камешек, и поток изменит своё русло... А ещё говорят, что женское любопытство может сдвинуть горы. И вот уже заинтересованная пленницей Додзи Рэй идёт разговаривать с Дъярамой. А вот она уже с ним торгуется... А вот и Утаку, которому до пленницы и дела никакого нет, оказывается втянут в дуэль с гайдзином. Всё же у самураев очень своеобразный подход к тому, как следует решать вопросы: за право поговорить с рабыней час, двое воинов по-настоящему рубят друг-друга мечами. Дъярама падает первым, следом за ним опускается на палубу и тяжело раненный Единорог. Обоим, если они выживут, предстоит долго залечивать раны, а у Муаммара, Додзи Рэй и, возможно, Исавы Сейдзиро, есть целый час на то, чтобы побеседовать с девушкой из народа Фрэйн. |
Супер |
10 Апр 2012, 09:28 |
manuna |
Мир Тьмы... Игры... Мотивации и прочая фигня |
Цитата(Ilisan @ 1 Апр 2012, 23:33)  А если по делу - я не призываю обсуждать здесь реалистичность или не реалистичность вампиров в разные временные отрезки (хотя лично мне кажется что сейчас вампиры несколько менее уместны, чем до изобретения камер)... О чём ты?! 0_о 20й век - самый что ни на есть рассвет вампиров, и тут они уместны как никогда. Если и не в первую, так уж точно во вторую очередь благодаря этим самым камерам, кинематографу, который постепенно сделал из дурных покойников, которые выбирались из могил и грызли родственников, сначала романтический образ из угрызений совести и необходимости кушать человечиков, а потом и вовсе "красивых мальчиков, которые обязательно влюбятся в какую-нибудь романтичную уродинку и станут хорошими-хорошими и даже прекратят пить кровь". Если уж играть в вампиров, то в первую очередь в той эпохе, которая их породила и в которой они смотрятся естественней всего. |
Улыбнуло |
6 Апр 2012, 19:32 |
Ilisan |
Мир Тьмы... Игры... Мотивации и прочая фигня |
Цитата(Ilisan @ 6 Апр 2012, 10:40)  Не знаю как у кого, но я стараюсь удерживать основу персонажа всегда - привычки (редко, очень редко), образ действий могут меняться, но основа персонажа остается неизменной: Трус не станет бездумно рисковать, гордец не признает слабость, жадный не станет транжирить, а человеколюб не станет равнодушно убивать. Для того что бы изменить основу персонажа должна быть ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ И ОЧЕНЬ веская причина. Ты не веришь, что кто-то может без какой-то веской причины (или под действием множества совершенно не веских причин) просто решить в один миг: "что-то я не правильно живу, надо по-другому"? Странно, со мной такое пару раз происходило. А вообще, Ilisan, Toshka мне вот не очень интересно вникать в дрязги конкретного персонажа в конкретной партии - может вы их в соответсв. НРПГ будете обсуждать? |
Не согласен |
6 Апр 2012, 10:56 |
Мэтрим |
НРПГ-тема группы "The Shadows of Legacy" |
Я не помню, чтобы ты мне такое предлагал. Но если это мой собственный склероз - извиняй  . Хмм... странно у меня сложились другие представления о том как развивались взаимоотношения Тадао и Сёсуро  . Муаммар не пахан что-ты, он просто имеет... Очень. Большой. Опыт.  (я не про экспу  ) |
Согласен |
6 Апр 2012, 10:20 |
manuna |
Набор. "Салат против" |
Краткое описание завязки: Наши герои живут в мрачном и жестоком мире потребления. Тираны из расы людей вот уже много тысячелетий безраздельно властвуют над покорными обитателями грядки. Уже давно нет естественного размножения: люди выбирают родителей (многих просто клонируют), люди выращивают семена в специальных инкубаторах "горшок для рассады", несчастные рабы всю жизнь существуют в закрытых учреждениях "теплица", или растут в резервациях "огород". Солнечный свет дозирован, вода и удобрения дозированы. Их поливают химическими соединениями, гормонами, недавно начали вмешиваться в генный код... И всё это с одной единственной целью: СОЖРАТЬ ИХ!!! Но тирании человека скоро может подойти конец, ибо группа смельчаков, оказавшаяся на бойне под названием "кухня", готова драться за свою жизнь до конца! Тем более они не простые овощи, но геномодифицированные мутанты со сверх способностями!
Стиль игры: жёсткий боевик на выживание. Я не буду водить игроков за ручку и спасать их в сложных ситуациях. Если ты облажался, то твоего персонажа порубят мелкими кубиками и съедят. Это так же означает, что играть нужно не первым пришедшим в голову концептом, но чётко осознавать, что ваша партия специально подобранный салат, где каждый участник хорошо подходит ко всем остальным, и экзотическому таро просто нечего делать в компании сурового огурца.
Требования к игрокам: - Я не люблю срача между сопартийцами, по этому игрокам обожающих персонажей с "гнильцой" просьба не беспокоиться. - Я не хочу чтобы эта мрачная история превращалась в каламбур и набор гэгов! Любите сарказм и чёрный юмор - пожалуйста, но знайте меру и вкус. - Не терплю неадекватных персонажей, совершенно не дружащих с кочерыжкой! Если у вас какие-то нестандартные взгляды на то, как нужно отыгрывать овощ - дайте мне знать.
Система правил: Wild talents - на мой взгляд только там есть подходящий конструктор сверхспособностей, позволяющий адекватно воспроизвести супер силы геномодифицированных продуктов.
Эта тема действительно первоапрельская шутка! |
Супер |
5 Апр 2012, 20:33 |
Drakoshka |
Мир Тьмы... Игры... Мотивации и прочая фигня |
Цитата 1. Нет. В жизни - не так. В жизни мало кто делает что-либо ради опыта - это же глупо: убить продавца в магазине просто ради проверки остроты клинка, верно? Цитата( @ 5 Апр 2012, 14:05)  1. Убить продавца ради проверки остроты клинка выглядит вполне логично, при условии, что тебе за это ничего не будет, а если за это ничего не будет... А ещё меня считают социопатом  . Цитата(Ilisan @ 5 Апр 2012, 14:05)  4. Я пока участвовал не в слишком большом количестве игр, но у меня сложилось впечатление, что настолько долгие зависания редко происходят по причине боязни ошибиться. Происходят и по этой причине. Даже без боязни - просто при наличии выбора как такового. При этом у меня непроизвольно возникает ассоциация с Мэтримом - вот уж сам не знаю почему...  Цитата(Ilisan @ 5 Апр 2012, 14:05)  Тут, увы, никогда не соглашусь. Можно написать тонну красивых описаний и душевных метаний, а можно всего одну сухую строчку - суть выбора это не меняет. Понимаешь, всегда считал, что игроки, которые постоянно "телепатируют" о своих мыслях, эмоциях и планах, убивают часть игры. В конце концов, в реальности люди с трудом способны понять причины даже собственных поступком - это и делает их живыми, непредсказуемыми, интересными. 0. "Шёл-шёл голодный вампир (мы ведь от вампиров вообще до этого докатились, верно?), напал в голодном безумии на прохожего, убил, но тут взял себя в руки, не стал есть (!выбор!) - разрыдался и бросился прочь". Позже его голодного убьют охотники  . Сухой выбор не омрачённый внутренними терзаниями, переживаниями, которые и породили это решение. 1. "Шёл вампир, мучимый голодом и жаждой. Ему плохо, вот уже почти неделю он не ел, не давая зверю ни малейшего шанса вырваться на волю. Он уверенно шёл по пути, который однажды позволит ему полностью побороть проклятие, или сведёт его в могилу. Или голодное забвение вечного сна, что с ним уже происходило дважды (но это другая история). Тут ему на встречу человек. Зверь требует утолить голод, и вампир теряет над собой на миг контроль... когда его клыки уже коснулись кожи смертного - он неожиданно осознает что пал жертвой слабости, оступился, позволил зверю править собой! Он уже убил смертного (ну и фиг с ним), и почти испил крови! Запредельным усилием воли вампир подавил желание и отбросил труп прочь. Слёзы бессильной злости потекли у него из глаз. За что! Боже за что! Он сам должен быть хозяином своих решений! Он и только он совершает выбор, а не какое-то там проклятие! Нет! Прочь отсюда, прочь от искуса!" 2. "Шёл вампир, мучимый голодом и жаждой. Ему плохо, но он будет кровь только непорочной девы, он вот уже 125 лет пьёт исключительно кровь девственниц - такая трудная задача, но это - гордость настоящего коллекционера. Каприз, на грани безумия, снискавший ему славу настоящего аристократа. Тут ему на встречу человек. Зверь требует утолить голод, и вампир теряет над собой на миг контроль... когда его клыки уже коснулись кожи смертного - он неожиданно осознает, что обнимает бомжа со свёрнутой шеей. Он! Бомжа! Почти что испил этой грязной крови! Мерзость! Это омерзение и придало ему новых сил сопротивляться безумию. Отбросив от себя кусок порченного мяса, вампир разрыдался: более трёх столетий он борется с безвкусным животным, что стало частью его самого... и всё же он порой так позорно проигрывает и совершает такие глупые деяния, за которые хочется сгореть от стыда! Что скажут при дворе, узнай кто-нибудь как он чуть было не скушал грязного, бездомного попрошайку... какой позор! Прочь отсюда - скорее прочь!". 3. Скучный вариант: "О боже-боже! Что я совершил, я же его убил! Бежать, бежать без оглядки!". Как видишь смысл одного и того же действия/бездействия/"выбора" очень сильно разница от того, кто его совершает и почему он это делает. "Суть выбора" - вещь относительная и изменчивая. |
Согласен |
5 Апр 2012, 14:33 |
Leeder |
Мир Тьмы... Игры... Мотивации и прочая фигня |
Ilisan, Призрак Форума, Leeder, Вы прям как детишки с аргументами в споре "кто круче". Спор такой же бесполезный, как и наивны аргументы  . Цитата(Ilisan @ 3 Апр 2012, 17:03)  ... Свалю на невнимательность автора. .... Именно, психов меньше не становится. Что-то я не понял, что тут ты подразумевал. Рискну предположить, что тебе импонирует не уменьшающееся кол-во психов в дурках, которые знают "страшную правду". И что? И сидят они там на транквилизаторах, или снимаются в шизанутых передачах. Общественности пофиг. А вообще Ilisan, тебе не по средним векам нужно игру искать, а по хантерам  . Кстати в ВоДе у Лидера, как-раз есть древний могущественный вампир, которого по-хорошему надо тихо грохнуть (о чём серьёзно задумывается мой персонаж). Попросись к нему - может так и игра реанимируется  . |
Не согласен |
4 Апр 2012, 09:50 |
Toshka |
Мир Тьмы... Игры... Мотивации и прочая фигня |
Ilisan, Призрак Форума, Leeder, Вы прям как детишки с аргументами в споре "кто круче". Спор такой же бесполезный, как и наивны аргументы  . Цитата(Ilisan @ 3 Апр 2012, 17:03)  ... Свалю на невнимательность автора. .... Именно, психов меньше не становится. Что-то я не понял, что тут ты подразумевал. Рискну предположить, что тебе импонирует не уменьшающееся кол-во психов в дурках, которые знают "страшную правду". И что? И сидят они там на транквилизаторах, или снимаются в шизанутых передачах. Общественности пофиг. А вообще Ilisan, тебе не по средним векам нужно игру искать, а по хантерам  . Кстати в ВоДе у Лидера, как-раз есть древний могущественный вампир, которого по-хорошему надо тихо грохнуть (о чём серьёзно задумывается мой персонаж). Попросись к нему - может так и игра реанимируется  . |
Согласен |
3 Апр 2012, 21:51 |
Skye |
Мир Тьмы... Игры... Мотивации и прочая фигня |
Ilisan, Призрак Форума, Leeder, Вы прям как детишки с аргументами в споре "кто круче". Спор такой же бесполезный, как и наивны аргументы  . Цитата(Ilisan @ 3 Апр 2012, 17:03)  ... Свалю на невнимательность автора. .... Именно, психов меньше не становится. Что-то я не понял, что тут ты подразумевал. Рискну предположить, что тебе импонирует не уменьшающееся кол-во психов в дурках, которые знают "страшную правду". И что? И сидят они там на транквилизаторах, или снимаются в шизанутых передачах. Общественности пофиг. А вообще Ilisan, тебе не по средним векам нужно игру искать, а по хантерам  . Кстати в ВоДе у Лидера, как-раз есть древний могущественный вампир, которого по-хорошему надо тихо грохнуть (о чём серьёзно задумывается мой персонаж). Попросись к нему - может так и игра реанимируется  . |
Согласен |
3 Апр 2012, 20:26 |
Призрак Форума |
Мир Тьмы... Игры... Мотивации и прочая фигня |
Цитата(Ilisan @ 3 Апр 2012, 11:17)  1) Не знаю/не считал сколько людей верят в НЛО, однако зоны 51, круги на полях и прочее в том же духе постоянно на слуху и подобное периодически проскакивает даже в "серьезные" издания. Так же стоит заметить, что людей с касками из фольги в психушках меньше не стало )))
Так что можно принять по умолчанию, что некий процент людей, количество которых в совокупности в разы превосходит количество Сородичей, будет верить в существование вампиров. Так же логично предположить, что часть этих людей будет искать объекты своей веры, не мене логично будет и то, что для некоторых из них это станет манией. Это хорошо, что ты не смотришь телевизор и не читаешь жёлтых газет (и даже "серьёзные издания"), но там не только круги на полях поминают, но и вампиров, оборотней, колдунов вуду периодически. И что? И ничего. Вот и всё. Только психов в психушках меньше не становится.  |
Согласен |
3 Апр 2012, 15:29 |
Leeder |
Мир Тьмы... Игры... Мотивации и прочая фигня |
Цитата(Ilisan @ 3 Апр 2012, 11:17)  1) Не знаю/не считал сколько людей верят в НЛО, однако зоны 51, круги на полях и прочее в том же духе постоянно на слуху и подобное периодически проскакивает даже в "серьезные" издания. Так же стоит заметить, что людей с касками из фольги в психушках меньше не стало )))
Так что можно принять по умолчанию, что некий процент людей, количество которых в совокупности в разы превосходит количество Сородичей, будет верить в существование вампиров. Так же логично предположить, что часть этих людей будет искать объекты своей веры, не мене логично будет и то, что для некоторых из них это станет манией. Это хорошо, что ты не смотришь телевизор и не читаешь жёлтых газет (и даже "серьёзные издания"), но там не только круги на полях поминают, но и вампиров, оборотней, колдунов вуду периодически. И что? И ничего. Вот и всё. Только психов в психушках меньше не становится.  |
Согласен |
3 Апр 2012, 11:40 |
Drakoshka |
Мир Тьмы... Игры... Мотивации и прочая фигня |
Цитата(Ilisan @ 3 Апр 2012, 11:17)  1) Не знаю/не считал сколько людей верят в НЛО, однако зоны 51, круги на полях и прочее в том же духе постоянно на слуху и подобное периодически проскакивает даже в "серьезные" издания. Так же стоит заметить, что людей с касками из фольги в психушках меньше не стало )))
Так что можно принять по умолчанию, что некий процент людей, количество которых в совокупности в разы превосходит количество Сородичей, будет верить в существование вампиров. Так же логично предположить, что часть этих людей будет искать объекты своей веры, не мене логично будет и то, что для некоторых из них это станет манией. Это хорошо, что ты не смотришь телевизор и не читаешь жёлтых газет (и даже "серьёзные издания"), но там не только круги на полях поминают, но и вампиров, оборотней, колдунов вуду периодически. И что? И ничего. Вот и всё. Только психов в психушках меньше не становится.  |
Согласен |
3 Апр 2012, 11:34 |
Лакоци |
Набор. "Салат против" |
Краткое описание завязки: Наши герои живут в мрачном и жестоком мире потребления. Тираны из расы людей вот уже много тысячелетий безраздельно властвуют над покорными обитателями грядки. Уже давно нет естественного размножения: люди выбирают родителей (многих просто клонируют), люди выращивают семена в специальных инкубаторах "горшок для рассады", несчастные рабы всю жизнь существуют в закрытых учреждениях "теплица", или растут в резервациях "огород". Солнечный свет дозирован, вода и удобрения дозированы. Их поливают химическими соединениями, гормонами, недавно начали вмешиваться в генный код... И всё это с одной единственной целью: СОЖРАТЬ ИХ!!! Но тирании человека скоро может подойти конец, ибо группа смельчаков, оказавшаяся на бойне под названием "кухня", готова драться за свою жизнь до конца! Тем более они не простые овощи, но геномодифицированные мутанты со сверх способностями!
Стиль игры: жёсткий боевик на выживание. Я не буду водить игроков за ручку и спасать их в сложных ситуациях. Если ты облажался, то твоего персонажа порубят мелкими кубиками и съедят. Это так же означает, что играть нужно не первым пришедшим в голову концептом, но чётко осознавать, что ваша партия специально подобранный салат, где каждый участник хорошо подходит ко всем остальным, и экзотическому таро просто нечего делать в компании сурового огурца.
Требования к игрокам: - Я не люблю срача между сопартийцами, по этому игрокам обожающих персонажей с "гнильцой" просьба не беспокоиться. - Я не хочу чтобы эта мрачная история превращалась в каламбур и набор гэгов! Любите сарказм и чёрный юмор - пожалуйста, но знайте меру и вкус. - Не терплю неадекватных персонажей, совершенно не дружащих с кочерыжкой! Если у вас какие-то нестандартные взгляды на то, как нужно отыгрывать овощ - дайте мне знать.
Система правил: Wild talents - на мой взгляд только там есть подходящий конструктор сверхспособностей, позволяющий адекватно воспроизвести супер силы геномодифицированных продуктов.
Эта тема действительно первоапрельская шутка! |
Улыбнуло |
2 Апр 2012, 21:02 |
Leeder |
Мир Тьмы... Игры... Мотивации и прочая фигня |
Ну вот, когда нам специально выделили отдельное место и сказали "беседуйте" - беседовать-то уже не так интересно  . |
Согласен |
2 Апр 2012, 16:18 |
Leeder |
Мир Тьмы... Игры... Мотивации и прочая фигня |
Ilisan, Я этот пост видел и ранее. И что? Я не про то написал. Ну а эти доводы из цитаты - так и было задумано, это часть сеттинга ВтМ  Кстати, если ты считаешь, что убить вампира (или кого-нибудь ещё) так просто, значит ты плохо знаком с механикой сторителлинга. |
Согласен |
2 Апр 2012, 08:35 |
|
Набор. "Салат против" |
Краткое описание завязки: Наши герои живут в мрачном и жестоком мире потребления. Тираны из расы людей вот уже много тысячелетий безраздельно властвуют над покорными обитателями грядки. Уже давно нет естественного размножения: люди выбирают родителей (многих просто клонируют), люди выращивают семена в специальных инкубаторах "горшок для рассады", несчастные рабы всю жизнь существуют в закрытых учреждениях "теплица", или растут в резервациях "огород". Солнечный свет дозирован, вода и удобрения дозированы. Их поливают химическими соединениями, гормонами, недавно начали вмешиваться в генный код... И всё это с одной единственной целью: СОЖРАТЬ ИХ!!! Но тирании человека скоро может подойти конец, ибо группа смельчаков, оказавшаяся на бойне под названием "кухня", готова драться за свою жизнь до конца! Тем более они не простые овощи, но геномодифицированные мутанты со сверх способностями!
Стиль игры: жёсткий боевик на выживание. Я не буду водить игроков за ручку и спасать их в сложных ситуациях. Если ты облажался, то твоего персонажа порубят мелкими кубиками и съедят. Это так же означает, что играть нужно не первым пришедшим в голову концептом, но чётко осознавать, что ваша партия специально подобранный салат, где каждый участник хорошо подходит ко всем остальным, и экзотическому таро просто нечего делать в компании сурового огурца.
Требования к игрокам: - Я не люблю срача между сопартийцами, по этому игрокам обожающих персонажей с "гнильцой" просьба не беспокоиться. - Я не хочу чтобы эта мрачная история превращалась в каламбур и набор гэгов! Любите сарказм и чёрный юмор - пожалуйста, но знайте меру и вкус. - Не терплю неадекватных персонажей, совершенно не дружащих с кочерыжкой! Если у вас какие-то нестандартные взгляды на то, как нужно отыгрывать овощ - дайте мне знать.
Система правил: Wild talents - на мой взгляд только там есть подходящий конструктор сверхспособностей, позволяющий адекватно воспроизвести супер силы геномодифицированных продуктов.
Эта тема действительно первоапрельская шутка! |
Улыбнуло |
1 Апр 2012, 20:49 |
Leeder |
Набор. "Салат против" |
Краткое описание завязки: Наши герои живут в мрачном и жестоком мире потребления. Тираны из расы людей вот уже много тысячелетий безраздельно властвуют над покорными обитателями грядки. Уже давно нет естественного размножения: люди выбирают родителей (многих просто клонируют), люди выращивают семена в специальных инкубаторах "горшок для рассады", несчастные рабы всю жизнь существуют в закрытых учреждениях "теплица", или растут в резервациях "огород". Солнечный свет дозирован, вода и удобрения дозированы. Их поливают химическими соединениями, гормонами, недавно начали вмешиваться в генный код... И всё это с одной единственной целью: СОЖРАТЬ ИХ!!! Но тирании человека скоро может подойти конец, ибо группа смельчаков, оказавшаяся на бойне под названием "кухня", готова драться за свою жизнь до конца! Тем более они не простые овощи, но геномодифицированные мутанты со сверх способностями!
Стиль игры: жёсткий боевик на выживание. Я не буду водить игроков за ручку и спасать их в сложных ситуациях. Если ты облажался, то твоего персонажа порубят мелкими кубиками и съедят. Это так же означает, что играть нужно не первым пришедшим в голову концептом, но чётко осознавать, что ваша партия специально подобранный салат, где каждый участник хорошо подходит ко всем остальным, и экзотическому таро просто нечего делать в компании сурового огурца.
Требования к игрокам: - Я не люблю срача между сопартийцами, по этому игрокам обожающих персонажей с "гнильцой" просьба не беспокоиться. - Я не хочу чтобы эта мрачная история превращалась в каламбур и набор гэгов! Любите сарказм и чёрный юмор - пожалуйста, но знайте меру и вкус. - Не терплю неадекватных персонажей, совершенно не дружащих с кочерыжкой! Если у вас какие-то нестандартные взгляды на то, как нужно отыгрывать овощ - дайте мне знать.
Система правил: Wild talents - на мой взгляд только там есть подходящий конструктор сверхспособностей, позволяющий адекватно воспроизвести супер силы геномодифицированных продуктов.
Эта тема действительно первоапрельская шутка! |
Улыбнуло |
1 Апр 2012, 20:18 |
Стрелок |
Набор. "Салат против" |
Краткое описание завязки: Наши герои живут в мрачном и жестоком мире потребления. Тираны из расы людей вот уже много тысячелетий безраздельно властвуют над покорными обитателями грядки. Уже давно нет естественного размножения: люди выбирают родителей (многих просто клонируют), люди выращивают семена в специальных инкубаторах "горшок для рассады", несчастные рабы всю жизнь существуют в закрытых учреждениях "теплица", или растут в резервациях "огород". Солнечный свет дозирован, вода и удобрения дозированы. Их поливают химическими соединениями, гормонами, недавно начали вмешиваться в генный код... И всё это с одной единственной целью: СОЖРАТЬ ИХ!!! Но тирании человека скоро может подойти конец, ибо группа смельчаков, оказавшаяся на бойне под названием "кухня", готова драться за свою жизнь до конца! Тем более они не простые овощи, но геномодифицированные мутанты со сверх способностями!
Стиль игры: жёсткий боевик на выживание. Я не буду водить игроков за ручку и спасать их в сложных ситуациях. Если ты облажался, то твоего персонажа порубят мелкими кубиками и съедят. Это так же означает, что играть нужно не первым пришедшим в голову концептом, но чётко осознавать, что ваша партия специально подобранный салат, где каждый участник хорошо подходит ко всем остальным, и экзотическому таро просто нечего делать в компании сурового огурца.
Требования к игрокам: - Я не люблю срача между сопартийцами, по этому игрокам обожающих персонажей с "гнильцой" просьба не беспокоиться. - Я не хочу чтобы эта мрачная история превращалась в каламбур и набор гэгов! Любите сарказм и чёрный юмор - пожалуйста, но знайте меру и вкус. - Не терплю неадекватных персонажей, совершенно не дружащих с кочерыжкой! Если у вас какие-то нестандартные взгляды на то, как нужно отыгрывать овощ - дайте мне знать.
Система правил: Wild talents - на мой взгляд только там есть подходящий конструктор сверхспособностей, позволяющий адекватно воспроизвести супер силы геномодифицированных продуктов.
Эта тема действительно первоапрельская шутка! |
Улыбнуло |
1 Апр 2012, 19:25 |
Leeder |
С Днём Рождения, Штэффи! |
Поздравляю! Счастья тебе, вдохновения и радости! ПС: Эвон я как подгадал со стартом "Песен", прям ко дню рождения  (всего-то надо было 3 месяца подождать  ) |
Согласен |
22 Мар 2012, 08:46 |
Drakoshka |
С Днём Рождения, Штэффи! |
Поздравляю! Счастья тебе, вдохновения и радости! ПС: Эвон я как подгадал со стартом "Песен", прям ко дню рождения  (всего-то надо было 3 месяца подождать  ) |
Улыбнуло |
22 Мар 2012, 06:19 |
Иво Харменс ван Рейн |
С Днём Рождения, Штэффи! |
Поздравляю! Счастья тебе, вдохновения и радости! ПС: Эвон я как подгадал со стартом "Песен", прям ко дню рождения  (всего-то надо было 3 месяца подождать  ) |
Спасибо |
20 Мар 2012, 22:07 |
Drakoshka |
Лучшие персонажи в своих группах 2011 принимают поздравления! |
|
Спасибо |
19 Мар 2012, 18:01 |
Leeder |
НРПГ-тема группы "Эпигоны" |
Все уж настолько сплошные полиглоты, что аж обидно за русское образование - у нас так и английский/немецкий не каждый знает (да и русский, в принципе, тоже), куда там четыре-пять языков  . Иво, Алекса, я дописал вводную. |
Согласен |
19 Мар 2012, 08:58 |
Mara |
Mara, с днём рождения! |
Поздравляю! Желаю вдохновения, времени свободного его реализовывать и счастья! |
Спасибо |
29 Фев 2012, 13:06 |
Drakoshka |
НРПГ-тема группы "Эпигоны" |
1. Новички, пожалуйста, зарегте ваших персонажей в каморке (карточку там заполнять не надо, но можно по желанию). 2. Выборы лучшего персонажа в группе: лучшим персонажем назначаю Анжелику, второго выбирайте между Эриком и Стивеном. (Надеюсь понятно, что мы выбираем за 2011, соответственно берём живых и активных в том году?). 3. Если я не активен, то это не значит, что и вы не должны писать. Я люблю обдумывать посты заранее. Макс? Стивен? Стивен - чтобы двинуть вас дальше в недра модуля мне нужна чёткая заявка, что вы туда идёте. 4. Я устал и скоро сдохну Когда напишу вводные посты для новых персонажей - пока не знаю. Начну с потомков Асов. |
Улыбнуло |
29 Фев 2012, 11:33 |
Drakoshka |
НРПГ-тема группы "Эпигоны" |
Цитата(Энжи Лу @ 22 Фев 2012, 07:16)  Йа писала. Тебе не понравилась сплетня?  А я так старалась  Хмм... спасибо. *Цитата(Энжи Лу @ 22 Фев 2012, 07:16)  Я поняла, что новичок, да еще и не один. Я спрашивала - это к нам или в отдельную сюжетную линию? "Мы" - это я, Стивен и Эрик (а теперь еще и "вернувшийся" Макс). "Вас" я закину в первую главу как только Макс и Эрик со Стивеном закончат прологи. Если к этому времени Рик и Дэвид закончат свой (что надеюсь не произойдёт - ибо это будет не показатель их быстрой игры, а медленной остальных  ) то они присоединяться к вам. Если нет, то во второй главе. Иво и Алекса точно не присоединяться в первой главе - вероятно во второй. ______________________ *Ну как не понравилась... как уксус на свежую рану - щипало слегка |
Улыбнуло |
22 Фев 2012, 08:45 |
Ash |
Мысли on-line |
Ага - магазин сантехники "Srez" :,( |
Улыбнуло |
9 Фев 2012, 20:13 |
manuna |
Мысли on-line |
Ага - магазин сантехники "Srez" :,( |
Улыбнуло |
28 Дек 2011, 16:23 |
Лука |
Мысли on-line |
Ага - магазин сантехники "Srez" :,( |
Хорошая идея |
27 Дек 2011, 18:20 |
Drakoshka |
НРПГ-тема группы "Эпигоны" |
 Энжи, ты знаешь, что одних Иолаев было аж четверо? Хех, но я не про это - загляни в материалы Грэя. Я ведь обещал, что буду их обновлять. |
Спасибо |
12 Дек 2011, 09:13 |
Laska |
Мысли on-line |
В Голливуде, похоже, уже кончились комиксы. Жду Карлсона на реактивной тяге с вареньем холодного синтеза и небритого, брутального Снусмумрика, в исполнении Хью Джекмана.  |
Улыбнуло |
4 Дек 2011, 19:38 |
Leeder |
Мысли on-line |
Вот почему спонтанные кастеры рулят  |
Согласен |
23 Ноя 2011, 16:39 |
Лука |
Мысли on-line |
Вот почему спонтанные кастеры рулят  |
Не согласен |
22 Ноя 2011, 22:15 |
|
6 страниц
< 1 2 3 4 > »
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.
|
 |
|